Canasta-Classic Game Rules Game

ກົດລະບຽບສໍາລັບເກມ Canasta ບັດ, ສ່ວນຫນຶ່ງຂອງຄອບຄົວ Rummy.

Canasta ແມ່ນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງຄອບຄົວ Rummy ຂອງເກມບັດ, ເຊິ່ງປະກອບມີ ສາມ Thirteen , Rummy ການຜູກມັດ , ແລະ Gin Rummy .

ເກມຄລາສສິກແມ່ນສໍາລັບສີ່ຜູ້ນໃນຄູ່ຮ່ວມງານສອງ. ມີການປ່ຽນແປງສໍາລັບທັງສອງແລະສາມຜູ້ນເກມທີ່ແຕ່ລະຄົນຫຼິ້ນຢ່າງດຽວ, ແລະຍັງສໍາລັບການຫຼິ້ນຢູ່ຫົກຜູ້ນໃນສອງຄູ່ຮ່ວມງານຂອງສາມ.

ຖ້າຫາກວ່າຄູ່ຮ່ວມງານແມ່ນໄດ້ຮັບຄັດເລືອກ, ພວກເຂົາຕ້ອງນັ່ງເຊິ່ງກັນແລະກັນ. Canasta ໃຊ້ສອງແຜ່ນທີ່ສົມບູນຂອງ 52 ຫຼີ້ນຫຼີ້ນ (French Deck) ແລະສີ່ Jokers.

ທັງຫມົດ Jokers ແລະ deuces (ຄູ່ແຝດ) ແມ່ນບັດທໍາມະຊາດ.

ຈຸດສໍາຄັນສໍາລັບບັດໃນ Canasta

ບັດ = ມູນຄ່າ
3 (ສີດໍາ) = 100 (200 ແຕ່ລະຖ້າທັງສີ່ໄດ້ຈັດຂຶ້ນ)
3 (ສີແດງ), 4,5,6,7 = 5
8, 9, 10, J, Q, K = 10
2 (ປ່າ), A = 20
Joker (Wild) = 50

ຕົວແທນເບື້ອງຕົ້ນຖືກເລືອກໂດຍວິທີການໃດຫນຶ່ງ, ເຖິງແມ່ນວ່າມັນຄວນຈະຖືກຈໍາໄວ້ວ່າໃນ Canasta ບໍ່ມີສິດທິພິເສດຫຼືປະໂຫຍດທີ່ຈະເປັນຕົວແທນ. ແທນທີ່ຈະເປັນສິດທິພິເສດທີ່ແທ້ຈິງແມ່ນການຫຼິ້ນຄັ້ງທໍາອິດແລະການເຂົ້າເຖິງໂດຍຜູ້ນນັ້ນກັບບັດໂບນັດໂອກາດໃດໆທີ່ອາດຈະໄດ້ຮັບການເປີດເຜີຍ, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນໄດ້ກວມເອົາ, ໃນການສະຫລຸບຂອງການຈັດການ; ຕົວຢ່າງ: ຖ້າບັດສີແດງຫຼືບັດທໍາມະຊາດຖືກເປີດຢູ່ໃນຕອນທ້າຍຂອງຂໍ້ຕົກລົງ, ມັນຕ້ອງແລະຈະຖືກປົກຄຸມດ້ວຍບັດຫຼິ້ນທີ່ຖືກຕ້ອງຕາມກົດຫມາຍເຊິ່ງມັນສາມາດນໍາໃຊ້ໂດຍຜູ້ຫຼິ້ນທໍາອິດໃນການເຮັດໃຫ້ການທໍາອິດເກີດຂຶ້ນແລະການກິນ ຖິ້ມ pile ແລະດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງໃຫ້ຜູ້ນຄັ້ງທໍາອິດບັດເຫຼົ່ານັ້ນບັດ. ການຈັດການຫຼັງຈາກນັ້ນ rotates ຕາມທິດໂມງຫຼັງຈາກທຸກໆມື.

ຜູ້ຂາຍໄດ້ shuffles ຊອງ, ຜູ້ນກັບຕັດຂວາຂອງຕົວແທນຈໍາຫນ່າຍ, ແລະ dealer deals 11 ບັດຕໍ່ກັບຜູ້ນແຕ່ລະຄົນ.

ບັດທີ່ຍັງເຫຼືອແມ່ນຢູ່ໃນຫຼັກຊັບຢູ່ໃຈກາງຂອງຕາຕະລາງ. ບັດສູງສຸດຈາກຫຼັກຊັບແມ່ນໄດ້ຫັນໄປຫາແບບຟອມຖິ້ມ. ຖ້າບັດນີ້ຫັນເປັນຄັ້ງທໍາອິດແມ່ນສີແດງຫຼືສີດໍາສາມ, ຫຼືບັດທໍາມະຊາດ, ບັດເພີ່ມເຕີມຈາກຫຼັກຊັບແມ່ນຖືກສົ່ງໄປຫາຊັ້ນເທິງຂອງປື້ມທີ່ຖິ້ມຈົນກ່ວາບັດສູງສຸດຂອງປ່ຽງຖິ້ມບໍ່ແມ່ນສາມຫຼືບັດທໍາມະຊາດ.

ຖ້າຫນຶ່ງໃນບັດເງິນເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນບັດທໍາມະດາ, ມັນຍັງເຮັດໃຫ້ຊອງຖິ້ມຂີ້ເຫຍື້ອຈົນກ່ວາວ່າປອນຖິ້ມທີ່ມີບັດທໍາມະດາຖືກນໍາມາເປັນມືຂອງຜູ້ນຢ່າງຖືກຕ້ອງ. ເງິນສີແດງທີ່ສາມໄດ້ປະຕິບັດໃນລັກສະນະນີ້ບໍ່ໄດ້ຖືກທົດແທນໂດຍບັດອື່ນຈາກຮຸ້ນ, ຍ້ອນວ່າມັນໄດ້ຖືກດຶງອອກຈາກຮຸ້ນໃນລະຫວ່າງການປ່ຽນເປັນປົກກະຕິຂອງຜູ້ນ.

ຜູ້ນຜູ້ທີ່ໄດ້ຮັບສາມສີແດງໃນມືເບື້ອງຕົ້ນຂອງເຂົາເຈົ້າຕ້ອງໄດ້ຫຼິ້ນໃຫ້ທີມງານຕາຕະລາງໃນທັນທີແລະແຕ້ມບັດໃຫມ່ຈາກຮຸ້ນໃນມືຂອງເຂົາເຈົ້າ.

ຜູ້ນກັບຊ້າຍຂອງຜູ້ຂາຍໄດ້ມີການຫັນຫນ້າທໍາອິດ, ແລະຫຼິ້ນຫຼັງຈາກນັ້ນສືບຕໍ່ clockwise. ການຫັນເປັນຄັ້ງທໍາອິດໂດຍການແຕ້ມບັດທໍາອິດຈາກຫຼັກຊັບເຂົ້າໄປໃນມືຂອງຜູ້ນຫຼືໂດຍການເກັບເອົາແຜ່ນຖິ້ມທັງຫມົດ. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ມີຂໍ້ຈໍາກັດກ່ຽວກັບເວລາທີ່ຄົນສາມາດເອົາປັ້ນຖິ້ມໄດ້. (ເບິ່ງການເກັບເອົາແຜ່ນຖິ້ມໄວ້ຂ້າງລຸ່ມນີ້) ຖ້າບັດທີ່ມາຈາກຮຸ້ນແມ່ນສີແດງສາມ, ຜູ້ນຕ້ອງຫຼິ້ນມັນທັນທີແລະແຕ້ມບັດອື່ນ.

ຜູ້ນດັ່ງກ່າວອາດຈະເຮັດໃຫ້ມີຄວາມລະເມີດທາງກົດຫມາຍຫຼາຍເທົ່າທີ່ພວກເຂົາຕ້ອງການຈາກບັດໃນມືຂອງພວກເຂົາ. ການຫຼີ້ນການແຂ່ງຂັນສິ້ນສຸດລົງເມື່ອຜູ້ນຕັດຖິ້ມຫນຶ່ງບັດຈາກມືຂອງເຂົາເຈົ້າໄປທາງເທິງຂອງປ່ຽງຖິ້ມ. ຜູ້ຫຼິ້ນບໍ່ສາມາດ "ຍົກເລີກ" ບັດປະສົມຫຼືວາງໄວ້, ຫຼືປ່ຽນໃຈໃສ່ຫຼັງຈາກແຕ້ມບັດອອກຈາກເດີ່ນຖ້າພວກເຂົາຕັດສິນໃຈວ່າພວກເຂົາຈະໄດ້ເອົາປັ້ນຖິ້ມ.

ແຕ່ລະຜູ້ນ / ທີມງານເຮັດໃຫ້ການແບ່ງແຍກຂອງບັດຕ່າງໆ. ຜູ້ນອາດຈະບໍ່ມັກຫຼີ້ນກັບການແຂ່ງຂັນຂອງຄູ່ແຂ່ງ. ການເຊື່ອມໂຍງທາງດ້ານກົດຫມາຍປະກອບດ້ວຍຢ່າງຫນ້ອຍສາມບັດປະເພດດຽວກັນ. ເຫມາະສົມແມ່ນບໍ່ກ່ຽວຂ້ອງ, ເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າສາມສີດໍາຖືກປະຕິບັດແຕກຕ່າງຈາກສາມສີແດງ. ບັດສາມັນສາມາດນໍາໃຊ້ເປັນອັນດັບຫນຶ່ງໄດ້ຍົກເວັ້ນສາມອັນ. Threes ອາດຈະບໍ່ໄດ້ຮັບການ melded ໃນການປະຊຸມສະໄຫມ, ເຖິງແມ່ນວ່າສາມຫຼືສີ່ສີດໍາສາມອາດຈະ melded ສຸດທ້າຍໃນຂະບວນການຂອງຜູ້ນອອກ.

ການຫຼີ້ນການແຂ່ງຂັນຕ້ອງປະກອບດ້ວຍບັດປະຈໍາຕົວຢ່າງຫນ້ອຍສອງຢ່າງ, ແລະບໍ່ສາມາດມີບັດທໍາມະຊາດຫຼາຍກ່ວາບັດທໍາມະຊາດ (ແລະດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງມີຫຼາຍກ່ວາສາມໃບ). ຕົວຢ່າງ: 5-5-2 ແລະ 9-9-9-2-2-Joker ແມ່ນກົດລະບຽບທາງກົດຫມາຍ. 5-2-2 ບໍ່ເປັນທາງກົດຫມາຍຍ້ອນມັນມີພຽງຫນຶ່ງບັດທໍາມະດາ. 9-9-2-2-2-Joker ບໍ່ແມ່ນກົດຫມາຍຍ້ອນວ່າມັນມີບັດທໍາມະຊາດຫຼາຍກວ່າບັດທໍາມະຊາດ.

canasta ແມ່ນ meld ຢ່າງຫນ້ອຍເຈັດບັດ, ບໍ່ວ່າຈະເປັນທໍາມະຊາດຫຼືປະສົມ.

Canasta ທໍາມະຊາດແມ່ນຫນຶ່ງທີ່ປະກອບມີພຽງແຕ່ບັດທີ່ມີລະດັບດຽວກັນ. canasta ປະສົມ (ຫຼື canasta ເປື້ອນ) ແມ່ນຫນຶ່ງໃນທີ່ປະກອບດ້ວຍບັດທໍາມະຊາດແລະປ່າທໍາມະຊາດ.

ຫມາກກ້ຽງ "ເຊື່ອງໄວ້" ແມ່ນ canasta ທີ່ປະກອບຢູ່ໃນມືຂອງຜູ້ນແລະຖືກຫຼີ້ນໃນຕາຕະລາງຫມົດ, ຫຼືຮຽກຮ້ອງພຽງແຕ່ບັດສູງສຸດຈາກຖັງຖິ້ມ (ຖາດຖິ້ມຖືກເກັບໄວ້ໃນທາງປົກກະຕິ). Canasta ປິດບັງອາດຈະມີລັກສະນະທໍາມະດາຫຼືປະສົມແລະມີຈຸດຜະລິດແນນ 100 ຈຸດ (ດັ່ງນັ້ນ 400 ສໍາລັບ canasta ປະສົມປະສານແລະ 600 ສໍາລັບ canasta ທໍາມະຊາດທີ່ປິດບັງ).