ເປົ້າຫມາຍຂອງສາມ Thirteen ແມ່ນການນໍາໃຊ້ ບັດ ໃນມືຂອງທ່ານເພື່ອສ້າງຊຸດແລະແລ່ນ, ສະສົມຈຸດທີ່ເປັນໄປໄດ້ຫນ້ອຍທີ່ສຸດໃນໄລຍະ 11 ຮອບຂອງ gameplay.
ຜູ້ນ
ສາມສິບສາມແມ່ນສໍາລັບຜູ້ນ 2 ຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນ. ທີ່ດີທີ່ສຸດມີ 2 ກັບ 4 ຜູ້ນ.
Deck
ແບບດັ້ງເດີມ 52 ບັດສໍາລັບ 2 ຜູ້ນ. ສອງແບບມາດຕະຖານ 52 ແຜ່ນສໍາລັບ 3 ຫາ 4 ຜູ້ນ.
ນອກເຫນືອຈາກນັ້ນ, ພຽງແຕ່ໃຊ້ທໍ່ບັດ 52 ໃບມາດຕະຖານເພື່ອໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າມີບັດພຽງພໍສໍາລັບຮອບສຸດທ້າຍ.
Aces ມີຫນ້ອຍ, Kings ແມ່ນສູງ.
ເປົ້າຫມາຍ
ເປົ້າຫມາຍຂອງສາມ Thirteen ແມ່ນການນໍາໃຊ້ບັດໃນມືຂອງທ່ານເພື່ອສ້າງຊຸດແລະແລ່ນ, ສະສົມຈຸດທີ່ເປັນໄປໄດ້ຫນ້ອຍທີ່ສຸດໃນໄລຍະ 11 ຮອບຂອງ gameplay.
ຕັ້ງຄ່າ
ຕົວແທນຈໍາຫນ່າຍຄັ້ງທໍາອິດຖືກຄັດເລືອກແບບສຸ່ມ. ຫຼັງຈາກຮອບແຕ່ລະຄົນ, passes ໄປທາງຊ້າຍ.
ບັດແມ່ນໄດ້ຈັດການດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້:
- ຮອບ 1: 3 ບັດ
- ຮອບ 2: 4 ບັດ
- ຮອບ 3: 5 ບັດ
- ຮອບ 4: 6 ບັດ
- ຮອບ 5: 7 ບັດ
- ຮອບ 6: 8 ບັດ
- ຮອບ 7: 9 ບັດ
- ຮອບ 8: 10 ບັດ
- ຮອບ 9: 11 ບັດ
- ຮອບ 10: 12 ບັດ
- ຮອບ 11: 13 ບັດ
ທັງຫມົດບັດທີ່ຍັງເຫຼືອແມ່ນຖືກຈັດໃສ່ໃນຕາຕະລາງ, ປະເຊີນຫນ້າລົງ, ເພື່ອປະກອບເປັນປໍດໍ. ບັດສູງສຸດຈາກຖັນແຕ້ມແມ່ນຫັນຫນ້າຂຶ້ນເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນທໍ່ຖິ້ມ.
Gameplay
ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຢູ່ເບື້ອງຊ້າຍຂອງພໍ່ຄ້າໄດ້ທໍາອິດ. ຫຼິ້ນສືບຕໍ່ຕາມຕາລາງ.
ຜູ້ນຄັ້ງທໍາອິດຜູ້ນແຕ້ມບັດ, ບໍ່ວ່າຈະເປັນບັດໃບຫນ້າເທິງລົງເທິງປ່ອງດຶງຫຼືບັດໃບຫນ້າທີ່ສູງສຸດຢູ່ໃນປ່ອງຖິ້ມ. ຖ້າລາວບໍ່ອອກໄປ, ລາວຈະປະຖິ້ມບັດ, ໃບຫນ້າຢູ່ເທິງປັ້ນຖິ້ມ.
Going Out
ໃນເວລາທີ່ຜູ້ນຂອງ, ເຂົາສາມາດອອກໄປຖ້າຫາກວ່າ, ຫຼັງຈາກທີ່ແຕ້ມບັດໃບຫນ້າເທິງລົງເທິງຖັນແຕ້ມຫຼືບັດໃບຫນ້າເທິງສຸດຖາດຖິ້ມ, ເຂົາສາມາດຈັດແຈງທັງຫມົດຂອງບັດໃນມືລາວເຂົ້າໄປໃນຊຸດ, ມີບັດຫນຶ່ງໄວ້ເພື່ອຍົກເລີກ.
ຖ້າຜູ້ນອອກໄປ, ລາວຈະປະກາດມັນແລະຫຼັງຈາກນັ້ນຈະຫຼີ້ນຊຸດຂອງລາວແລະຖິ້ມບັດຫນຶ່ງ.
ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນອື່ນແຕ່ລະຄົນມີຫນຶ່ງຫຼ່ຽມຫຼາຍກວ່າກ່ອນທີ່ຈະສິ້ນສຸດຮອບແລະການແຂ່ງຂັນໄດ້ເກີດຂື້ນ.
ມີສອງປະເພດຂອງຊຸດປະສົມປະສານ, ຊຸດແລະແລ່ນທີ່ຖືກຕ້ອງ:
- ຊຸດຂອງສາມຫຼືຫຼາຍກວ່າບັດຂອງລະດັບດຽວກັນ, ເຊັ່ນ: 7-7-7.
- ການດໍາເນີນການຂອງສາມຫຼືຫຼາຍກວ່າບັດໃນຊຸດດຽວກັນ, ເຊັ່ນ A-2-3 ຂອງຫົວໃຈ.
ການລວມກັນສາມາດມີຫຼາຍກວ່າສາມບັດ, ແຕ່ບັດບໍ່ສາມາດຖືກນັບເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງການປະສົມປະສານຫຼາຍກວ່າຫນຶ່ງ.
ຜູ້ນອາດຈະບໍ່ເພີ່ມບັດເພື່ອກໍານົດຫຼືເຮັດວຽກໂດຍຜູ້ນອື່ນໆ.
Wild Cards
ຫນຶ່ງໃນບັດແມ່ນທໍາມະຊາດໃນແຕ່ລະຮອບແລະສາມາດຖືກແທນທີ່ສໍາລັບບັດອື່ນໃດຫນຶ່ງໃນຊຸດຫຼືໄລຍະ. ບັດທໍາມະຊາດແມ່ນ:
- ຮອບ 1: 3s
- ຮອບ 2: 4s
- ຮອບ 3: 5s
- ຮອບ 4: 6s
- ຮອບ 5: 7s
- ຮອບ 6: 8s
- ຮອບ 7: 9s
- ຮອບ 8: 10s
- ຮອບ 9: Jacks
- ຮອບ 10: Queens
- ຮອບ 11: ກະສັຕລິ
ຜະລິດແນນ
ໃນລະຫວ່າງການຫັນສຸດຂອງພວກເຂົາ, ຜູ້ນທຸກຄົນຈັດແຈງມືຂອງເຂົາເຈົ້າເຂົ້າໄປໃນຫຼາຍຊຸດແລະເຮັດວຽກທີ່ເປັນໄປໄດ້. ທຸກບັດທີ່ເຫລືອແມ່ນບັນທຶກເປັນຈຸດໂທດ:
- Ace: 1 ຈຸດແຕ່ລະຄົນ
- 2: 2 ຈຸດແຕ່ລະຄົນ
- 3: 3 ຈຸດແຕ່ລະຄົນ
- 4: 4 ຈຸດແຕ່ລະຄົນ
- 5: 5 ຈຸດແຕ່ລະຄົນ
- 6: 6 ຈຸດແຕ່ລະຄົນ
- 7: 7 ຈຸດແຕ່ລະຄົນ
- 8: 8 ຈຸດແຕ່ລະຄົນ
- 9: 9 ຈຸດແຕ່ລະຄົນ
- 10: 10 ຈຸດແຕ່ລະຄົນ
- Jack: 10 ຈຸດແຕ່ລະຄົນ
- Queen: 10 ຈຸດແຕ່ລະຄົນ
- ຄົນ: 10 ຈຸດແຕ່ລະຄົນ
ຊະນະ
ຜະລິດແນນລວມກັນຈາກຮອບຕະຫຼອດໄປ. ໃນຕອນທ້າຍຂອງຮອບທີ 11, ຜູ້ນທີ່ມີຄະແນນຕໍ່າສຸດທີ່ມັນຊະນະ.
Variant
ຜູ້ນຫຼາຍມັກຈະໃຊ້ Aces ເປັນບັດຕ່ໍາຫຼືບັດສູງ. ຖ້າຫາກວ່ານີ້ໄດ້ຖືກປະຕິບັດ, Ace ໄວ້ໃນຕອນທ້າຍຂອງຮອບແມ່ນການລົງໂທດ 15 ຈຸດ.