ກົດລະບຽບສໍາລັບເກມ Rummy ບັດ
Rummy ແມ່ນຄອບຄົວຂອງເກມບັດ, ແຕ່ກົດລະບຽບນີ້ແມ່ນສໍາລັບພື້ນຖານທີ່ສຸດຂອງເກມ Rummy ແລະແນະນໍາທີ່ດີສໍາລັບຄອບຄົວທັງຫມົດ. ມັນເປັນເກມບັດທີ່ເປັນທີ່ນິຍົມທີ່ສະຫນຸກສໍາລັບທຸກຄົນ. ມັນຍິ່ງໃຫຍ່ສໍາລັບສອງຫາ 6 ຜູ້ນ. ທັງຫມົດທີ່ທ່ານຕ້ອງການຫລິ້ນແມ່ນສຽງຂອງບັດ.
ກົດລະບຽບທີ່ສົມບູນຍັງມີຢູ່ສໍາລັບ Gin Rummy , Hollywood Gin , Oklahoma Gin , ແລະ ການຈັດການ .
ຜູ້ນ
2 ກັບ 6 ຜູ້ນ.
Deck
ມາດຕະຖານ 52 ບັດບັດ.
ຄົນທີ່ສູງແມ່ນ; Ace ແມ່ນຕ່ໍາ. (ເບິ່ງ "Ace ທັງສູງຫຼືສູງ" ຂ້າງລຸ່ມນີ້ສໍາລັບການປ່ຽນແປງທົ່ວໄປ.)
ເປົ້າຫມາຍ
ເພື່ອເປັນຄົນທໍາອິດທີ່ຈະຫລິ້ນ ("meld") ທັງຫມົດຂອງບັດຂອງທ່ານ.
ຕັ້ງຄ່າ
ກະແຈກກະຈາຍສຽງແລະເລືອກພໍ່ຄ້າ. ຜູ້ຂາຍຈະຈັດແຈງບັດກັບຜູ້ນດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້:
- ມີສອງຜູ້ນ, 10 ບັດແຕ່ລະຄົນ.
- ມີສາມຫຼືສີ່ຜູ້ນ, 7 ບັດແຕ່ລະຄົນ.
- ມີຫ້າຫຼືຫົກຜູ້ນ, 6 ບັດແຕ່ລະຄົນ.
ບັດທີ່ບໍ່ໄດ້ຖືກຈັດວາງຖືກວາງໄວ້ຢູ່ເຄິ່ງກາງຂອງຕາຕະລາງທີ່ຈະປະກອບເປັນປິກແຕ້ມ. ເຮັດໃຫ້ບັດສູງສຸດຈາກການວາງແຜ່ນອອກໄປແລະວາງໄວ້ຕໍ່ໄປໃນປ່ອງດຶງ; ບັດນີ້ຈະເລີ່ມຕົ້ນການຖິ້ມຂີ້ເຫຍື້ອ.
Gameplay
ໃນການຫຼີ້ນແຕ່ລະຄັ້ງ, ຜູ້ນຕ້ອງປະຕິບັດຕາມລໍາດັບນີ້:
(1) ດຶງຫນຶ່ງບັດ, ມາຈາກເທິງສຸດຂອງປ່ອງດຶງຫຼືປາຍຂອງເສດຖິ້ມ.
(2) ຜູ້ນອາດຈະ (ແຕ່ບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງມີ) ຫຼີ້ນຫຼີ້ນບັດ (ເບິ່ງ "Melds" ຂ້າງລຸ່ມນີ້) ຫຼືຕື່ມໃສ່ເຄື່ອງຫຼິ້ນຂອງຄົນອື່ນ (ເບິ່ງ "ວາງໄວ້ຂ້າງລຸ່ມ" ຂ້າງລຸ່ມນີ້).
(3) ຜູ້ນຕ້ອງຖອນຫນຶ່ງບັດ, ເພີ່ມມັນ (ຂຶ້ນຫນ້າ) ໄປທາງເທິງຂອງປ່ຽງຖິ້ມ.
ມີຂໍ້ຍົກເວັ້ນຫນຶ່ງໃນຄວາມຕ້ອງການທີ່ທ່ານຍົກເລີກ: ຖ້າຜູ້ນໄດ້ melded ບັດຂອງເຂົາທັງຫມົດ, ເຂົາບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງປະຖິ້ມ.
ຫມາຍເຫດ: ຖ້າຜູ້ນເລືອກທີ່ຈະແຕ້ມບັດສູງສຸດຈາກຖັນຖິ້ມໃນຂັ້ນຕອນທີ 1, ລາວອາດຈະບໍ່ຖິ້ມບັດທີ່ຢູ່ໃນເວລາດຽວກັນໃນຂັ້ນຕອນທີ 3.
Melds
ສາມາດຫຼີ້ນຫຼຽນບັດໄດ້ຖ້າມີເງື່ອນໄຂຫນຶ່ງໃນສອງເງື່ອນໄຂ:
- ກຸ່ມ (ຫຼືຫນັງສື): ສາມຫຼືສີ່ຂອງປະເພດ.
- ລໍາດັບ (ຫຼືແລ່ນ): ສາມຫຼືຫຼາຍກວ່າບັດຕິດຕໍ່ກັນຂອງຊຸດດຽວກັນ.
ຫມາຍເຫດ: ໃນເວລາທີ່ເຮັດໃຫ້ລໍາດັບໃນ Rummy ພື້ນຖານ, Ace ແມ່ນສະເຫມີບັດຕ່ໍາ. ມັນອາດຈະບໍ່ໄດ້ຮັບການຫຼິ້ນຢູ່ເຫນືອຄົນ.
Laying Off
ຜູ້ນອາດຈະຫລິ້ນບັດຫຼືບັດຈາກມືລາວທີ່ເຫມາະສົມກັບຕາຕະລາງ. ນີ້ແມ່ນເປັນທີ່ຮູ້ຈັກວ່າ "ວາງອອກ." ບັດທີ່ຖືກວາງໄວ້ຖືກວາງຢູ່ເທິງຕາຕະລາງຢູ່ທາງຫນ້າຂອງຜູ້ນຜູ້ທີ່ຫຼິ້ນໃຫ້ເຂົາເຈົ້າ.
ຕົວຢ່າງ: Tom ໄດ້ຫຼີ້ນຫຼຽນທີ່ປະກອບດ້ວຍ 8s. Dana ສາມາດຕັດ 8 ຈາກມືຂອງນາງ.
ຕົວຢ່າງ: Nora ໄດ້ຫຼີ້ນຫຼຽນທີ່ປະກອບດ້ວຍ 8-9-10 ຫົວໃຈ. Dave ສາມາດວາງອອກ 7 ຫົວໃຈຫຼື Jack ຂອງຫົວໃຈ, ຫຼືທັງສອງ, ຈາກມືລາວ.
ຕົວຢ່າງ: Mark ໄດ້ຫຼີ້ນຫຼຽນທີ່ມີ 3-4-5 ຂອງສະໂມສອນ. Amy ສາມາດວາງ 6 ແລະ 7 ຂອງ Clubs ຈາກມືຂອງນາງ.
Going Out
ຜູ້ນ "ອອກໄປ" ເມື່ອລາວຫຼີ້ນບັດສຸດທ້າຍຢູ່ໃນມືຂອງລາວໂດຍການຈູດ, ວາງຫຼືຍົກເລີກ.
ຫມາຍເຫດ: ຜູ້ນບາງຄົນຮຽກຮ້ອງວ່າບັດສຸດທ້າຍໃນມືຂອງຜູ້ນຈະຖືກຍົກເລີກ. ນັ້ນແມ່ນ, ຜູ້ນບໍ່ສາມາດອອກໄປໂດຍການຜະຫຼິດຫຼືວາງອອກ. ລາວຕ້ອງຖິ້ມບັດສຸດທ້າຍ.
ຜະລິດແນນ
ໃນເວລາທີ່ຜູ້ນອອກໄປ, ຮອບແມ່ນ scored. ບັດທັງຫມົດທີ່ຢູ່ໃນມືຂອງຜູ້ນອື່ນໆແມ່ນກັບຜູ້ຊະນະຂອງມື, ດັ່ງນີ້:
- Aces ມີມູນຄ່າ 1 ຈຸດ.
- ບັດຈໍານວນແມ່ນມີມູນຄ່າໃບຫນ້າ.
- ແຜ່ນໃບຫນ້າມີມູນຄ່າ 10 ຈຸດ.
Going Rummy
ຜູ້ນ "ໄປຫາ rummy" ຖ້າລາວຫຼີ້ນບັດທັງຫມົດຂອງລາວ (ໃນການປະສົມປະສານຂອງການຜະສົມຜະສານ, ການວາງອອກແລະການຍົກເລີກ) ໃນການຫຼີ້ນດຽວ, ບໍ່ມີບັດທັງຫມົດທີ່ຜ່ານມາໃນລະຫວ່າງມືນັ້ນ. ໃນເວລາທີ່ຜູ້ນໄປ rummy, ຈຸດທັງຫມົດແມ່ນເພີ່ມຂຶ້ນສໍາລັບຄູ່ມືນັ້ນ.
Ace ທັງສູງຫລືຕ່ໍາ
ບາງຄົນຫຼິ້ນວ່າ Ace ສາມາດເປັນບັດປະຈໍາຕົວ (ຕາມປົກກະຕິ, ຄືກັບ A-2-3) ຫຼືບັດສູງ (ດັ່ງນັ້ນ, QKA meld ຍັງຈະເປັນກົດຫມາຍ). ຖ້າຫຼິ້ນແບບນີ້, Aces ຄວນຈະຖືກນັບເປັນ 15 ຈຸດໃນແຕ່ລະຜະລິດແນນເພື່ອສະທ້ອນເຖິງມູນຄ່າຂອງມັນດີຂຶ້ນ.
Exhausting the Pile Draw
ຖ້າຫາກວ່າປ່ຽງດາດແມ່ນຫມົດແລ້ວ (ບັດທັງຫມົດແມ່ນຖືກຈັບ), shuffle ບັດທັງຫມົດໃນຖັງຖິ້ມຍົກເວັ້ນສໍາລັບຫນຶ່ງໃນເທິງເພື່ອສ້າງເປັນຖົງແຕ້ມໃຫມ່.
ຊະນະ
ຜູ້ນທໍາອິດທີ່ສາມາດບັນລຸໄດ້ຈໍານວນຈຸດທີ່ກໍານົດໄວ້ກ່ອນ (ເຊັ່ນ 150), ຫຼືມີຈຸດຫຼາຍທີ່ສຸດຫຼັງຈາກທີ່ມີຈໍານວນມືທີ່ກໍານົດໄວ້, ແມ່ນຜູ້ຊະນະ.