ຫຼີ້ນ Chess ຄວາມໄວ, AKA Bullet Chess

ຄວາມໄວອາດຈະເປັນສິ່ງທີ່ຄົນສຸດທ້າຍຄິດກ່ຽວກັບການເວົ້າກ່ຽວກັບ ຫມາກຮຸກ . ແຕ່ມີຮູບແບບຂອງເກມທີ່ໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນທີ່ຈະເຂົ້າໄປໃນສະຕິຂອງສາທາລະນະ: chess ຄວາມໄວ. ໃນງານວາງສະແດງໂທລະພາບແລະຮູບເງົາຕ່າງໆນັບບໍ່ຖ້ວນ, ນັກທ່ອງທ່ຽວໄດ້ພົບເຫັນນັກກິລາທີ່ຈອດລົດຫຼິ້ນຫມາກຮຸກຢູ່ທີ່ຄວາມໄວຟ້າຜ່າ, ເກມສໍາເລັດໃນແຕ່ລະນາທີ.

chess ຄວາມໄວແມ່ນເກມສະບັບພາສາທີ່ມີຊື່ສຽງໃນບັນດາລະດັບຂອງຜູ້ນທັງຫມົດ, ຈາກຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນກັບ grandmasters.

ຄວາມໄວ chess ອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ນໃນໄວຫຼິ້ນເກມບາດເຈັບ, ຊຶ່ງມັກຈະມີຄວາມຜິດພາດຈໍານວນຫຼາຍ - ບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ສາມາດເຮັດໃຫ້ເກມຫຼາຍບັນເທີງຕ່າງໆທີ່ຈະສັງເກດເບິ່ງ.

Blitz Chess

ຮູບແບບດັ້ງເດີມທີ່ສຸດຂອງເກມຄວາມໄວແມ່ນ chess blitz. ໃນ blitz, ຜູ້ນມີສາມຫາຫ້ານາທີເພື່ອເຮັດໃຫ້ການເຄື່ອນຍ້າຍທັງຫມົດຂອງເຂົາເຈົ້າ. ອອນໄລນ໌, ເກມຍ້າຍເຖິງແມ່ນວ່າໄວ - ມີຜູ້ນແຕ່ລະຄົນອະນຸຍາດໃຫ້ພຽງແຕ່ສາມນາທີເພື່ອສໍາເລັດການເຄື່ອນໄຫວຂອງຕົນ. ໃນ chess ອອນໄລນ໌, ທີ່ໃຊ້ເວລາຢຸດເຊົາການທີສອງທີ່ທ່ານໄດ້ເຮັດໃຫ້ການເຄື່ອນໄຫວຂອງທ່ານ, ໃນໄລຍະໃນຄະນະ, ທ່ານອາດຈະສູນເສຍສ່ວນຫນຶ່ງຂອງວິນາທີເປັນເວລາທີ່ທ່ານກົດໂມງທີ່ໃຊ້ເວລາ. ໃນເກມຕາມປົກກະຕິ, ນີ້ບໍ່ໄດ້ເຮັດໃຫ້ຄວາມແຕກຕ່າງ, ແຕ່ວ່າມັນເປັນການສັງເກດເຫັນໃນໂລກຂອງ blitz ບ່ອນທີ່ເກມສາມນາທີອອນໄລນ໌ຮູ້ສຶກຄ້າຍຄືກັບເກມຫ້ານາທີໃນການຫຼິ້ນ.

Grandmasters ໄດ້ເປັນທີ່ຮູ້ຈັກທີ່ຈະຫລິ້ນ chess blitz, ທັງບໍ່ເປັນທາງການ - ທ່ານສາມາດຊອກຫາ grandmasters ມັກຫຼີ້ນເກມ blitz ໃນເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍຂອງ chess ອອນໄລນ໌ - ແລະໃນເຫດການເຊັ່ນ: World Blitz Championship.

ຜູ້ຫຼິ້ນ chess ອາເມລິກາ Bobby Fischer ໄດ້ຊະນະການແຂ່ງຂັນ blitz ໂລກຄັ້ງທໍາອິດໃນເດືອນເມສາ 1970 ໃນ Herceg Novi, Montenegro, ທີ່ດີທີ່ສຸດໃນພາກສະຫນາມທີ່ປະກອບມີ Mikhail Tal, Vasily Smyslov ແລະ Tigran Petrosia - ທັງຫມົດເດີມ Chess ແຊ້ມໂລກ - ແລະ notables ອື່ນໆທີ່ໄດ້ ສ່ວນຫນຶ່ງໃນສະຫະລັດອາເມລິກາທຽບກັບສະຫະລັດອາເມລິກາທີ່ທຽບກັບສອງສາມມື້ກ່ອນ.

Blitz ຍັງສືບຕໍ່ enthrall ຜູ້ນເທິງ. ຫຼັງຈາກໄດ້ຊະນະການແຂ່ງຂັນໂລກປີ 2015 ໃນ Berlin, Alexander Grischuk ຂອງຣັດເຊຍໄດ້ບອກ Chess.com ວ່າລາວດີກວ່າໃນການຫຼີ້ນເກມ blitz ຫຼາຍກວ່າການແຂ່ງຂັນທີ່ຊ້າລົງ.

Bullet Chess

ຖ້າ blitz ບໍ່ໄວພຽງພໍສໍາລັບທ່ານ, chess bullet ອາດຈະມີຫຼາຍຄວາມໄວຂອງທ່ານ. ຮູບແບບຂອງການ chess - ເຊິ່ງປົກກະຕິໃຫ້ຜູ້ນພຽງແຕ່ຫນຶ່ງຫາສອງນາທີຕໍ່ເກມ - ໄດ້ມີການຫຼິ້ນສໍາລັບທົດສະວັດ, ແຕ່ໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມໃນເວລາທີ່ chess ອອນໄລນ໌ໄດ້ປິດໃນຊຸມປີ 1990. ໃນມື້ນີ້, ປະຊາຊົນລ້ານຄົນມັກຫຼີ້ນເກມ bullet, ເຊິ່ງມັກຈະມີຄວາມຄ້າຍຄືກັບຫມາກຮຸກທີ່ແທ້ຈິງ.

ພໍ່ແມ່ Hikaru Nakamura ແລະ Bruce Harper ກໍ່ໄດ້ເປີດເຜີຍຫນັງສືກ່ຽວກັບຫົວຂໍ້: "Cullets Bullet: ຫນຶ່ງນາທີທີ່ຈະຫາຄູ່". ຂຽນເມື່ອຫລາຍກວ່າ 2 ປີກ່ອນຫນ້ານີ້, ແກ້ໄຂເມື່ອປະມານ 1 ປີກ່ອນຫນ້ານີ້ຂ້ອຍກະບໍ່ຮູ້ຄືກັນ ມັນ? "