ກົດລະບຽບຂອງເກມ Chess: ຄູ່ມືດ່ວນເພື່ອວິທີການຫຼິ້ນຫມາກຮຸກ

ກົດລະບຽບຂອງ chess ອາດຈະເບິ່ງຄືວ່າມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກໃນຄັ້ງທໍາອິດ, ແຕ່ພວກເຂົາເຈົ້າແມ່ນຕົວຈິງແລ້ວຂ້ອນຂ້າງງ່າຍດາຍ. Chess ແມ່ນເກມຄະນະທີ່ມີລະຫວ່າງສອງຜູ້ນເປັນ - ສີຂາວແລະສີດໍາ - ຜູ້ທີ່ປ່ຽນເປັນ. ສີຂາວສະເຫມີຍ້າຍຄັ້ງທໍາອິດ, ແລະຜູ້ນໄດ້ຍ້າຍຫນຶ່ງໃນເວລາດຽວກັນຈົນກ່ວາຫນຶ່ງຂ້າງ captures ຄົນ enemy ໄດ້.

The Pieces

ຊາກໃຊ້ຫົກປ່ຽງ, ແຕ່ລະທີ່ຍ້າຍໃນວິທີການສະເພາະໃດຫນຶ່ງ. ຕ່ອນທັງຫມົດແບ່ງປັນບາງລັກສະນະທົ່ວໄປ. ບໍ່ມີສິ້ນທີ່ຖືກອະນຸຍາດໃຫ້ທີ່ດິນເທິງຮຽບຮ້ອຍທີ່ຖືກຄອບຄອງໂດຍສິ້ນມິດ.

ຖ້າຫາກວ່າສິ້ນສຸດດິນຢູ່ໃນຮຽບຮ້ອຍທີ່ຖືກຄອບຄອງໂດຍສິ້ນ enemy, enemy ທີ່ຖືກຈັບແລະເອົາອອກຈາກຄະນະ. ມີຂໍ້ຍົກເວັ້ນຂອງ knight, ຕ່ອນບໍ່ໄດ້ຖືກອະນຸຍາດໃຫ້ເຕັ້ນໄປຫາໃນໄລຍະຕ່ອນອື່ນໆ. ການຄລິກໃສ່ຊື່ຂອງແຕ່ລະຊິ້ນຂ້າງລຸ່ມນີ້ຈະເປີດເປັນຄູ່ມືລາຍລະອຽດເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບການເຄື່ອນໄຫວຂອງສິ້ນນັ້ນ.

rook ມັກຈະເບິ່ງຄືກັບຫໍຄອຍຂະຫນາດນ້ອຍ. ມັນຍ້າຍໃນເສັ້ນກົງຕາມແນວນອນຫຼືແນວຕັ້ງສໍາລັບຈໍານວນຮຽບຮ້ອຍໃດໆ.

ອະທິການ ເຄື່ອນຍ້າຍໃນເສັ້ນກົງຕາມຈໍາກັດສໍາລັບຈໍານວນຮຽບຮ້ອຍ.

Queen , ສິ້ນທີ່ມີປະສິດທິພາບທີ່ສຸດໃນ chess, ສາມາດຍ້າຍຈໍານວນຂອງຮຽບຮ້ອຍໃນເສັ້ນຊື່ຕາມແນວນອນ, ຕາມແນວຕັ້ງຫຼືຂວາງ.

ຄົນ ຍັງສາມາດຍ້າຍໄປໃນທິດທາງໃດກໍ່ຕາມ, ລວມທັງທາງຂວາງ, ແຕ່ມັນພຽງແຕ່ສາມາດຍ້າຍອອກໄປຫນຶ່ງຕາລາງໃນເວລາດຽວກັນ.

knight , ເຊິ່ງປົກກະຕິແລ້ວຄ້າຍຄືມ້າ, ເຄື່ອນຍ້າຍໃນຮູບແບບ L ຮູບແບບຜິດປົກກະຕິ. ຈາກສູນກາງຂອງຄະນະ, knight ສາມາດຍ້າຍໄປຫາແປດມົນທົນທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ເຖິງແມ່ນວ່າ knight ສາມາດ leap ຫຼາຍກວ່າຕ່ອນອື່ນໆ, ມັນບໍ່ໄດ້ຈັບຕ່ອນມັນໄດ້ໄປຫາຫຼາຍກວ່າ; ມັນພຽງແຕ່ຈັບສິ້ນສຸດຕາລາງມັນລົງເທິງ.

ອັດຕາດອກເບ້ຍ ແມ່ນຕ່ອນນ້ອຍແລະຕໍ່າສຸດໃນ chess. ເງິນກູ້ຢືມແມ່ນຍັງມີພຽງແຕ່ຕ່ອນທີ່ຍ້າຍຫນຶ່ງທາງ, ແຕ່ຈັບໃນຄົນອື່ນ. ບໍ່ເຫມືອນກັບຕ່ອນອື່ນໆ, ຕົວແທນສາມາດຍ້າຍໄປຂ້າງຫນ້າບໍ່ແມ່ນຍ້ອນກັບ. ຕົວແທນໃດຫນຶ່ງສາມາດຍ້າຍໄປຂ້າງຫນ້າຫນຶ່ງຮຽບຮ້ອຍໂດຍກົງເວລາໃດຫນຶ່ງ, ເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າມັນຍັງຢູ່ໃນຮຽບຮ້ອຍທີ່ມັນເລີ່ມຕົ້ນເກມ; ຖ້າມັນເປັນການເຄື່ອນໄຫວຄັ້ງທໍາອິດຂອງຜີ, ມັນສາມາດເຄື່ອນຍ້າຍຫນຶ່ງຫຼືສອງຮຽບຮ້ອຍໂດຍກົງໄປຂ້າງຫນ້າ.

ຈ້າງບໍ່ສາມາດຈັບສິ້ນໄດ້ໂດຍກົງຢູ່ທາງຫນ້າຂອງມັນ. ເງິນກູ້ຢືມສາມາດເກັບກໍາພຽງແຕ່ສິ້ນໂດຍການເຄື່ອນຍ້າຍຫນຶ່ງຕາແມັດໄປທາງຂວາງ.

ຂໍ້ຍົກເວັ້ນ ບາງຢ່າງ ກ່ຽວກັບກົດລະບຽບ ດັ່ງກ່າວແມ່ນ: casting , ການເຄື່ອນໄຫວທີ່ຄົນແລະຄົນຕ່າງດ້າວເດີນໄປໃນເວລາດຽວກັນ; ໃນໄລຍະຜ່ານມາ , ການຈັບຜົວທີ່ຜິດປົກກະຕິ; ແລະ ການສົ່ງເສີມການຢືມ , ເປັນສະຖານະການທີ່ເກີດຂຶ້ນຖ້າຫາກວ່າ pawn ໄດ້ໄປຮອດທ້າຍຂອງຄະນະ, ບ່ອນທີ່ pawn ອາດຈະ "ສົ່ງເສີມ" ກັບສິ້ນທີ່ເຂັ້ມແຂງ.

ການຕັ້ງຄ່າ Chessboard

ກ່ອນທີ່ຈະເລີ່ມເກມ, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າແຕ່ລະຜູ້ນມີສີ່ຫລ່ຽມທີ່ມີແສງສີໃນແຈຂວາມືລຸ່ມ. ຈັດວາງ rooks ຂອງທ່ານຢູ່ໃນຮຽບຮ້ອຍລຸ່ມແລະລຸ່ມຂວາ, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນເອົາ knights ໃນແຖວທໍາອິດໂດຍກົງຢູ່ໃກ້ກັບ rooks ໄດ້. ອະທິການໃຊ້ເວລາສອງຮຽບຮ້ອຍຕໍ່ໄປສູ່ສູນກາງຂອງແຖວຫລັງ. ປ່ອຍໃຫ້ສອງຮຽບຮ້ອຍຫວ່າງຢູ່ໃນກາງຂອງແຖວຫລັງຂອງທ່ານ - ທັງສອງຮຽບຮ້ອຍນີ້ແມ່ນຂຶ້ນກັບກະສັດແລະກະສັຕລິ. ຈັດວາງຊິ້ນສ່ວນເຫຼົ່ານີ້ໂດຍໃຊ້ກົດລະບຽບ Queen-on ສີ, ບ່ອນທີ່ Queen ສີຂາວໄປຕາມຮຽບຮ້ອຍແສງສະຫວ່າງ, ໃນຂະນະທີ່ queen ສີດໍາໄປຫາມົນທົນຊ້ໍາຂອງມັນ. ກະສັຕລິໃຊ້ເວລາອີກສີ່ຫລ່ຽມອື່ນ. ຕັ້ງຄ່າຂອງຈໍານວນເງິນຂອງທ່ານໄວ້ໃນແຖວທີສອງ, ຢູ່ທາງຫນ້າຂອງຕ່ອນຂະຫນາດໃຫຍ່ຂອງທ່ານ.

ວິທີການຊະນະ

ໃນເວລາທີ່ຄົນຂອງຜູ້ນແມ່ນຢູ່ໃນການໂຈມຕີແລະການຂົ່ມຂູ່ກັບການຈັບ, ທ່ານເວົ້າວ່າຄົນທີ່ຢູ່ໃນການ ກວດສອບ .

ໃນເວລາທີ່ກວດເບິ່ງ, ຜູ້ນຕ້ອງໄດ້ປະຕິບັດເພື່ອຫຼີກເວັ້ນການມີຄົນຂອງຕົນ captured ໂດຍການເຄື່ອນຍ້າຍກະສັດ, ການຈັບເອົາການໂຈມຕີສິ້ນ, ຫຼື - ຍົກເວັ້ນໃນກໍລະນີຂອງການກວດ knight ເປັນ - ຕັນການໂຈມຕີ.

ທ່ານ win ເກມໂດຍຜ່ານ checkmate , ບ່ອນທີ່ທ່ານທໍາຮ້າຍຄົນ opponent ຂອງທ່ານໃນວິທີການທີ່ເຂົາບໍ່ສາມາດຫຼີກເວັ້ນການຖືກ captured. ກັບ win ເກມ, ຜູ້ນເຊື່ອບໍ່ໄດ້ຈັບຕົວຄົນ enemy ໄດ້; ເມື່ອ capture ແມ່ນບໍ່ສາມາດຫຼີກເວັ້ນໄດ້, checkmate ໄດ້ເກີດຂຶ້ນແລະເກມແມ່ນຫຼາຍກວ່າ. ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຮູ້ຈັກຄວາມລົ້ມເຫຼວແມ່ນບໍ່ສາມາດຫຼີກເວັ້ນການຫຼີ້ນເກມແທນທີ່ຈະລໍຖ້າການກວດສອບ.

ເກມສາມາດສິ້ນສຸດໃນການແຕ້ມ, ບ່ອນທີ່ບໍ່ມີຜູ້ຊະນະ. ວິທີການທົ່ວໄປທີ່ສຸດທີ່ຈະແຕ້ມເກມແມ່ນໂດຍ stalemate . ການແຂ່ງຂັນອື່ນໆທີ່ປະກອບມີສາມຄັ້ງຄືກັນກັບຕໍາແຫນ່ງດຽວກັນທີ່ເກີດຂື້ນສາມເທື່ອກັບຜູ້ນດຽວກັນທີ່ຈະຍ້າຍອອກແລະກົດລະບຽບ 50 ຍ້າຍ, ບ່ອນທີ່ບໍ່ມີຜົວໄດ້ຖືກຍ້າຍແລະບໍ່ມີຊິ້ນຈັບໄດ້ສໍາລັບການເຄື່ອນໄຫວ 50 ຕິດຕໍ່ກັນໂດຍແຕ່ລະຜູ້ນ.