ວິທີການຊະນະຄວາມຫມາຍ (Cluedo)

ກົນລະຍຸດພື້ນຖານສໍາລັບຄະນະກໍາມະເກມ Clue

Clue (ຫຼືເອີ້ນວ່າ Cluedo) ແມ່ນເກມຄະນະກ່ຽວກັບການຕັດ. ເກມແມ່ນ thematic ສູງ, ມີລັກສະນະແລ່ນປະມານຫ້ອງທີ່ແຕກຕ່າງກັນໃນການເປັນ mansion ແລະຊອກຫາອາວຸດຂະຫນາດນ້ອຍຕ່າງໆ.

ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຖ້າທ່ານກໍາລັງມຸ່ງເນັ້ນໃສ່ວິທີທີ່ຈະຊະນະ Clue , ສ່ວນຫຼາຍແມ່ນເປັນເລື່ອງທີ່ສໍາຄັນ. ເຄື່ອງຫຼີ້ນຂອງອາວຸດແມ່ນບໍ່ກ່ຽວຂ້ອງ, ແລະຄວາມສົນໃຈຂອງທ່ານພຽງແຕ່ແມ່ນກ່ຽວກັບການໄດ້ຮັບຂໍ້ມູນ. ນີ້ແມ່ນບາງຄໍາແນະນໍາຍຸດທະສາດຂັ້ນພື້ນຖານກ່ຽວກັບວິທີເຮັດແນວນັ້ນ.

(ທ່ານຍັງຄວນທົບທວນ ກົດລະບຽບພື້ນຖານຂອງຂໍ້ມູນ .

Deduction

ຢ່າຖາມກ່ຽວກັບບັດທີ່ທ່ານຮູ້ວ່າ opponents ຂອງທ່ານຖື.

ຫຼັງຈາກທີ່ທ່ານເລີ່ມຕົ້ນໂດຍການປິດບັດຂອງທ່ານເອງ, ທ່ານຈະຕ້ອງຮຽນຮູ້ກ່ຽວກັບບັດຫຼາຍໆທ່ານສາມາດເລືອກເຄື່ອງຫມາຍໄດ້ທັນທີທີ່ທ່ານສາມາດເຮັດໄດ້. ເມື່ອທ່ານໃຫ້ຄໍາແນະນໍາ, ເປົ້າຫມາຍຂອງທ່ານແມ່ນເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມ. ຖ້າ opponent ຂອງທ່ານສາມາດສະແດງບັດດຽວກັນທີ່ທ່ານໄດ້ເຫັນມາແລ້ວ, ທ່ານຈະບໍ່ໄດ້ຮັບຂໍ້ມູນຂ່າວສານໃຫມ່, ແລະທ່ານກໍ່ລົ້ມເຫລວ. ບັດພຽງແຕ່ທ່ານໄດ້ລະບຸໄວ້ໃນບັນຊີຂອງທ່ານແລ້ວທີ່ທ່ານຄວນຖາມກ່ຽວກັບບັດຂອງທ່ານເອງນັບຕັ້ງແຕ່ຜູ້ອື່ນບໍ່ສາມາດທີ່ຈະພິສູດໄດ້.

ລົບລ້າງຄວາມເປັນໄປໄດ້ທຸກຄັ້ງ.

ນີ້ແມ່ນ, ແນ່ນອນ, ບໍ່ສະເຫມີໄປທີ່ເປັນໄປໄດ້. ແຕ່ວ່າການລົບລ້າງຄວາມເປັນໄປໄດ້ທີ່ບໍ່ຖືກຕ້ອງແມ່ນເປົ້າຫມາຍທີ່ສຸດຂອງທ່ານ, ຜູ້ນຜູ້ທີ່ໄວທີ່ສຸດນີ້ມີປະໂຫຍດຫຼາຍກວ່າຜູ້ນອື່ນໆ. ໃນຕອນທ້າຍນີ້, ທ່ານຄວນຈະເຮັດໃຫ້ຄໍາແນະນໍາທຸກໆເທື່ອ. ການຫັນໄປບ່ອນໃດບ່ອນທີ່ທ່ານບໍ່ໄດ້ເຮັດໃຫ້ຄໍາແນະນໍາແມ່ນ, ສ່ວນໃຫຍ່, ເປັນການສູນເສຍໄປ.

ຫ້ອງພັກ

ໃຊ້ເວລາຂອງທ່ານໃນຫ້ອງ.

ທ່ານພຽງແຕ່ສາມາດເຮັດໃຫ້ຄໍາແນະນໍາໃນຫ້ອງ, ສະນັ້ນການເດີນທາງໃນມ້ວນຂອງ dice ໄດ້ຄວນຈະໄດ້ຮັບການເຫັນວ່າເປັນ resort ສຸດທ້າຍ. ເມື່ອທ່ານເຂົ້າຫ້ອງ, ໃຫ້ຄໍາແນະນໍາ. ຖ້າໃຜຜູ້ຫນຶ່ງແນະນໍາທ່ານແລະດຶງທ່ານໄປຫາຫ້ອງໃຫມ່, ໃຫ້ຄໍາແນະນໍາທີ່ມີຢູ່ໃນເວລາຕໍ່ໄປຂອງທ່ານ.

ໃຊ້ຂໍ້ຄວາມລັບ.

ນີ້ສາມາດເຮັດໃຫ້ທ່ານຍ້າຍຈາກຫ້ອງໄປຫາຫ້ອງອື່ນ, ຮັບປະກັນ, ໂດຍບໍ່ຕ້ອງມີຄວາມສ່ຽງຕໍ່ການ rolling dice ໄດ້.

ນັ້ນແມ່ນຄໍາແນະນໍາສອງຢ່າງຕິດຕໍ່ກັນທີ່ທ່ານຕ້ອງເຮັດ, ໂດຍບໍ່ຕ້ອງກັງວົນກ່ຽວກັບໂຊກບໍ່ດີທີ່ລັກຂະໂມຍໂອກາດຂອງທ່ານ.

ຖ້າທ່ານບໍ່ໄດ້ລົບລ້າງຫ້ອງສອງຫຼັງຈາກນັ້ນ, ທ່ານສາມາດສືບຕໍ່ເດີນຫນ້າກັນລະຫວ່າງຫ້ອງສອງນັ້ນຈົນກ່ວາຄົນທີ່ສະແດງໃຫ້ເຫັນທ່ານຫນຶ່ງໃນບັດເຫຼົ່ານັ້ນ. ຈົນກ່ວາພວກເຂົາເຮັດ, ມັນເປັນວິທີທີ່ມີປະສິດທິຜົນທີ່ສຸດໃນການເກັບກໍາຂໍ້ມູນ.

ພະຍາຍາມຮຽນຮູ້ກ່ຽວກັບຫ້ອງທີ່ທ່ານສາມາດເຮັດໄດ້.

ທ່ານສາມາດແນະນໍາລັກສະນະຫຼືອາວຸດໃດໆຈາກທຸກບ່ອນທີ່ຢູ່ໃນກະດານ, ແຕ່ຄໍາແນະນໍາໃນຫ້ອງຂອງທ່ານຖືກຈໍາກັດໂດຍສະຖານທີ່ຂອງທ່ານ. ສໍາລັບເຫດຜົນນີ້, ຫ້ອງສາມາດເປັນສິ່ງທີ່ຍາກທີ່ສຸດໃນການຄົ້ນຫາ, ດັ່ງນັ້ນທ່ານຄວນຮຽນຮູ້ກ່ຽວກັບພວກມັນທຸກຄັ້ງທີ່ເປັນໄປໄດ້.

ໃຊ້ເວລາໃນຫ້ອງທີ່ທ່ານຖືຢູ່ໃນມືຂອງທ່ານ.

ບໍ່ພຽງແຕ່ນີ້ຈະຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານຮຽນຮູ້ເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບອາວຸດແລະປະຊາຊົນ, ແຕ່ທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ຄໍາແນະນໍາທີ່ບໍ່ຍຸດຕິທໍາໄດ້. ຖ້າຜູ້ນອື່ນມາຮອດຫ້ອງທີ່ດີເພື່ອໃຫ້ຄໍາແນະນໍາ (ເຊົ່ນຫ້ອງແຈງຫຼືຫ້ອງການຄາດຕະກໍາ), ທ່ານສາມາດສະເຫນີຄໍາຄິດຄໍາເຫັນກ່ຽວກັບລັກສະນະຂອງຜູ້ນນັ້ນ, ເຊິ່ງຈະລ້າຂອງພວກເຂົາໄປຫ້ອງຂອງທ່ານ. ແລະຖ້າຜູ້ນນັ້ນໃຊ້ເວລາຕໍ່ໄປເພື່ອເຮັດໃຫ້ຄໍາແນະນໍາຢູ່ໃນຫ້ອງຂອງທ່ານ, ທ່ານພຽງແຕ່ສາມາດສະແດງບັດຫ້ອງຂອງທ່ານ.

Notes ທີ່ແຈ່ມແຈ້ງ

ກ່ອນທີ່ຈະມັກຫຼີ້ນ, ໃຫ້ຖາມຕົວເອງວ່າເຈົ້າຕ້ອງເຮັດວຽກຫຼາຍປານໃດ.

ຂໍ້ມູນສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ເປັນເກມຕັດທ່ອນທີ່ງ່າຍດາຍທີ່ມີຄໍາແນະນໍາຂ້າງເທິງ, ແຕ່ຖ້າທ່ານເຕັມໃຈທີ່ຈະຂຽນທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງລົງແລະເອົາໃຈໃສ່ຫຼາຍຢ່າງ, ທ່ານສາມາດໄດ້ຮັບຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມ.

ຖ້າທ່ານຕ້ອງການໄຊຊະນະ, ທ່ານສາມາດຂຽນຄໍາແນະນໍາແຕ່ລະຄົນ, ເຊິ່ງສະແດງບັດສະແດງຄໍາແນະນໍາແຕ່ລະຄົນ, ເຊິ່ງສະແດງໃຫ້ທ່ານເຫັນບັດແຕ່ລະຄົນ, ແລະບັດທີ່ທ່ານໄດ້ສະແດງໃຫ້ແກ່ຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນ. ການເຮັດນີ້ຈະເປັນວຽກງານພິເສດຫຼາຍ. ແຕ່ມັນສາມາດໃຫ້ທ່ານມີຜົນປະໂຫຍດຫຼາຍ.

ຢ່າປ່ອຍໃຫ້ຂໍ້ມູນໃຫມ່ໃດໆ.

ຖ້າທ່ານຮູ້ວ່າບັດໃດໆທີ່ທ່ານໄດ້ສະແດງໃຫ້ແກ່ຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນ, ທ່ານສາມາດສະແດງບັດດຽວກັນໄດ້ຫຼາຍຄັ້ງເພື່ອຫຼີກເວັ້ນການໃຫ້ຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມ. ບໍ່ເປີດເຜີຍບັດໃຫມ່ເມື່ອທ່ານບໍ່ຕ້ອງການ.

ໃຊ້ຄວາມຮູ້ກ່ຽວກັບມືຂອງຜູ້ນອື່ນໆເພື່ອເຮັດການຖອນໃຫມ່.

ຖ້າທ່ານຮູ້ວ່າ Bob ມີບັດສະຫລາດແລະທ່ານມີບັດ Colonel Mustard, ແລະຄົນອື່ນຈະສະແດງບັດເພື່ອພິສູດຄໍາແນະນໍາຂອງ "Colonel Mustard, ໃນຫໍສະຫມຸດ, ດ້ວຍ Wrench", ທ່ານຮູ້ວ່າບັດຕ້ອງເປັນຫ້ອງສະຫມຸດ ທີ່ຢູ່

ຈິນຕະນາການສິ່ງທີ່ opponents ຂອງທ່ານຮູ້.

ຖ້າ opponent repeatedly ນໍາໃຊ້ລາຍການດຽວກັນໃນຄໍາແນະນໍາ, ບໍ່ວ່າຈະເປັນສະຖານທີ່, ອາວຸດ, ຫຼືລັກສະນະ, ມັນອາດຈະຫມາຍຄວາມວ່າຄົນອື່ນບໍ່ສາມາດອະທິບາຍເລື່ອງນັ້ນໄດ້. ຖ້າ Suzy ໄດ້ເຮັດຄໍາແນະນໍາສາມໃນແຖວກ່ຽວກັບ Revolver, ໂອກາດດີທີ່ວ່າ Revolver ແມ່ນອາວຸດ murder ຫຼືໃນມືຂອງ Suzy.