ລະບົບປະເທດສະວິດແມ່ນຫຍັງ?

ໃນ ການແຂ່ງຂັນ chess ຫຼາຍທີ່ສຸດ, ທ່ານອາດຈະໄດ້ຍິນວ່າຜູ້ຈັດການໄດ້ໃຊ້ "ລະບົບປະເທດສະວິດ" ເພື່ອກໍານົດຄູ່ກັນ. ເກືອບທຸກໆການແຂ່ງຂັນທີ່ຜູ້ນສະໂມສອນໄດ້ເຂົ້າຮ່ວມໃນການນໍາໃຊ້ລະບົບນີ້, ຍົກເວັ້ນບາງກິດຈະກໍາຮອບວຽນຕະຫຼອດເວລາ. ນີ້ແມ່ນເບິ່ງຢ່າງໄວວາວິທີການຮູບແບບການແຂ່ງຂັນທີ່ເຮັດວຽກນີ້.

Swiss-System Basics

ລະບົບປະເທດສະວິດໄດ້ຖືກນໍາໃຊ້ເປັນຄັ້ງທໍາອິດໃນການແຂ່ງຂັນຫມາກຮຸກໃນ Zurich ໃນປີ 1895, ເຊິ່ງມັນໄດ້ຮັບຊື່ຂອງມັນ.

ໃນການແຂ່ງຂັນລະບົບປະເທດສະວິດ, ຜູ້ຫຼິ້ນບໍ່ເຄີຍຖືກລົບລ້າງ. ແທນທີ່ຈະ, ຜູ້ນແມ່ນຄູ່ໃນທຸກໆຮອບ. ຈໍານວນຮອບແມ່ນຖືກກໍານົດໄວ້ກ່ອນແລ້ວ, ແລະຜູ້ຊະນະແມ່ນຜູ້ນຜູ້ທີ່ມີລາຍໄດ້ຫຼາຍທີ່ສຸດໃນຕອນທ້າຍຂອງການແຂ່ງຂັນ. ຜູ້ນມັກຈະມີຈຸດດຽວສໍາລັບການຊະນະແລະຈຸດເຄິ່ງສໍາລັບການແຕ້ມ, ເຖິງແມ່ນວ່າ ລະບົບການໃຫ້ຄະແນນອື່ນໆ ແມ່ນເປັນໄປໄດ້. ໃນທຸກໆຮອບ, ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນແມ່ນຈັບຄູ່ກັບ opponent ທີ່ມີດຽວກັນຫຼືມີຈໍານວນຈຸດທີ່ຄ້າຍຄືກັນໃນການແຂ່ງຂັນ.

ກົດລະບຽບເພີ່ມເຕີມແລະການປ່ຽນແປງ

ໃນການແຂ່ງຂັນຫມາກຮຸກປະເທດສະວິດລະບົບ, ຜູ້ຈັດການພະຍາຍາມໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນມີຈໍານວນເກມທີ່ຄ້າຍຄືກັນຂອງເກມສີຂາວແລະສີດໍາໃນຕອນທ້າຍຂອງເຫດການ. ຜູ້ຈັດການຈັດລໍາດັບຜູ້ຫຼິ້ນໃນແຕ່ລະກຸ່ມອີງຕາມລະບົບການປະເມີນທີ່ຜູ້ນຈະຖືກແຍກອອກເປັນເຄິ່ງຫນຶ່ງດ້ານເທິງແລະດ້ານລຸ່ມ. ຜູ້ນຢູ່ໃນເຄິ່ງຫນຶ່ງຂອງແຕ່ລະກຸ່ມຫຼັງຈາກນັ້ນໄດ້ຖືກຈັບຄູ່ກັບເຄິ່ງດ້ານລຸ່ມ.

ຕົວຢ່າງເຊັ່ນຖ້າມີຜູ້ຫຼິ້ນ 6 ຄົນໃນກຸ່ມເປົ້າຫມາຍທີ່ສູງສຸດ, ຜູ້ນແມ່ນບໍ່ມີ.

1 ຈະຫຼິ້ນກັບຜູ້ນທີ 4, ຜູ້ນທີ 2 ຈະຖືກຖິ້ມໃສ່ຜູ້ນທີ 5 ແລະຜູ້ນທີ 3 ຈະປະເຊີນກັບຕໍ່ຜູ້ນເບີ 6. ລະບົບນີ້ແມ່ນທາງດ້ານເຕັກນິກເປັນ "ລະບົບໂຮນລັງ", ອີງຕາມ FIDE , ສະຫະພັນບານເຕະສາກົນ. ແຕ່ວິທີການຄູ່ນີ້ຍັງຖືວ່າເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງລະບົບປະເທດສະຫວິດແລະເປັນຮູບແບບທີ່ພົບເລື້ອຍທີ່ສຸດໃນການແຂ່ງຂັນໃນປະເທດສະວິດ.

ອີກປະການຫນຶ່ງການປ່ຽນແປງຄູ່ຂອງລະບົບປະເທດສະວິດແມ່ນລະບົບ Monrad, ເຊິ່ງມັກຈະຖືກນໍາໃຊ້ໃນການແຂ່ງຂັນທີ່ຈັດຂຶ້ນໃນປະເທດນໍເວແລະເດນມາກ. ໃນລະບົບນີ້, ການຈັບຄູ່ມີຄວາມແຕກຕ່າງເລັກນ້ອຍໃນລະບົບໂຮລະເທດ. ຕົວຢ່າງໃນຜູ້ນ 6 ຄົນນີ້, ຕົວຢ່າງ, ຜູ້ນທີ 1 ຈະຖືກຈັບກັບຜູ້ນທີ 2, ຜູ້ນທີ 3 ຈະປະເຊີນກັບຜູ້ນທີ 4, ແລະຜູ້ນທີ 5 ຈະຖືກ pitted ຕໍ່ຜູ້ນ 6 ທີ່ຢູ່

ກໍານົດຜູ້ຊະນະ

ໃນວິທີການຈັບຄູ່, ຜູ້ນບໍ່ສາມາດຫລິ້ນ opponent ດຽວກັນຫຼາຍກວ່າຫນຶ່ງຄັ້ງໃນການແຂ່ງຂັນດຽວກັນ. ໃນເຫດການໃຫຍ່, ຜູ້ນຈາກສະໂມສອນຫຼືໂຮງຮຽນດຽວກັນມັກຈະຖືກປ້ອງກັນບໍ່ໃຫ້ຫຼີ້ນກັນໃນຮອບທໍາອິດຫຼືໃນເກມທີ່ບໍ່ມີຜົນຕໍ່ການຮັບລາງວັນ. ໃນຕອນທ້າຍຂອງການແຂ່ງຂັນ, ຜູ້ນໄດ້ຖືກຈັດອັນດັບອີງຕາມຄະແນນສະສົມຂອງພວກເຂົາ. ຖ້າມີການຈັບຄູ່, ຜູ້ຊະນະຈະຖືກກໍານົດໂດຍຄະແນນທັງຫມົດຂອງ opponents ລາວ. ການຈັດອັນດັບຂັ້ນສຸດທ້າຍສໍາລັບທີສອງ, ທີສາມ, ສະຖານທີ່ທີສີ່ແລະອື່ນໆແມ່ນຖືກກໍານົດໃນລັກສະນະດຽວກັນ.