ທ່ານມຸ່ງຫມັ້ນທີ່ຈະໃຊ້ໂອກາດບໍ? ທ່ານອາດຈະເປັນຜູ້ໃຫຍ່ ...
ການມີຄວາມສ່ຽງອັນໃຫຍ່ຫຼວງແລະເຫັນວ່າການເຮັດວຽກຂອງພວກມັນສາມາດເປັນອັນຕະລາຍໃນຊີວິດຈິງ - ແຕ່ມັນເປັນຄວາມມ່ວນໃນເກມ. ຂ້າພະເຈົ້າເຫັນວ່າໃນເວລາທີ່ເກມບັງຄັບໃຫ້ຂ້າພະເຈົ້າກົດໂຊກດີຂອງຂ້າພະເຈົ້າເພື່ອໄຊຊະນະ, ຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ດີກວ່າ. (ການທໍາລາຍເບິ່ງຄືວ່າມີການຂົມຂື່ນຫຼາຍ, ແຕ່ກໍ່ບໍ່ຄວນສຸມໃສ່ການນັ້ນ).
01 of 10
Incan Gold
Incan Gold ຮູບພາບງາມຂອງ Gryphon ເກມ ຈັດພີມມາໂດຍເກມ Funagain / Sunriver, 3 ກັບ 8 ຜູ້ນ. ການຕັດສິນໃຈທີ່ກ້າຫານ, ຄວາມຕື່ນເຕັ້ນ, ຄວາມໂສກເສົ້າ: Incan Gold ມີພວກມັນທັງຫມົດ. ຜູ້ອອກແບບ Alan R. Moon ແລະ Bruno Faidutti ສົ່ງນັກກິລາເລິກເຂົ້າໄປໃນພຣະວິຫານໃນການຊອກຫາຂອງສົມກຽດແລະຫວັງວ່າຈະຫຼີກເວັ້ນການງູ, ການລະເບີດ. ແລະອັນຕະລາຍອື່ນໆ. ແຕ່ຖ້າທ່ານເຮັດວຽກລຶກເກີນໄປ, ທ່ານຈະບໍ່ໄດ້ຮັບຊີວິດຢູ່. ອີກປະການຫນຶ່ງທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ທີ່ເກີດຂື້ນໃນເວລາທີ່ຜູ້ນຕັດສິນໃຈວ່າຈະກັບຄືນໄປຫາຄ່າຍ: ຜູ້ທີ່ສາມາດເກັບກໍາສົມກຽດພິເສດ, ແຕ່ວ່າມັນບໍ່ມີຄ່າຖ້າຫາກວ່າຜົນຕອບແທນຫຼາຍເກີນໄປພ້ອມໆກັນ.
02 of 10
ບໍ່ສາມາດຢຸດໄດ້ບໍ່ສາມາດຢຸດໄດ້. ຮູບພາບທີ່ຫນ້າປະທັບໃຈຂອງ Face 2 Face Games ຖືກຈັດພີມມາໂດຍ Parker Brothers, ທີ່ຈັດພີມມາໂດຍ Gryphon ເກມ, 2-4 ຜູ້ນ. gem ນີ້ຈາກຜູ້ອອກແບບເກມຕົ້ນສະບັບ Sid Sackson ແມ່ນຂ້ອນຂ້າງພຽງແຕ່ເປັນຕ້ອງຫຼິ້ນ,. ມັນເປັນເລື່ອງທີ່ຫນ້າຕື່ນຕາຕື່ນໃຈຫຼາຍປານໃດທີ່ສາມາດເກີດຂື້ນໂດຍສີ່ dice. ໃນເວລາຫນຶ່ງ, ທ່ານມ້ວນແລະແບ່ງປັນ dice ເປັນຄູ່. ຄະນະກໍາມະການປະກອບມີການປະສົມປະສານຂອງຄໍລໍາຈາກ 2 ຫາ 12; ຖັນກາງແມ່ນຫຼາຍກວ່າເກົ່າ. ແຕ່ລະຄັ້ງທີ່ມ້ວນກົງກັບຄໍລໍາ, ທ່ານຍ້າຍເຄື່ອງຫມາຍຂອງທ່ານເຖິງ - ແຕ່ວ່າທ່ານພຽງແຕ່ສາມາດນໍາໃຊ້ສາມຄໍລໍາຕໍ່ຄັ້ງ. ຖ້າມ້ວນຂອງທ່ານບໍ່ເຫມາະກັບຄໍລໍາເຫຼົ່ານັ້ນ, ທ່ານຈະສູນເສຍຄວາມຄືບຫນ້າຂອງທ່ານ. ເປົ້າຫມາຍແມ່ນເພື່ອມາຮອດຊັ້ນເທິງຂອງສາມຄໍລໍາທໍາອິດ.
03 of 10
Cloud 9
ຟັງ 9 ພາບປະກອບຂອງການອອກພິມອອກ ຈັດພີມມາໂດຍ Out of the Box Publishing, 3-6 ຜູ້ນ. Aaron Weissblum ຍົກສູງບົດບາດ, ໂດຍສະເພາະ. ໃນຂະນະທີ່ປູມເປົ້າອາກາດຮ້ອນສູງຂຶ້ນ, ຜູ້ນມ້ວນລູກສອນເພື່ອເບິ່ງວ່າມັນຍາກທີ່ຈະຢູ່ລອດ. ຜູ້ນອື່ນໆຫຼັງຈາກນັ້ນຕັດສິນໃຈວ່າຈະຢູ່ໃນປູມເປົ້າຫຼືເຕັ້ນໄປຫາແລະໄດ້ຮັບຢ່າງຫນ້ອຍບາງຈຸດ. ຖ້າຜູ້ນທີ່ລີດຕົ້ມບໍ່ສາມາດຫຼີ້ນຫຼີ້ນບັດທີ່ມີຄວາມສົມເຫດສົມຜົນໄດ້, ບານບີບບ້າແລະຜູ້ທີ່ຢູ່ພາຍໃນບໍ່ມີຫຍັງ.
04 of 10
ຜ່ານຫມູ
ຜ່ານຫມູ. ພາບປະສົບການຂອງການຊະນະເລີດ ຖືກອອກແບບມາໂດຍ Winning Moves, 2-4 ຜູ້ນ. ໃນເວລາທີ່ນັກອອກແບບ David Moffat ທໍາອິດຄິດວ່າເກມຂອງ tossing ຫມູພາດສະຕິກຂະຫນາດນ້ອຍໃນທົ່ວຕາຕະລາງ, ຫມູ່ເພື່ອນອາດຈະມີຄໍາຖາມ sanity ລາວ. ແຕ່ມັນເຮັດວຽກປະຫລາດໃຈ. ຜູ້ນຄະແນນຈຸດແມ່ນຂຶ້ນກັບວິທີທີ່ດິນຫມູ. ທ່ານຮັກສາການມ້ວນຫຼາຍເທົ່າທີ່ທ່ານຕ້ອງການ, ແຕ່ຖ້າຫາກວ່າຫມູທີ່ດິນບໍ່ດີ, ເວລາຂອງທ່ານສິ້ນສຸດລົງດ້ວຍນາດາ.
05 of 10
Circus Flohcati
ຈັດພີມມາໂດຍ Rio Grande ເກມ, 3 ກັບ 5 ຜູ້ນ. ເກມບັດນີ້ຢ່າງໄວວາຈາກ Reiner Knizia ທ້າທາຍຜູ້ນເພື່ອຄວາມຕ້ອງການຄວາມສົມດຸນຂອງຄວາມຕ້ອງການທີ່ຈະໃຫ້ຄະແນນ. ໃນເວລາຫນຶ່ງ, ທ່ານຫລິ້ນບັດຈາກຖັນແຕ້ມໃບຫນ້າ. ຖ້າທ່ານບໍ່ຕ້ອງການເອົາບັດທີ່ມີຢູ່, ແຕ້ມແບບໃຫມ່. ແຕ່ວ່າຖ້າບັດນັ້ນມີຂໍ້ມູນທີ່ມີຢູ່ແລ້ວ, ເວລາຂອງທ່ານຈະສິ້ນສຸດ. ເປົ້າຫມາຍແມ່ນເພື່ອເຮັດໃຫ້ຊຸດໂຍບາຍຄວາມລັບສາມ.
06 of 10
Pickomino
ຈັດພີມມາໂດຍ Rio Grande ເກມ, 2 ກັບ 7 ຜູ້ນ. ໃນເກມຂ່າວນີ້, ໂຊກດີຂອງທ່ານ, ຈາກ Reiner Knizia, ທ່ານ roll eight dice, ວາງບາງຄົນ, ຫຼັງຈາກນັ້ນ re-roll ສ່ວນທີ່ເຫຼືອ. ເມື່ອທ່ານກໍານົດຫລ່ຽມບາງຄັ້ງ, ທ່ານບໍ່ສາມາດກໍານົດຫລຽນຄໍາອີກຄັ້ງໄດ້. (ເພື່ອຈະປະສົບຜົນສໍາເລັດ, ທຸກໆຄັ້ງຕ້ອງປະກອບມີຢ່າງຫນ້ອຍຫນຶ່ງມ້ວນແມງວັນ.) ເມື່ອທ່ານຢຸດ, ເອົາກະເບື້ອງຈາກສູນກາງຂອງໂຕະຫຼືຈາກຜູ້ນອື່ນ. ໃນເວລາທີ່ກໍາແພງທັງຫມົດໄດ້ຖືກອ້າງວ່າ, ຜູ້ນທີ່ມີແມ່ທ້ອງຫຼາຍທີ່ສຸດກະເບື້ອງຂອງພຣະອົງໄດ້ຊະນະ.
07 of 10
Cosmic Wimpout
ຈັດພີມມາໂດຍ C3, Inc, 2 ກັບ 7 ຜູ້ນ. ຫ້າ dice ໃນເກມນີ້ແມ່ນ imprinted ມີສັນຍາລັກພິເສດຕ່າງໆ, ແລະຜູ້ນມ້ວນໃຫ້ເຂົາເຈົ້າມາເຖິງມີການຜະສົມຜະລິດຕະພັນຕ່າງໆ. ຖ້າທ່ານໃຊ້ຫມອນທີ່ດີ, ຄະແນນຂອງທ່ານສາມາດເພີ່ມຂຶ້ນຢ່າງໄວວາ. ແຕ່ມ້ວນບໍ່ດີຫນຶ່ງຈະສົ່ງທ່ານກັບຄືນສູ່ໂລກ.
08 of 10
ຫມູໂດເມນສາທາລະນະ, 2-4 ຜູ້ນ. ຖ້າຫາກວ່າທ່ານກໍາລັງຕິດຢູ່ບ່ອນໃດບ່ອນຫນຶ່ງມີຊີວິດຢູ່ຫົກຝ່າຍ, ລອງຫມູ. ມ້ວນການເສຍຊີວິດແລະເພີ່ມຈໍານວນຂອງມ້ວນທີ່ຜ່ານມາ. ສືບຕໍ່ຂັບເຄື່ອນເລື້ອຍໆຕາມທີ່ທ່ານຕ້ອງການ - ແຕ່ຈຸດຂອງທ່ານຈະຫາຍໄປຖ້າທ່ານລາກຫົກກ່ອນທີ່ຈະຢຸດ. ຖ້າທ່ານຢຸດເຊົາກ່ອນທີ່ຈະລາກຫົກ, ຈຸດເຫຼົ່ານັ້ນບໍ່ສາມາດສູນເສຍໄດ້. ຜູ້ນທໍາອິດກັບ 100 ຈຸດ wins.
09 of 10
ສູດ Dຈັດພີມມາໂດຍ Asmode Editions, 2 ກັບ 10 ຜູ້ນ. ການແຂ່ງລົດລົດໃຫຍ່ແມ່ນແນ່ນອນວ່າການສະແຫວງຫາຂ່າວ, ໂຊກດີຂອງທ່ານ, ແລະເກມນີ້ຈາກຜູ້ອອກແບບ Laurent Lavaur ແລະ Eric Randall ສະເຫນີຄວາມຕື່ນເຕັ້ນທີ່ວ່າ. ຜູ້ນຮັກສາລົດຂອງເຂົາເຈົ້າໃນການເຄື່ອນຍ້າຍໄວເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້, ແຕ່ວ່າການເຂົ້າໄປໃນແຈແຈ່ມແຈ້ງຫຼາຍຈະສິ້ນສຸດການແຂ່ງຂັນຂອງທ່ານ.
10 ຈາກ 10
Ra
ຈັດພີມມາໂດຍ Rio Grande ເກມ, 3 ກັບ 5 ຜູ້ນ. ເກມນີ້ (ຄົນອື່ນໂດຍ Reiner Knizia) ຈະສູງຂຶ້ນໃນບັນຊີລາຍຊື່ນີ້ຍົກເວັ້ນວ່າມັນເປັນເກມປະມູນ. ໃນຕອນທ້າຍຂອງຮອບຫຼາຍ, ຜູ້ນຫນຶ່ງແມ່ນ confronted ກັບການຕັດສິນໃຈ gut - wrenching: ຄວນຈະສືບຕໍ່ແຕ້ມໂລ້ເພື່ອຫວັງຜົນກໍາໄລທີ່ດີກວ່າ, ຫຼືຢຸດກ່ອນທີ່ຈະ winding ກັບບໍ່ມີຫຍັງ?