ບາງເກມຄະເກມບໍ່ພຽງແຕ່ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ທ່ານປະຕິບັດຍຸດທະສາດທີ່ດີ, ພວກເຂົາຕ້ອງການໃຫ້ທ່ານເຈລະຈາກັບ opponents ຫຼາຍທີ່ທ່ານກໍາລັງພະຍາຍາມທໍາລາຍ. ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນການເລືອກຂອງຂ້າພະເຈົ້າສໍາລັບເກມທີ່ດີທີ່ສຸດໃນການເຈລະຈາ.
01 of 10
Diplomacy
Diplomacy ພາບປະກອບຂອງ Avalon Hill ສໍາລັບຜູ້ຫຼິ້ນ 2 ຫາ 7 ຄົນ, ອາຍຸ 12 ປີຂຶ້ນໄປ. ອອກແບບໂດຍ Allan B. Calhamer, ຈັດພີມມາໂດຍ Avalon Hill.
ເອີຣົບ, ປະມານ 1900. ເຖິງເຈັດອໍານາດແຂ່ງຂັນຄວບຄຸມທະວີບໂດຍການເຮັດແລະບາງຄັ້ງທໍາລາຍຄໍາຫມັ້ນສັນຍາທີ່ທະຫານແລະທະຫານຍ້າຍໄປທົ່ວຄະນະ. ຈົ່ງພ້ອມທີ່ຈະໃຊ້ເວລາສ່ວນໃຫຍ່ຂອງມື້ທັງຫມົດ (ແຕ່ລະເກມໃຊ້ເວລາປະມານຫົກຊົ່ວໂມງ) ມັກຫຼີ້ນ Diplomacy, ແຕ່ຖ້າທ່ານເຂົ້າໄປໃນເກມການເຈລະຈາ, ບໍ່ມີໃຜດີກວ່າ.02 of 10
ຂ້າພະເຈົ້ານາຍຈ້າງ
ຂ້າພະເຈົ້ານາຍຈ້າງ. ຮູບພາບທີ່ຫນ້າປະທັບໃຈຂອງ Face 2 Face Games ສໍາລັບຜູ້ຫຼິ້ນ 3 ຫາ 6 ຄົນ, ອາຍຸ 12 ປີຂຶ້ນໄປ. ອອກແບບໂດຍ Sid Sackson, ຈັດພີມມາໂດຍ Face 2 Face Games.
ຂ້າພະເຈົ້ານາຍຈ້າງແມ່ນເກມທີ່ເປັນມືອາຊີບທີ່ຜູ້ນພະຍາຍາມທີ່ຈະເລີດສິນລະປະຂອງສິນຄ້າ. ໃນເວລາທີ່ທ່ານເຮັດ, ທ່ານເປັນນາຍຈ້າງ - ແລະທ່ານຕັດສິນໃຈວ່າການຕົກລົງຂອງທ່ານຕົກລົງຈະເຮັດແນວໃດຫລືບໍ່. ແນ່ນອນ, ຄົນອື່ນສາມາດພະຍາຍາມເອົາຫົວຂໍ້ "ນາຍຈ້າງ" ຫ່າງໄກຈາກທ່ານ. ຫຼືພວກເຂົາເຈົ້າສາມາດຜູກມັດນັກລົງທຶນທີ່ສໍາຄັນດັ່ງນັ້ນການຈັດການບໍ່ສາມາດເຮັດໄດ້. ນີ້ແມ່ນອາດຈະເປັນການຂັບເຄື່ອນທີ່ໄວທີ່ສຸດແລະຂັບເຄື່ອນເກມຄະນະ.03 of 10
Chinatown
Chinatown ຮູບພາບງາມຂອງເກມ Z-Man ສໍາລັບຜູ້ຫຼິ້ນ 3 ຫາ 5 ຄົນ, ອາຍຸ 12 ປີຂຶ້ນໄປ. ອອກແບບໂດຍ Karsten Hartwig, ຈັດພີມມາໂດຍ Alea (ສະບັບຕົ້ນສະບັບ) ແລະ Z-Man ເກມ .
ພຽງແຕ່ກ່ຽວກັບທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງສາມາດໄດ້ຮັບການເຈລະຈາໃນເກມຄະນະນີ້. ໃນແຕ່ລະຮອບ, ຜູ້ນໄດ້ມີຄຸນສົມບັດໃນຕົວເມືອງທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ຫຼັງຈາກນັ້ນໄດ້ຖືກມອບໃຫ້ກັບກະເບື້ອງທີ່ຫຼໍ່ຫຼອມເຊິ່ງເປັນຕົວແທນທຸລະກິດ (ເຊັ່ນ: ໂຮງງານ, ຮ້ານອາຫານແລະເຄື່ອງຊັກຜ້າ). ໃນເວລານັ້ນ, ຜູ້ນເຈລະຈາໂດຍໃຊ້ຊັບສິນ, ທຸລະກິດ, ແລະເງິນສົດຂອງເຂົາເຈົ້າເພື່ອພະຍາຍາມແລະສ້າງທຸລະກິດທີ່ມີສີ່ຫລ່ຽມທີ່ຢູ່ຕິດກັນຢ່າງພຽງພໍເພື່ອຈະໄດ້ຮັບເງິນສໍາລັບທຸລະກິດທີ່ສົມບູນ. ກະເບື້ອງທຸກໆຫຼີ້ນມີບາງເງິນສົດກັບຄືນ, ແຕ່ວ່າໄຊຊະນະຈະມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກໂດຍບໍ່ຕ້ອງມີຢ່າງຫນ້ອຍຫນຶ່ງຫຼືສອງທຸລະກິດທີ່ສົມບູນ.04 of 10
Intrigue
Intrigue. ຮູບພາບງາມຂອງ Mayfair ເກມ ສໍາລັບຜູ້ຫຼິ້ນ 3 ຫາ 5 ຄົນ, ອາຍຸ 12 ປີຂຶ້ນໄປ. ອອກແບບໂດຍ Stefan Dorra, ຈັດພີມມາໂດຍ Mayfair ເກມ / Amigo Spiel.
Intrigue ແມ່ນຫນຶ່ງໃນເກມທີ່ດີທີ່ສຸດໃນການເຈລະຈາ, ເຊິ່ງເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງເຫດຜົນທີ່ຂ້າພະເຈົ້າມີຄວາມສຸກຫຼາຍ. ຜູ້ນແມ່ນຄອບຄົວຂອງ Renaissance-era ເພື່ອຊອກຫາວຽກເຮັດງານທໍາໃນທຸລະກິດຄອບຄົວອື່ນໆ. ເຄື່ອງມືຕົ້ນຕໍໃນການກໍາຈັດຂອງພວກເຂົາແມ່ນການຈູດເຜົາ. ແຕ່ຫນ້າເສຍດາຍ, ຜູ້ນໃດທີ່ຍອມຮັບສິນບົນແມ່ນຢູ່ພາຍໃຕ້ຢ່າງແທ້ຈິງທີ່ບໍ່ມີພັນທະໃນການເຄົາລົບແລະຄໍາຫມັ້ນສັນຍາທີ່ຖືກເຮັດ. ກ່ອນທີ່ຈະເລີ່ມເກມຂອງ Intrigue, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າທ່ານກໍາລັງຫຼີ້ນກັບຜູ້ທີ່ຍັງຄົງເປັນເພື່ອນຂອງທ່ານເມື່ອມັນສິ້ນສຸດລົງ.05 of 10
Genoa
Genoa ພາບປະກອບຂອງ Filosofia ສໍາລັບຜູ້ຫຼິ້ນ 2 ຫາ 5 ຄົນ, ອາຍຸ 12 ປີຂຶ້ນໄປ. ອອກແບບໂດຍRödiger Dorn, ຈັດພີມມາໂດຍ Alea / Rio Grande ເກມ (ສະບັບຕົ້ນສະບັບ) ແລະ Asmodée Editions / Filosofia.
ໃນທຸກໆການຫັນ, ທຸກໆການປະຕິບັດແມ່ນໄດ້ເຈລະຈາ. "ໃຜຈະຈ່າຍຄ່າໃຫ້ຂ້ອຍຍ້າຍເຂົ້າໄປໃນອາຄານນີ້? ເທົ່າໃດ?" ເຊັ່ນດຽວກັບເກມການເຈລະຈາຫຼາຍທີ່ສຸດ, ທ່ານຕ້ອງຫຼິ້ນກັບຜູ້ທີ່ຖືກຕ້ອງຫຼືມີຄວາມສ່ຽງຕໍ່ການຫລິ້ນເກມທີ່ມີເວລາດົນເກີນໄປ. ແຕ່ Genoa, ປ່ອຍອອກມາເມື່ອຜ່ານມາເປັນພໍ່ຄ້າຂອງ Genoa, ແມ່ນເຕັມໄປດ້ວຍການເຈລະຈາທີ່ເຄັ່ງຄັດ.06 of 10
ຄະນະກໍາມະການ
ຄະນະກໍາມະການ. ພາບປະກອບຂອງເກມ West End ສໍາລັບຜູ້ຫຼິ້ນ 2 ຫາ 7 ຄົນ, ອາຍຸ 12 ປີຂຶ້ນໄປ. ອອກແບບໂດຍ Ben Grossman, Eric Goldberg ແລະ Vincent Tsao, ຈັດພີມມາໂດຍ West End Games.
ຜູ້ຫຼິ້ນ, ເຮັດວຽກເປັນຄອບຄົວຄອບຄົວຂອງຕໍາແຫນ່ງສາທາລະນະລັດ de la Banana, ພະຍາຍາມທີ່ຈະສະແດງໃຫ້ເຫັນ, cajole, ໄພຂົ່ມຂູ່ຕໍ່ (ແລະບາງຄັ້ງ) ຜູກພັນຂອງເຂົາເຈົ້າກັບບັນຊີທະນາຄານທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດ. ຂັ້ນຕອນທໍາອິດແມ່ນການເລືອກເອົາ El Presidente, ຫຼັງຈາກນັ້ນເພື່ອຕັດສິນກໍານົດວ່າງົບປະມານຂອງລາວແມ່ນຂະຫນາດໃດ. ແຕ່ການກໍານົດງົບປະມານແມ່ນບໍ່ງ່າຍດາຍ - El Presidente draws ຈໍານວນບັດ, ແຕ່ເກັບຮັກສາຈໍານວນເງິນທີ່ບັດເຫຼົ່ານີ້ເປັນຄວາມລັບເມື່ອເຂົາສະເຫນີງົບປະມານຂອງຕົນສໍາລັບປີ. ດັ່ງນັ້ນບໍ່ມີໃຜຈະຮູ້ຈັກແນ່ນອນວ່າລາວຈະຮັກສາຕົນເອງຢ່າງໃດ.07 of 10
ມັງກອນຂອງຄໍາ
ສໍາລັບຜູ້ຫຼິ້ນ 3 ຫາ 6 ຄົນ, ອາຍຸ 12 ປີຂຶ້ນໄປ. ອອກແບບໂດຍ Bruno Faidutti, ຈັດພີມມາໂດຍ Descartes Editeur.
ຂ້າມັງກອນແມ່ນງ່າຍດາຍ. ການແບ່ງປັນການລະເມີດແມ່ນສ່ວນຫນຶ່ງທີ່ມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກ. ໃນເກມ clever ນີ້, ຜູ້ນເຮັດວຽກຮ່ວມກັນເພື່ອຂ້າມັງກອນແລະຂໍຮັ່ງມີຂອງເຂົາເຈົ້າ. ເມື່ອມັງກອນຖືກສົ່ງໄປ, ທ່ານມີແທ້ໆຫນຶ່ງນາທີທີ່ຈະເຂົ້າຫາຂໍ້ຕົກລົງກ່ຽວກັບວິທີຄໍາແລະແກ້ວປະເສີດໄດ້ແບ່ງອອກ - ຖ້າທ່ານບໍ່, ບໍ່ມີໃຜໄດ້ຮັບຫຍັງ.08 of 10
Quo Vadis?
Quo Vadis?. ຮູບພາບງາມຂອງ Mayfair ເກມ ສໍາລັບຜູ້ຫຼິ້ນ 3 ຫາ 5 ຄົນ, ອາຍຸ 10 ປີຂຶ້ນໄປ. ອອກແບບໂດຍ Reiner Knizia , ຈັດພີມມາໂດຍ Mayfair Games / Amigo Spiel.
ຜູ້ນແມ່ນສະມາຊິກຂອງວຽງຈັນຝົນໂລມັນ, ຊອກຫາຄວາມກ້າວຫນ້າໄປສູ່ຕໍາແຫນ່ງຜູ້ນໍາ. ແຕ່ວິທີດຽວທີ່ຈະກ້າວຜ່ານຄະນະກໍາມະການແມ່ນເພື່ອເອົາສ່ວນໃຫຍ່ຂອງການລົງຄະແນນສຽງ - ແລະການດໍາເນີນການນັ້ນຫມາຍຄວາມວ່າຈະໄດ້ຮັບການສະຫນັບສະຫນູນຈາກ opponents ຂອງທ່ານ. ຂ່າວດີແມ່ນວ່າທ່ານມີຈຸດປະສົງອັນສູງສົ່ງເພື່ອສະຫນັບສະຫນູນຝ່າຍກົງຂ້າມ. ເມື່ອໃດທີ່ຫ້າຕໍາແຫນ່ງເທິງໄດ້ເຕັມໄປ, ເກມຈະສິ້ນສຸດລົງ. ຂອງຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ມີວຽງຈັນຝົນຢູ່ໃນອັນດັບຫ້າ, ຫນຶ່ງທີ່ມີກໍາໄລທີ່ມີຊື່ສຽງຫຼາຍທີ່ສຸດ.09 of 10
Lifeboats
Lifeboats. ຮູບພາບງາມຂອງເກມ Z-Man ສໍາລັບຜູ້ຫຼິ້ນ 3 ຫາ 6 ຄົນ, ອາຍຸ 12 ປີຂຶ້ນໄປ. ອອກແບບໂດຍ Ronald Wettering, ຈັດພີມມາໂດຍ Z-Man Games .
ຖ້າຫາກວ່າເກມແມ່ນ nastier ກວ່າ Intrigue, ມັນແມ່ນ Lifeboats. ໃນທີ່ນີ້, ອຸບັດຕິເຫດເຮືອເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນແຜ່ອອກໃນໄລຍະຫົກເຮືອຊີວິດ. ທຸກໆຄົນຕ້ອງການທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ເກາະຫນຶ່ງໃນເກາະຂ້າງຫນ້າ, ແຕ່ເຮືອກໍ່ມີການຮົ່ວໄຫຼແລະເຮືອພວມລອຍຈາກເຮືອໄປເຮືອ - ທັງຫມົດໃນຂະນະທີ່ມີເຮືອຫນຶ່ງເດີນໄປຕໍ່ຫນ້າແຕ່ລະເທື່ອ. ຖ້າເຮືອເຕັມໄປດ້ວຍຄວາມຮົ່ວໄຫຼອີກ, ຜູ້ຫຼິ້ນໃນເຮືອຈະລົງຄະແນນສຽງກ່ຽວກັບຜູ້ທີ່ຖິ້ມເຮືອ. ຜູ້ນຜູ້ທີ່ມີລາຍໄດ້ຫຼາຍທີ່ສຸດໂດຍມີການໃຫ້ຈໍານວນເງິນຂອງຕົນເຂົ້າເຖິງ shore ໄດ້ຢ່າງປອດໄພ.10 ຈາກ 10
Cosmic Encounter
Cosmic Encounter ຮູບພາບຂອງ Fantasy Flight Games ສໍາລັບຜູ້ຫຼິ້ນ 3 ຫາ 5 ຄົນ, ອາຍຸ 10 ປີຂຶ້ນໄປ. ອອກແບບໂດຍ Bill Eberle, Bill Norton, Jack Kittredge, ແລະ Peter Olotka, ຈັດພີມມາໂດຍ Fantasy Flight Games.
ການເຈລະຈາແມ່ນບໍ່ແມ່ນທັງຫມົດທີ່ມັນໃຊ້ເວລາເພື່ອໄຊຊະນະ Cosmic Encounter, ແຕ່ມັນກໍ່ຈະຊ່ວຍໄດ້. ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນຄວບຄຸມເຊື້ອຊາດມະນຸດຕ່າງດາວທີ່ມີອໍານາດພິເສດທີ່ເປັນເອກະລັກແລະພະຍາຍາມຈະເປັນຄັ້ງທໍາອິດເພື່ອສ້າງຕັ້ງຫ້າແຜ່ນດິນໂລກຢູ່ໃນດາວຕ່າງໆທີ່ຢູ່ນອກລະບົບເຮືອນຂອງຕົນ.