ພວກເຂົາເຈົ້າເວົ້າວ່າການເມືອງເຮັດໃຫ້ການນອນຫລັບທີ່ແປກປະຫຼາດ. ເກມເຫຼົ່ານີ້ board ທາງດ້ານການເມືອງແລະເກມບັດເຮັດໃຫ້ເວລາບາງທີ່ດີ. ພວກເຂົາເຈົ້າແມ່ນ picks ຂອງຂ້າພະເຈົ້າສໍາລັບເກມທາງດ້ານການເມືອງທີ່ດີທີ່ສຸດ. (ຂ້າພະເຈົ້າຍັງໄດ້ຂຽນບົດຄວາມທີ່ນໍາສະເຫນີເກມຕ່າງໆທີ່ມີ ຫົວຂໍ້ທາງດ້ານການເມືອງອື່ນໆ ).
01 of 10
1960: ການເຮັດໃຫ້ປະທານປະເທດ
1960: ການເຮັດໃຫ້ປະທານປະເທດ. ຮູບພາບງາມຂອງເກມ Z-Man ສໍາລັບຜູ້ຫຼິ້ນ 2 ຄົນ, ອາຍຸ 12 ປີຂຶ້ນໄປ. ອອກແບບໂດຍ Christian Leonhard ແລະ Jason Matthews, ຈັດພີມມາໂດຍ Z-Man Games .
ການເລືອກຕັ້ງປະທານາທິບໍດີສະຫະລັດປີ 1960 ເປັນການແຂ່ງຂັນລະຫວ່າງສອງຄົນທີ່ແຕກຕ່າງກັນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ: John F. Kennedy ແລະ Richard M. Nixon. ເຖິງແມ່ນວ່າ Kennedy ໄດ້ຊະນະການເລືອກຕັ້ງທີ່ມີຊີວິດຈິງ, ເກມຄະນະນີ້ທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດບັນລຸເຫດການສໍາລັບຕົວເອງໄດ້. ທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງກ່ຽວກັບເກມນີ້ແມ່ນທາງເທີງ notch. gameplay ແມ່ນ superb, ໃນຂະນະທີ່ອົງປະກອບທີ່ evoke ຢ່າງສົມບູນຮູ້ສຶກວ່າຄວາມຮູ້ສຶກຂອງການໂຄສະນາປະທານາທິບໍດີໃນຊຸມປີທີ 20 ໄດ້. 1960: ການເຮັດປະທານປະເທດໃຊ້ເວລາ 90 ຫາ 120 ນາທີຕໍ່ເກມ.02 of 10
Die Macherສໍາລັບຜູ້ຫຼິ້ນ 3 ຫາ 5 ຄົນ, ອາຍຸ 14 ປີຂຶ້ນໄປ. ອອກແບບໂດຍ Karl-Heinz Schmiel, ຈັດພີມມາໂດຍ Valley ເກມ.
ເຊື້ອຊາດທາງດ້ານການເມືອງລະຫວ່າງ 7 ປະເທດໄດ້ດໍາເນີນຢູ່ໃນປະເທດເຢຍລະມັນ, ຫຼັງຈາກການເລືອກຕັ້ງທົ່ວໄປ, ເພື່ອກໍານົດຜູ້ທີ່ຈະກໍານົດນະໂຍບາຍໃນສີ່ປີຕໍ່ໄປ. ຜູ້ນມີປັດຊະຍາຂອງພັກ, ຜົນສໍາຫຼວດ, ຄວາມສາມາດໃນການມີອິດທິພົນຕໍ່ສື່ມວນຊົນ, ແລະເຄື່ອງມືອື່ນໆໃນການກໍາຈັດ. ຂ້າພະເຈົ້າບໍ່ໄດ້ຢູ່ຄົນດຽວໃນການຄິດວ່ານີ້ແມ່ນເກມທາງດ້ານການເມືອງທີ່ດີ - ມັນໄດ້ຖືກຈັດອັນດັບໃນ 25 ເກມຂອງເວລາທັງຫມົດທີ່ BoardGameGeek.com. Die Macher ໃຊ້ເວລາປະມານ 240 ນາທີ (ສີ່ຊົ່ວໂມງ) ຕໍ່ເກມ.03 of 10
Twilight Struggle
Twilight Struggle. ຮູບພາບງາມຂອງເກມ GMT ສໍາລັບ 2 ຜູ້ນ, ອາຍຸ 14 ແລະຂຶ້ນ. ອອກແບບໂດຍ Ananda Gupta ແລະ Jason Matthews, ຈັດພີມມາໂດຍ GMT ເກມ.
Twilight Struggle ເປັນເຄື່ອງມືທີ່ມີການອອກແບບທີ່ສວຍງາມທີ່ໄດ້ຮັບການຍອມຮັບຢ່າງກວ້າງຂວາງ. ຫນຶ່ງໃນຜູ້ນແມ່ນສະຫະລັດ; ອີກອັນຫນຶ່ງແມ່ນສະຫະພາບໂຊວຽດ. ພວກເຂົາແຂ່ງຂັນໃນໄລຍະ 45 ປີຂອງສົງຄາມເຢັນ, ເຊິ່ງກວມເອົາເຫດການດັ່ງກ່າວເປັນວິກິດການ Missile Cuban, ສົງຄາມຫວຽດນາມແລະຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງສົງຄາມ nuclear. ເກມແມ່ນຂັບເຄື່ອນໂດຍສຽງຂອງປະມານ 100 ບັດທີ່ແບ່ງອອກເປັນ "ສົງຄາມຕົ້ນ" ແລະ "ສົງຄາມໃນທ້າຍປີ". ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ມີປະສົບການມີປະໂຫຍດຢ່າງແນ່ນອນໂດຍຮູ້ວ່າບັດສາມາດມາເຖິງໄດ້ແນວໃດ, ແຕ່ສຽງຂອງມັນແມ່ນສົມເຫດສົມຜົນດີ. ປະມານ 180 ນາທີ (ສາມຊົ່ວໂມງ) ຕໍ່ເກມ.04 of 10
Campaign Manager 2008
ຜູ້ຈັດການແຄມເປນ ຮູບພາບງາມຂອງເກມ Z-Man ສໍາລັບຜູ້ຫຼິ້ນ 2 ຄົນ, ອາຍຸ 10 ປີຂຶ້ນໄປ. ອອກແບບໂດຍ Christian Leonhard ແລະ Jason Matthews, ຈັດພີມມາໂດຍ Z-Man Games .
ຜູ້ຈັດການແຄມເປນໃນປີ 2008 ເປີດຕົວກັບຜູ້ນສ້າງສຽງຂອງ 15 ແຜ່ນ (ອອກຈາກ 45 ບັດທີ່ເປັນໄປໄດ້) ທີ່ພວກເຂົາຈະໃຊ້ຕະຫລອດເກມເພື່ອຊະນະການເລືອກຕັ້ງການເລືອກຕັ້ງຢູ່ໃນສະຫນາມຮົບເຊັ່ນ Pennsylvania, Florida ແລະ Ohio. ຜູ້ຫຼິ້ນທໍາອິດທີ່ໄດ້ຮັບຄະແນນສຽງທີ່ຜ່ານມາ 270 ສຽງແມ່ນຜູ້ຊະນະ. ທຸກໆເກມທີ່ຂ້ອຍຫຼິ້ນໄດ້ມີຄວາມເຄັ່ງຕຶງໃນທີ່ສຸດ, ແທ້ໆຂ້ອຍຕ້ອງການໃນເກມທາງດ້ານການເມືອງ. ປະມານ 45 ຫາ 60 ນາທີຕໍ່ເກມ.05 of 10
Quo Vadis?ສໍາລັບຜູ້ຫຼິ້ນ 3 ຫາ 5 ຄົນ, ອາຍຸ 12 ປີຂຶ້ນໄປ. ອອກແບບໂດຍ Reiner Knizia , ຈັດພີມມາໂດຍ Mayfair Games.
ຜູ້ທີ່ສາມາດສົ່ງຜົນກະທົບທີ່ດີທີ່ສຸດໃນສະພາສູງ Roman? ຄໍາຕອບຂອງຄໍາຖາມນັ້ນຈະກໍານົດຜູ້ຊະນະຂອງເກມນີ້. ຜູ້ນພະຍາຍາມທີ່ຈະ maneuver ນັກການເມືອງຂອງເຂົາເຈົ້າໂດຍຜ່ານໂຄງສ້າງຄະນະກໍາມະແລະເຂົ້າໃນຕໍາແຫນ່ງທີ່ດີທີ່ສຸດ. ແຕ່ຕາມວິທີທາງການ, ພວກເຂົາຕ້ອງຊ່ວຍ opponents ຂອງເຂົາເຈົ້າເພາະວ່ານັ້ນແມ່ນວິທີດຽວທີ່ຈະຊະນະຈຸດສູງສຸດທີ່ມີຄວາມສໍາຄັນ. Quo Vadis? ໃຊ້ເວລາປະມານ 45 ນາທີຕໍ່ເກມ.06 of 10
ຄະນະກໍາມະການ
ຄະນະກໍາມະການ. ພາບປະກອບຂອງເກມ West End ສໍາລັບຜູ້ຫຼິ້ນ 2 ຫາ 7 ຄົນ, ອາຍຸ 12 ປີຂຶ້ນໄປ. ອອກແບບໂດຍ Eric Goldberg, Vincent Tsao ແລະ Ben Grossman, ຈັດພີມມາໂດຍ West End Games.
ການເມືອງແມ່ນບໍ່ເປັນອັນຕະລາຍຫຼາຍກວ່າມັນຢູ່ໃນປະທານາທິບໍດີຂອງ Los Bananas. ຜູ້ນເລືອກຕັ້ງຄັ້ງທໍາອິດ El Presidente, ຜູ້ທີ່ສະເຫນີງົບປະມານທີ່ທຸກຄົນຕ້ອງລົງຄະແນນສຽງ. ແຕ່ຜູ້ຫຼິ້ນຕ້ອງໄດ້ເບິ່ງກັບຄືນໄປບ່ອນ - ຜູ້ໃດຜູ້ຫນຶ່ງແມ່ນສະເຫມີໄປໃນການໂຈມຕີ, ແລະຄວາມພະຍາຍາມລອບສັງຫານແມ່ນທົ່ວໄປ. ກອງທັບປະມານ 240 ນາທີ (ສີ່ຊົ່ວໂມງ) ຕໍ່ເກມ.07 of 10
Koalition
ສໍາລັບຜູ້ນ 4 ເຖິງ 10 ຜູ້ນ, ອາຍຸ 12 ປີຂຶ້ນໄປ. ອອກແບບໂດຍ Hartmut Witt, ຈັດພີມມາໂດຍ Hexagames.
ນີ້ແມ່ນເກມບັດກ່ຽວກັບການເລືອກຕັ້ງໃນ 12 ປະເທດເອີຣົບ, ແຕ່ລະຜູ້ນພະຍາຍາມທີ່ຈະໄດ້ຮັບພະລັງງານໃນສະຖານທີ່ຫຼາຍເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້. ເນື່ອງຈາກວ່າມີພັກການເມືອງຈໍານວນຫຼາຍທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ, ການຊະນະທີ່ມີສ່ວນໃຫຍ່ງ່າຍດາຍແມ່ນຜິດປົກກະຕິ. ເລື້ອຍໆ, ຜູ້ນຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ສ້າງ coalitions. Koalition ໃຊ້ເວລາປະມານ 150 ນາທີ (ສອງຊົ່ວໂມງເຄິ່ງຊົ່ວໂມງ) ຕໍ່ເກມ.08 of 10
Louis XIV
ສໍາລັບຜູ້ຫຼິ້ນ 2 ຫາ 4 ຄົນ, ອາຍຸ 12 ປີຂຶ້ນໄປ. ອອກແບບໂດຍRödiger Dorn, ຈັດພີມມາໂດຍ Rio Grande ເກມ / Alea.
ສານປະເທດຝຣັ່ງໃນທ້າຍປີ 1600 ແມ່ນການຕັ້ງຄ່າສໍາລັບເກມຍຸດທະສາດນີ້, ໃນທີ່ຜູ້ນກາຍເປັນສະມາຊິກຂອງສານແລະພະຍາຍາມທີ່ຈະມີຜົນກະທົບຕໍ່ທີ່ປຶກສາຂອງສານຕ່າງໆ. ສາມາດເຮັດໄດ້ດັ່ງນັ້ນອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ນສໍາເລັດພາລະກິດ, ໄດ້ຮັບຜົນປະໂຫຍດແລະຄະແນນຈຸດໄຊຊະນະ. ມີການໂຕ້ຕອບຂອງຜູ້ນຫຼາຍຢ່າງຍ້ອນວ່າພວກເຂົາພະຍາຍາມເອົາອິດທິພົນຈາກ opponents ຂອງເຂົາເຈົ້າໃນຂະນະທີ່ກໍາລັງປະກັນຕົນເອງ. ປະມານ 90 ຫາ 120 ນາທີຕໍ່ເກມ.09 of 10
Kremlin
ສໍາລັບຜູ້ຫຼິ້ນ 3 ຫາ 6 ຄົນ, ອາຍຸ 12 ປີຂຶ້ນໄປ. ອອກແບບໂດຍ Urs Hostettler, ຈັດພີມມາໂດຍ Avalon Hill.
ຢູ່ໃນລະດັບສູງຂອງອໍານາດຂອງຕົນ, ນັກການເມືອງໄດ້ເຮັດວຽກເພື່ອຍ້າຍເຖິງລະດັບສູງຂອງລັດຖະບານ Soviet Politburo. Kremlin ໃຫ້ນັກກິລາໂອກາດທີ່ຈະສ້າງຮູບແບບດັ່ງກ່າວຢ່າງລັບໆ, ສົ່ງເສີມຜູ້ນໍາບາງຄົນແລະສົ່ງຄົນອື່ນໄປຕ່າງປະເທດໃນປະເທດໄຊບີເລຍ. ຜູ້ນຜູ້ທີ່ສາມາດໄດ້ຮັບຫົວຫນ້າພັກຂອງເຂົາເຈົ້າທີ່ຈະຫຼີ້ນການສົນທະນາສາມຄັ້ງໃນການແຂ່ງຂັນວັນເດືອນພຶດສະພາໄດ້ຊະນະ. ປະມານ 75 ນາທີຕໍ່ເກມ.10 ຈາກ 10
ທ່ານປະທານປະເທດ
ສໍາລັບ 2 ຫຼື 4 ຜູ້ນ, ອາຍຸສູງສຸດ 12 ແລະເຖິງ. ອອກແບບໂດຍ Jack Carmichael, ຈັດພີມມາໂດຍ 3M.
ຫນ້າສົນໃຈ, 3M ປ່ອຍອອກມາເມື່ອສາມເກມແຍກຕ່າງຫາກທີ່ມີຊື່ວ່າທ່ານປະທານປະເທດ, ຄັ້ງທໍາອິດໃນ 1965 ແລະຄັ້ງທີສອງ, ທີ່ດີກວ່າທີ່ຮູ້ຈັກ, ສະບັບ 1967. (A ສະບັບ 1971 ຍັງປະກອບມີການປ່ຽນແປງທີ່ສໍາຄັນໃນການ gameplay.) ທ່ານປະທານປະເທດກວມເອົາທຸກໆລັກສະນະຕົ້ນຕໍຂອງ ຂະບວນການເລືອກຕັ້ງ, ລວມທັງການຄັດເລືອກທີ່ຖືກແຕ່ງຕັ້ງ, ການໂຄສະນາ, ການສະຫນັບສະຫນູນທຶນແລະການໂຕ້ວາທີ. ໃນເກມສອງຜູ້ນ, ຫນຶ່ງຜູ້ນຄວບຄຸມປະທານປະເທດແລະຮອງປະທານຂອງພັກເປັນ. ໃນເກມສີ່ຜູ້ນ, ສອງທີມຂອງຜູ້ສະຫມັກແຂ່ງຂັນ. ປະມານ 60 ນາທີຕໍ່ເກມ.