ກົດລະບຽບທີ່ສົມບູນສໍາລັບເກມຄະນະສິບສອງ Morris ຂອງຄະນະ
ສິບສອງ Morris ຊາຍ, ຍັງເອີ້ນວ່າ Morabaraba, ແມ່ນກ່ຽວຂ້ອງຢ່າງໃກ້ຊິດກັບ Morris ສາມຂອງຜູ້ຊາຍ, Morris Six ຂອງຜູ້ຊາຍ, Morris ແລະຫ້າຄົນ. ມັນເປັນເກມຍຸດທະສາດທີ່ບໍ່ມີຕົວຕົນທີ່ມາຮອດກ່ອນ 1400 ປີກ່ອນຄ. ສ.
ຜູ້ນ
2 ຜູ້ນ.
ອຸປະກອນ
ຄະນະເກມແລະ 12 ແຜ່ນສໍາລັບຜູ້ນແຕ່ລະຄົນ (checkers ຫຼືບ້ານເຮັດວຽກດີສໍາລັບການຫຼີ້ນຫຼີ້ນ).
ເປົ້າຫມາຍ
ເປົ້າຫມາຍແມ່ນເພື່ອໃຫ້ opponent ຂອງທ່ານລົງສອງຊິ້ນ, ຫຼືປ້ອງກັນເຂົາຈາກການດໍາເນີນການໃດໆທາງດ້ານກົດຫມາຍ.
ຕັ້ງຄ່າ
ຄະນະກໍາລັງປະກອບດ້ວຍສາມຮຽບຮ້ອຍ, ມີສາມຈຸດທີ່ຫມາຍໃສ່ຂ້າງຂອງແຕ່ລະຮຽບຮ້ອຍ (ທັງສອງມຸມແລະຈຸດກາງ). ຈຸດກາງຂອງແຕ່ລະດ້ານຂອງສາມສີ່ຫລ່ຽມແມ່ນເຊື່ອມຕໍ່ໂດຍເສັ້ນກົງ. ຈໍານວນທັງຫມົດ 24 ຈຸດແມ່ນຢູ່ໃນຄະນະ.
ນີ້ແມ່ນຄະນະສິບສອງຂອງ Morris (PDF).
Gameplay
ຂັ້ນຕອນການຕັ້ງຄ່າ: ຜູ້ຫຼິ້ນກິນເວລາວາງຕ່ອນຂອງເຂົາເຈົ້າໃສ່ຈຸດທີ່ຫວ່າງບໍ່.
ຫມາຍເຫດ: ມັນເປັນໄປໄດ້ວ່າກະດານຈະເຕັມໄປຫມົດໃນຕອນທ້າຍຂອງຂັ້ນຕອນການຕິດຕັ້ງ. ຖ້າສິ່ງນີ້ເກີດຂຶ້ນ, ເກມແມ່ນການແຕ້ມ.
ຂັ້ນຕອນປົກກະຕິ: ຫຼັງຈາກທັງຫມົດ 24 ແຜ່ນໄດ້ຖືກວາງລົງ, ຂັ້ນຕອນປົກກະຕິເລີ່ມຕົ້ນ. ໃນໄລຍະນີ້, ການຫັນເປັນປະກອບດ້ວຍການເລື່ອນຊິ້ນສ່ວນຕາມເສັ້ນເພື່ອຈຸດທີ່ຫວ່າງບໍ່.
ເມື່ອໃດກໍ່ຕາມຜູ້ຫຼິ້ນສ້າງສາຍຊິ້ນສາມຊິ້ນຢູ່ໃນເສັ້ນຫນຶ່ງ, ລາວເອົາອອກທັນທີຫນຶ່ງໃນຊິ້ນຂອງ opponent ລາວ. (ນີ້ສາມາດເກີດຂຶ້ນໄດ້ໃນລະຫວ່າງການຕິດຕັ້ງຫຼືໄລຍະປົກກະຕິ). ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ຊິ້ນສ່ວນ opponent ຂອງສ່ວນຫນຶ່ງຂອງຊ່ອຍແນ່ບໍ່ສາມາດເອົາອອກໄດ້ເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າບໍ່ມີຊິ້ນອື່ນທີ່ມີຢູ່.
ຫມາຍເຫດ: ການຊ້ອນຊິ້ນຫນຶ່ງໃນຫນຶ່ງຄັ້ງ, ຫຼັງຈາກນັ້ນກັບຄືນໄປບ່ອນພື້ນທີ່ຕົ້ນສະບັບຂອງຕົນໃນເວລາຕໍ່ໄປແມ່ນເປັນລະບຽບກົດຫມາຍ.
ຊະນະ
ຜູ້ນທໍາອິດທີ່ໄດ້ຮັບ opponent ລາວລົງສອງປ່ຽງ, ຫຼືເພື່ອຕັນ opponent ຂອງຕົນຈາກການເຮັດໃຫ້ການເຄື່ອນໄຫວທາງດ້ານກົດຫມາຍ, ແມ່ນຜູ້ທີ່.