ຄໍາແນະນໍາກ່ຽວກັບເກມສະຫຼຸບທີ່ເອີ້ນກັນວ່າ Chess ຍີ່ປຸ່ນ
Shogi ຍັງເອີ້ນວ່າ Chess ພາສາຍີ່ປຸ່ນ, ມີຄວາມນິຍົມທີ່ຫນ້າປະຫລາດໃຈໃນປະເທດຂອງຕົນ. ແຕ່ມັນບໍ່ຈໍາກັດຕໍ່ພື້ນຖານພັດລົມຂອງຍີ່ປຸ່ນ. ຜູ້ນໃນທົ່ວໂລກຫລິ້ນ Shogi.
Josh Krekeler, ເລຂາທິການຂອງສະຫະພັນ Shogi ສະຫະລັດ, wrote primer ນີ້ສໍາລັບຜູ້ທີ່ຂອງພວກເຮົາແມ່ນຜູ້ໃຫມ່ Shogi.
Shogi ແມ່ນການສະບັບພາສາຍີ່ປຸ່ນຂອງ chess . ໃນຂະນະທີ່ພວກເຂົາແບ່ງປັນບາງ ອົງປະກອບທົ່ວໄປແລະຫຼັກການຍຸດທະສາດ , ພວກເຂົາກໍ່ມີສອງເກມທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.
Shogi ແມ່ນຫຼາຍທີ່ສຸດໃນປະເທດຍີ່ປຸ່ນກ່ວາ Chess ແມ່ນຢູ່ໃນອາເມລິກາ. ຜູ້ຫຼິ້ນມືອາຊີບຈະແຂ່ງຂັນເຈັດຫົວຂໍ້ທີ່ສໍາຄັນຕະຫລອດປີ, ແລະເກມແມ່ນການແຜ່ກະຈາຍທົ່ວໄປໃນໂທລະພາບ. ສະຖານີບາງຄົນຍັງສະຫນັບສະຫນູນການແຂ່ງຂັນ Shogi ຂອງຕົນເອງສໍາລັບຜູ້ທີ່ມີຄວາມສາມາດ.
Shogi owes ຄວາມນິຍົມຂອງມັນສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນຍ້ອນຄວາມຕື່ນເຕັ້ນຂອງ "ຢອດ" - ແທນທີ່ຈະຍ້າຍສິ້ນສຸດຄະນະ, ທ່ານສາມາດເພີ່ມຊິ້ນທີ່ຖືກຈັບກັບກອງທັບຂອງທ່ານໂດຍການວາງມັນລົງເທິງຮຽບຮ້ອຍເປົ່າ. ເນື່ອງຈາກກົດລະບຽບນີ້, ທີ່ແຕກຕ່າງ Shogi ຈາກທັງຫມົດເກມ Chess ຊະນິດທີ່ກໍານົດໄວ້, ສ່ວນໃຫຍ່ຂອງຕ່ອນຍັງຢູ່ໃນການຫຼິ້ນສໍາລັບເກມທັງຫມົດ.
ເກມຈໍານວນຫຼາຍສິ້ນສຸດໃນ counterattacks furious ບ່ອນທີ່ຫນຶ່ງແມ່ນປະໂຫຍດຊະນະ. (ຫມູ່ເພື່ອນໄດ້ເຫັນວ່າມັນເປັນຄວາມຄິດທີ່ດີທີ່ຈະຄິດໄລ່ການປ້ອງກັນຄັ້ງທໍາອິດໃນເກມ Chess ແຕ່ວ່າການກະທໍາຜິດມີປະໂຫຍດທີ່ແຕກຕ່າງກັນໃນ Shogi ມັນເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະບໍ່ເອົາໃຈໃສ່ການໂຈມຕີຂອງ opponent ຂອງທ່ານຖ້າທ່ານສາມາດທໍາການໂຈມຕີຂອງທ່ານເອງກ່ອນ).
ວັດຖຸຂອງ Shogi ແມ່ນຄືກັນກັບ Chess - checkmate ຄົນ. ຄະນະ shogi ແມ່ນ 9x9 ຮຽບຮ້ອຍ. ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຄົນ, 9 ປ້າ, 2 ທົ່ວໄປຄໍາ, 2 ທົ່ວໄປເງິນ, 2 knights, 2 lances, ອະທິການແລະ rook ເປັນ. ຕ່ອນແມ່ນທັງຫມົດສີດຽວກັນເພາະວ່າບາງສ່ວນຂອງຊິ້ນຂອງ opponent ຂອງທ່ານຈະໄດ້ຮັບການຕໍ່ສູ້ກັບຂ້າງຂອງທ່ານ (ແລະໃນທາງກັບກັນ).
ສາມອັນດັບສຸດທ້າຍໃນສອງດ້ານແມ່ນເຂດສົ່ງເສີມ, ສະນັ້ນການສົ່ງເສີມແມ່ນທົ່ວໄປ.
ແຕ່ລະຊິ້ນ Shogi ແລະລັກສະນະຂອງມັນ
King (Osho)
ຍ້າຍຫນຶ່ງຮຽບຮ້ອຍໃນທິດທາງໃດຫນຶ່ງ (ຄືກັນກັບກະສັດ Chess ). ປົກປ້ອງຕົນເອງ, ແລະລ່າສັດ opponent ຂອງທ່ານໂດຍບໍ່ມີຄວາມເມດຕາ. Castling ບໍ່ໄດ້ສໍາເລັດໃນການເຄື່ອນໄຫວຫນຶ່ງ; ມັນປະກອບດ້ວຍການເຄື່ອນຍ້າຍກະສັດເຂົ້າໄປໃນຕໍາແຫນ່ງບ່ອນທີ່ມັນຖືກປົກປ້ອງຈາກການໂຈມຕີໂດຍກຸ່ມປະສົມປະສານຂອງການປ້ອງກັນຊິ້ນ (ໃນເວລາສ້າງ Castle, ມັນເປັນການດີທີ່ຈະອອກຈາກເສັ້ນທາງ escape escape).
ທອງຄໍາ (Kinsho)
ການເຄື່ອນຍ້າຍຫນຶ່ງຮຽບຮ້ອຍໃນທິດທາງໃດກໍ່ຕາມຍົກເວັ້ນທາງຂວາງ. ຄໍາແມ່ນແຂງແຮງແລະດີສໍາລັບການປ້ອງກັນແຕ່ມີການເຄື່ອນຍ້າຍທີ່ຈໍາກັດໃນຂັ້ນຕອນທໍາອິດຂອງເກມ.
Silver General (Ginsho)
ການເຄື່ອນຍ້າຍຫນຶ່ງຕາລາງຂວາງຫຼືກົງໄປກົງມາ, ປະເພດຂອງ "ອະທິການ mini". ເຄື່ອງ Silvers ແມ່ນມີຄວາມຍືດຫຍຸ່ນໂດຍທົ່ວໄປແລະຍ້າຍອອກໄປໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍໃນຮູບແບບການຈັດວາງ. ເມື່ອ Silvers ສົ່ງເສີມ, ພວກເຂົາກາຍເປັນທອງແລະສູນເສຍຄວາມຄ້າຍຄືກັນກັບພວກອະທິການ.
Knight (Keima)
ລົ່ນສອງຮຽບຮ້ອຍຕໍ່ຫນ້າແລະຫນຶ່ງຮຽບຮ້ອຍໄປຂ້າງຫນຶ່ງ (ຄິດວ່າ "T"). Shogi knights jump ຄືກັບ knights Chess, ແຕ່ພວກເຂົາເຈົ້າມີພຽງແຕ່ສອງຮຽບຮ້ອຍທີ່ເປັນໄປໄດ້ເພື່ອຍ້າຍໄປ, ດັ່ງນັ້ນເຂົາເຈົ້າບໍ່ມີຄຸນຄ່າໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງເກມແລະຕ້ອງໄດ້ຮັບການພັດທະນາດ້ວຍການດູແລ.
knight ທີ່ກ້າວຫນ້າໄວເກີນໄປເປັນຜູ້ຖືກລ້າງ່າຍສໍາລັບເດັກນ້ອຍ.
ຢ່າງໃດກໍຕາມ, knight ໃນມື, ສາມາດເປັນປະໂຫຍດຫຼາຍ. Knights ສົ່ງເສີມການ Golds ແລະຕ້ອງໄດ້ສົ່ງເສີມໃນເວລາທີ່ເຂົາເຈົ້າສາມາດບັນລຸທັງສອງໃນຂັ້ນສຸດທ້າຍ.
Lance (Kyosha)
Lances ແມ່ນຄ້າຍຄື rooks vestigial. ພວກເຂົາເຈົ້າເລີ່ມຕົ້ນເກມໃນແຈຂອງຄະນະແລະສາມາດຍ້າຍອອກເປັນສີ່ຫລ່ຽມເທົ່າທີ່ພວກເຂົາສາມາດເຮັດໄດ້. ພວກເຂົາກໍາລັງຈໍາກັດກັບໄຟລ໌ຂອງພວກເຂົາ, ເຖິງແມ່ນວ່າ, ແລະບໍ່ສາມາດຍ້າຍອອກໄປ. Lances ມີບົດບາດສໍາຄັນໃນການໂຈມຕີຂອບ, ແຕ່ພວກເຂົາມັກຈະບໍ່ເຮັດຫຍັງອີກຈົນກ່ວາພວກເຂົາຖືກຈັບແລະຫຼຸດລົງ. Lances ສົ່ງເສີມໃຫ້ Golds ແລະຕ້ອງໄດ້ສົ່ງເສີມໃນເວລາທີ່ພວກເຂົາສາມາດບັນລຸເຖິງອັນດັບສຸດທ້າຍ.
Pawn (Fu)
ເງິນກູ້ຢືມຍ້າຍແລະເກັບກໍາຫນຶ່ງຮຽບຮ້ອຍກົງໄປຂ້າງຫນ້າ. ພວກເຂົາເຈົ້າບໍ່ປົກປ້ອງກັນແລະກັນ, ດັ່ງນັ້ນທ່ານບໍ່ສາມາດສ້າງສາຍຜີປີກ, ແຕ່ແຖວຂອງເງິນຈໍານໍາທີ່ສະຫນັບສະຫນູນໂດຍເງິນຫຼືຄໍາຢູ່ຫລັງພວກເຂົາສາມາດເຮັດໃຫ້ "ກໍາແພງ" ປະສິດທິຜົນ. ເງິນກູ້ຢືມສົ່ງເສີມການຂາຍທອງ, ແລະການສະຫນັບສະຫນູນ pawns ("tokins") ແມ່ນມີຜົນປະໂຫຍດໂດຍສະເພາະແມ່ນພວກເຂົາເຈົ້າມີຄວາມເຂັ້ມແຂງເປັນຄໍາໃນຄະນະ.
ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ເມື່ອພວກເຂົາຖືກຈັບຕົວ, ພວກມັນຈະກັບຄືນໄປຫາຕົວແທນທີ່ງ່າຍໆ.
ອະທິການ
ຍ້າຍຈໍານວນມົນທົນທີ່ບໍ່ຈໍາກັດໂດຍກົງ, ເຊັ່ນ: ອະທິການຂອງ Chess. ມີພຽງແຕ່ສອງອະທິການໃນ Shogi, ແລະພວກເຂົາເລີ່ມຕົ້ນເກມຊີ້ຢູ່ໃນແຕ່ລະອື່ນໆ, ດັ່ງນັ້ນເກມແຕ່ລະຄົນເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງການແລກປ່ຽນອະທິການໄດ້. ອະທິການທີ່ຖືກສົ່ງເສີມເປັນມ້າຫຼື "ບິດາເປັດ," ເຊິ່ງລວມເອົາການເຄື່ອນໄຫວຂອງກະສັດແລະບິດາ.
Rook
ຍ້າຍຈໍານວນທີ່ບໍ່ຈໍາກັດຂອງຮຽບຮ້ອຍໂດຍກົງ, ເຊັ່ນ: Chess rook. rook ແມ່ນຮາກຂອງການໂຈມຕີທີ່ເປີດຫຼາຍທີ່ສຸດ, ແລະການເປີດ Shogi ໂດຍທົ່ວໄປແມ່ນຈັດແບ່ງຕາມບ່ອນທີ່ rook ແມ່ນຕໍາແຫນ່ງໃນການຍ້າຍຫນ້ອຍຫນຶ່ງຂອງເກມຄັ້ງທໍາອິດ.
ການສົ່ງເສີມ rook ແມ່ນເປັນຜົນສໍາເລັດທີ່ສໍາຄັນເນື່ອງຈາກວ່າເປັນ rook promoted, ຫຼືມັງກອນແມ່ນມີອໍານາດຫຼາຍແລະສາມາດເຮັດໄດ້ຫຼາຍຄວາມເສຍຫາຍຕໍ່ກັບ camp ມີການສະຫນັບສະຫນູນສິດ. ມັງກອນເປັນ "ກະສິກໍາ", ຊຶ່ງຫມາຍຄວາມວ່າມັນສາມາດຍ້າຍອອກເປັນຮອກຫຼືສີ່ຫລ່ຽມມົນໂດຍທາງຂວາງ.
ຜູ້ຫຼິ້ນ Shogi ໃຫມ່ບໍ່ຕ້ອງກັງວົນກ່ຽວກັບການສູນເສຍທຸກເກມທີ່ພວກເຂົາຫລິ້ນຕໍ່ opponent ທີ່ມີປະສົບການຫຼາຍກວ່າ, ເພາະວ່າ Shogi ມີລະບົບພິການທີ່ຖືກສ້າງຂຶ້ນເພື່ອສອນຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນວິທີການພັດທະນາການໂຈມຕີ. ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ມີປະສົບການຫຼາຍກວ່າເອົາສອງປ່ຽງ (rook ແລະອະທິການ), ສີ່ຊິ້ນ (rook, ອະທິການ, ແລະ lances), ຫຼືຫົກຊິ້ນ (rook, ອະທິການ, lances, ແລະ knights). ສໍາລັບຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຂອງລາວ, ລາວໄດ້ເຮັດໃຫ້ການເຄື່ອນໄຫວຄັ້ງທໍາອິດ, ຊຶ່ງເປັນປະໂຫຍດຫນ້ອຍກວ່າການເຄື່ອນໄຫວຄັ້ງທໍາອິດຂອງ Chess ເພາະວ່າມີໄລຍະທາງຫຼາຍລະຫວ່າງກອງທັບໃນຄະນະ Shogi ແລະພຽງແຕ່ rook ແລະອະທິການມີອໍານາດໃນໄລຍະຍາວທີ່ສໍາຄັນ.
ວິທີທີ່ດີທີ່ສຸດທີ່ຈະຮຽນຮູ້ Shogi ແມ່ນເພື່ອຊອກຫາຜູ້ນໃນເຂດພື້ນທີ່ຂອງທ່ານແລະຫຼິ້ນຫຼາຍເກມທີ່ມີຄະນະກໍາມະການທາງດ້ານຮ່າງກາຍ. ໃນເອີຣົບ, ມັນເບິ່ງຄືວ່າທ່ານບໍ່ສາມາດຖິ້ມແກນໄປໄດ້ໂດຍບໍ່ຕ້ອງຕີນັກກິລາ Shogi ມື້ນີ້. ໃນອາເມລິກາ, ມີສະໂມສອນ shogi ທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວຢູ່ທົ່ວ Cincinnati, Los Angeles, Waikiki, Chicago, Seattle, Washington DC ແລະ New York City. ໃນປະເທດແຄນາດາ, Vancouver ແລະ Ottawa-Hull ມີສະໂມສອນ Shogi.
ຖ້າທ່ານບໍ່ຢູ່ໃນເຂດເຫຼົ່ານີ້, ທ່ານກໍ່ສາມາດສົ່ງຄໍາຖາມຫາລາຍຊື່ການສົນທະນາ Shogi. ຖ້າທ່ານຍັງບໍ່ສາມາດຊອກຫາຜູ້ນ Shogi ຢູ່ໃນເຂດໄກ້ຄຽງຂອງທ່ານ, ຂ້າພະເຈົ້າຂໍແນະນໍາໃຫ້ຖາມຢູ່ສະໂມສອນ Chess ທ້ອງຖິ່ນແລະຕິດຕໍ່ກັບສະມາຄົມຍີ່ປຸ່ນ - ອາເມລິກາຫຼືສະໂມສອນຍີ່ປຸ່ນຫລືສາກົນ.
ຖ້າບໍ່ມີນັກກິລາອື່ນໆຫຼາຍຄົນ (ຫຼືໃຜກໍ່ຕາມ) ທີ່ຢູ່ໃກ້ທ່ານ, ຂ້າພະເຈົ້າຂໍແນະນໍາທ່ານໃຫ້ສອນຫມູ່ເພື່ອນຈໍານວນຫນ້ອຍຫນຶ່ງແລະເລີ່ມຕົ້ນສະໂມສອນຂອງທ່ານເອງ, ເຊິ່ງງ່າຍທີ່ຈະເຮັດເມື່ອທ່ານແນະນໍາຄົນທີ່ມີຄວາມສະຫວ່າງແລະຄວາມງາມຂອງເກມ.
ມັນເປັນການດີທີ່ຈະເພີ້ມຄໍາແນະນໍາຂອງຄະນະທີ່ມີການສຶກສາທີ່ເປັນເອກະລາດ.
ມີສາມຫນັງສືພາສາອັງກິດ Shogi ໃນປະຈຸບັນຢູ່ໃນການພິມທີ່ຂ້ອຍຮູ້ຈັກ: Shogi: ເກມຂອງຍຸດທະສາດຂອງຍີ່ປຸ່ນ (Trevor Leggett), Shogi ສໍາລັບຜູ້ເລີ່ມ (John Fairbairn) ແລະ ສິລະປະຂອງ Shogi (Tony Hosking).
ຫນັງສື Leggett ແລະ Fairbairn ແມ່ນຂຽນສໍາລັບຜູ້ຫຼິ້ນໃຫມ່. ຂ້າພະເຈົ້າພົບ Shogi ສໍາລັບຜູ້ເລີ່ມ ເພື່ອຈະເປັນປະໂຫຍດຫຼາຍກວ່າກັນກັບສອງຄົນ.
ສໍາລັບ ສິນລະປະຂອງ Shogi , ມັນບໍ່ແມ່ນການເວົ້າເກີນໄປທີ່ຈະເວົ້າວ່າມັນເປັນສິ່ງຈໍາເປັນສໍາລັບຜູ້ນພາສາອັງກິດທີ່ເວົ້າຢ່າງຈິງຈັງກ່ຽວກັບ shogi. ຜູ້ນນັກສມັກເລ່ນຂອງລະດັບໃດຫນຶ່ງຈະພົບເຫັນຫຼາຍອຸປະກອນ rewarding ມີ. ມັນມີຢູ່ໃນເວັບໄຊທ໌ຂອງຜູ້ເຜີຍແຜ່.
ຂໍຂອບໃຈຫຼາຍກັບ Josh Krekeler, ເລຂາທິການຂອງສະຫະພັນສະຫະລັດ Shogi, ສໍາລັບການຂຽນຄໍາແນະນໍານີ້ກັບ Shogi. ຖ້າທ່ານຢາກໄປຮອດ Josh, ສົ່ງອີເມວໄປຫາ joshxles@one.net.