ເບິ່ງທີ່ເກມທີ່ດີທີ່ສຸດແລະເກມບັດທີ່ຈັດພີມມາໃນປີ 1985.
ນີ້ແມ່ນເກມຄະນະແລະເກມບັດທີ່ຂ້າພະເຈົ້າເຊື່ອວ່າເປັນທີ່ດີທີ່ສຸດທີ່ໄດ້ຖືກຈັດພີມມາໃນປີ 1985. ພະຍາຍາມຊອກຫາຫນຶ່ງແລະມັກຫຼີ້ນ.
01 of 05
ລະຫັດ 777ອອກແບບໂດຍ Klaus Teuber, ຈັດພີມມາໂດຍ Asmode Editions .
Inkognito ແມ່ນເກມທີ່ດີທີ່ສຸດ, ຫຼິ້ນໃນທີມງານ. ຜູ້ນທຸກຄົນແມ່ນ spy ເປັນ, ແລະວຽກຄັ້ງທໍາອິດຂອງທ່ານແມ່ນເພື່ອຫາທີ່ຂອງຜູ້ນອື່ນໆແມ່ນຄູ່ຮ່ວມງານຂອງທ່ານ. ຍ່າງຕາມຖະຫນົນຂອງເວນິຊະໃນລະຫວ່າງການປະຊຸມ, ທຸກຄົນທີ່ໃສ່ຫນ້າກາກ, ເຮັດໃຫ້ວຽກງານທີ່ທ້າທາຍຫຼາຍ. ຫຼັງຈາກການຊອກຫາຄູ່ຂອງທ່ານ, ທ່ານຕ້ອງເຮັດວຽກຂອງທ່ານຢ່າງສົມບູນ.02 of 05
DungeonQuest
ສໍາລັບຜູ້ນ 2 ຫາ 4, ອາຍຸ 10 ປີຂຶ້ນໄປ. ອອກແບບໂດຍ Klaus Teuber, ຈັດພີມມາໂດຍ Queen Games.
ໃນເກມຍຸດທະສາດຄອບຄົວທີ່ດີເລີດນີ້, ຜູ້ຫຼິ້ນແມ່ນຊ່າງຫັດຖະກໍາທີ່ເຮັດວຽກເພື່ອຟື້ນຟູ fresco ໃນຄຣິສຕະຈັກ Renaissance. ດ້ວຍການຊ່ວຍເຫຼືອຂອງຫ້າພະນັກງານ, ຜູ້ນວາງແຜນໃນແຕ່ລະມື້ໂດຍເລືອກຈາກວຽກງານເຊັ່ນ: ການຊື້ສີໃນຕະຫຼາດ, ການຜະສົມສີເພື່ອສ້າງສີເພີ່ມເຕີມ, ການຟື້ນຟູສ່ວນຫນຶ່ງຂອງ fresco, ແລະຮູບແຕ້ມຮູບ. ການຕັດສິນໃຈຄັ້ງທໍາອິດທີ່ທ່ານເຮັດໃນແຕ່ລະມື້ແມ່ນເວລາທີ່ຈະເລີ່ມຕົ້ນການເຮັດວຽກ - ກ່ອນຫນ້ານັ້ນມີຜົນປະໂຫຍດແຕ່ຍັງເຮັດໃຫ້ແຮງງານບໍ່ມີຜົນຜະລິດເນື່ອງຈາກຂາດການນອນ. Fresco ແມ່ນເກມ board ທີ່ສວຍງາມ, ມີສ່ວນພົວພັນ.03 of 05
Advanced Squad Leader
ສໍາລັບຜູ້ຫຼິ້ນ 2 ຫາ 6 ຄົນ, ອາຍຸ 12 ປີຂຶ້ນໄປ. ອອກແບບໂດຍ Philip Orbanes, ຈັດພີມມາໂດຍ Matt Worden ເກມ.
ຜູ້ນໃຊ້ເວລາໃນບົດບາດຂອງເຈົ້າຫນ້າທີ່ອາວະກາດໃນ Jump Gate, ການແຂ່ງຂັນທີ່ຈະໄດ້ຮັບຊັບພະຍາກອນທີ່ມີຄຸນຄ່າທີ່ສຸດຈາກດາວຕ່າງໆ. ໃນເວລາເຮັດແຕ່ລະ, ຜູ້ນສາມາດໃຊ້ເວລາສອງປະຕິບັດເຊັ່ນ: ການສະແກນດາວເຄາະ (ສະແດງໃຫ້ເຫັນຊັບພະຍາກອນ), claiming ດາວເປັນ (ສະແດງໃຫ້ເຫັນຊັບພະຍາກອນທັງຫມົດແລະກິນຫນຶ່ງ), ແລະໂດດໄປດາວອື່ນ. ໃນຕອນທ້າຍຂອງເກມ, ການໃຫ້ຄະແນນແມ່ນໄດ້ຈັດຂຶ້ນແລະມັນແຕກຕ່າງກັນໄປໂດຍຊັບພະຍາກອນ. ຕົວຢ່າງ, ຄະແນນຂອງຫຼຽນແມ່ນອີງໃສ່ຈໍານວນຜູ້ນໄດ້ຂະຫຍາຍຕົວໂດຍຂະຫນາດຂອງກຸ່ມສີທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດຂອງຜູ້ນ; "ການຄົ້ນພົບທີ່ມີຊື່ສຽງ" ແມ່ນພຽງແຕ່ມີມູນຄ່າຫ້າຈຸດແຕ່ລະຄົນ. ຜູ້ນຍັງໄດ້ຄະແນນສໍາລັບຫຼາຍໆປະຕິບັດທີ່ພວກເຂົາໄດ້ຮັບໃນລະຫວ່າງເກມ.04 of 05
Tales of the Arabian Nights
ສໍາລັບຜູ້ຫຼິ້ນ 2 ຫາ 4 ຄົນ, ອາຍຸ 8 ປີຂຶ້ນໄປ. ອອກແບບໂດຍ Richard Garfield, ຈັດພີມມາໂດຍ Hasbro.
ໃນເກມຮ່ວມມືນີ້ຈາກຜູ້ອອກແບບ Pandemic, ຜູ້ນເຮັດວຽກຮ່ວມກັນເພື່ອຊ່ວຍປະຢັດສີ່ສົມກຽດຈາກເກາະຫລົ້ມຈົມ. ແຕ່ລະຄົນໄດ້ຮັບບົດບາດເປັນຜູ້ກະທໍາ (diver, engineer, explorer, messenger, navigator, or pilot) ດ້ວຍພະລັງງານທີ່ເປັນເອກະລັກ. ເມື່ອ game progresses, ຜູ້ນເກັບກໍາບັດເພື່ອຮຽກຮ້ອງສົມກຽດໃນຂະນະທີ່ເກາະ sinks ອ້ອມຂ້າງເຂົາເຈົ້າ. ໃນເວລາທີ່ສົມກຽດແມ່ນຢູ່ໃນມື, ວິລະຊົນຂອງພວກເຮົາຕ້ອງເຊື້ອຊາດເພື່ອຕອບສະຫນອງ helicopter ແລະບິນຢູ່ຫ່າງກ່ອນເກາະໄດ້ຫມົດ. ມີສີ່ລະດັບຄວາມຫຍຸ້ງຍາກ, ແລະຫຼາຍຄັ້ງຜົນໄດ້ຮັບຂອງເກມຈະມາເຖິງປັດຈຸບັນທີ່ເປັນໄປໄດ້. ເກາະ Forbidden ແມ່ນເກມຄອບຄົວທີ່ດີທີ່ສຸດທີ່ຂ້ອຍໄດ້ຫຼິ້ນໃນຫລາຍປີ. ຜູ້ຊະນະອື່ນ ໆ ຂອງລາງວັນ Mensa Select 2010 ລວມມີ Anomia (Andrew Innes, Anomia Press), Dizios (ຜູ້ອອກແບບບໍ່ໄດ້ຮັບຊື່, MindWare), Word on the Street (Jack Degnan, Out of the Box Publishing), ແລະ Yikerz! (ຜູ້ອອກແບບບໍ່ໄດ້ຮັບເງິນ, Wiggles 3D). ເປົ້າຫມາຍຂອງ Magic: ການເກັບກໍາ (ມັກຈະເອີ້ນ Magic, M: tG ຫຼື MtG) ແມ່ນເພື່ອ win duel ຕ້ານ opponent ຂອງທ່ານ, ການຫຼຸດຜ່ອນຈຸດຊີວິດຂອງຕົນສູນ. ຫລາຍພັນບັດ Magic ໄດ້ຖືກຈັດພີມມາ, ແລະຜູ້ນໄດ້ນໍາໃຊ້ໃຫ້ເຂົາເຈົ້າເພື່ອສ້າງທ່ອນໄມ້ລູກຄ້າສໍາລັບແຕ່ລະເກມ. ເປັນ Magic ມືອາຊີບ: ການທ່ອງທ່ຽວຮວບຮວມເອົາຜູ້ທີ່ດີທີ່ສຸດໃນໂລກ.05 of 05
Pictionary
Pictionary ພາບປະກອບຂອງ Parker Brothers / Hasbro Scattergories ແມ່ນເກມພັກໃຫຍ່, ບໍ່ແມ່ນທັງຫມົດທີ່ບໍ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບເກມໂດເມນສາທາລະນະເປັນທີ່ຮູ້ຈັກເປັນປະເພດ.