Pitch: ກົດລະບຽບເກມບັດ

ກົດລະບຽບສໍາລັບເກມ Pitch ບັດ

Pitch ແມ່ນເປັນທີ່ຮູ້ຈັກກັນໃນນາມການແຂ່ງຂັນການແຂ່ງລົດຫລືການແຂ່ງຂັນ. ກົດລະບຽບເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນສໍາລັບ Pitch ຫຼິ້ນດ່ຽວ. ມັນຍັງສາມາດຫຼິ້ນເປັນເກມຄູ່ຮ່ວມມືທີ່ມີສອງທີມຂອງສອງຜູ້ນ.

ພື້ນຖານ

ຜູ້ນ: 3 ກັບ 7 ຜູ້ນ. ອາດຈະດີທີ່ສຸດກັບ 4 ຜູ້ນ. ບາງແຫຼ່ງທີ່ບອກວ່າ 6 ແມ່ນຈໍານວນຜູ້ນສູງສຸດ; ບາງແຫຼ່ງຂໍ້ມູນບອກວ່າທ່ານສາມາດຫຼິ້ນກັບ 2 ຜູ້ນ.

Deck: Standard 52-card deck. Ace ແມ່ນສູງ; 2 ແມ່ນຕ່ໍາ.

ເປົ້າຫມາຍ : ເພື່ອຄະແນນຈຸດຫຼາຍທີ່ສຸດໂດຍຊະນະ tricks.

ຕັ້ງ​ຄ່າ

ກະແຈກກະເບື້ອງ ແລະຈັດຫົກບັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນ. ຕາມປະເພນີ, ບັດໄດ້ຖືກຈັດແຈງສາມໃນເວລາດຽວກັນ.

ຫມາຍເຫດ: ມີ 4 ຜູ້ນ, ມີພຽງແຕ່ 24 ຂອງ 52 ບັດຈະຢູ່ໃນການຫຼິ້ນ. ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ຈະຈື່ຈໍາໃນເວລາທີ່ເຮັດການປະມູນ.

ການປະມູນ

ເລີ່ມຕົ້ນກັບຜູ້ນກັບທາງຊ້າຍຂອງຕົວແທນແລະການເຄື່ອນຍ້າຍຕາມທິດຕາຕະລາງ, ແຕ່ລະຜູ້ນມີໂອກາດຫນຶ່ງໃນການສະເຫນີຂາຍໃນຈໍານວນຈຸດທີ່ເຂົາເຈົ້າຄາດຫວັງວ່າຈະຊະນະ. ການສະເຫນີລາຄາທາງກົດຫມາຍເທົ່ານັ້ນແມ່ນຜ່ານ, 1, 2, 3 ຫຼື 4.

ຜູ້ນອາດຈະຊີ້ບອກເຖິງລາຄາ 4 ໂດຍວາງບັດຈາກມືຂອງຕົນຢູ່ກາງໆຕາຕະລາງ, ປະເຊີນຫນ້າຂຶ້ນ. (ນີ້ແມ່ນເອີ້ນວ່າ "pitching.")

ຜູ້ປະມູນທີ່ສູງທີ່ສຸດ (ທີ່ເອີ້ນວ່າ "ຫມູ") ເຮັດໃຫ້ການນໍາພາຄັ້ງທໍາອິດແລະບັດທໍາອິດທີ່ຫຼິ້ນໄດ້ກໍານົດຊຸດຂອງ trump ສໍາລັບຮອບທັງຫມົດຂອງຫົກ tricks.

ຫມາຍເຫດ: ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນບໍ່ມີຜູ້ສະເຫນີລາຄາອື່ນ, ຜູ້ຂາຍຕ້ອງໄດ້ສະເຫນີລາຄາຢ່າງນ້ອຍ 2 ຖ້າຜູ້ນອື່ນໆມີລາຄາ 1, 2 ຫຼື 3, ແຕ່ບໍ່ມີໃຜຊື້ (ລາຄາ 4), ຕົວແທນອາດຈະ "ລັກລາຄາຊື້" ລາຄາສູງສຸດໃນປະຈຸບັນ.

Gameplay

ຖ້າຜູ້ນສາມາດປະຕິບັດຕາມຊຸດ, ເຂົາອາດຈະເຮັດແນວນັ້ນຫຼືຫຼິ້ນ trump. (ຕາມວິທີອື່ນ, ຜູ້ນອາດຈະຫລິ້ນບັດ trump ເຖິງແມ່ນວ່າລາວສາມາດປະຕິບັດຕາມຊຸດ). ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນບໍ່ສາມາດປະຕິບັດຕາມໄດ້, ລາວອາດຈະຫຼີ້ນບັດຢູ່ໃນມືລາວ.

ເມື່ອຜູ້ນແຕ່ລະຄົນໄດ້ມີບັດ, trick ຫມົດລົງ. ຜູ້ຊະນະເລີດແມ່ນຜູ້ນຜູ້ທີ່ຫຼິ້ນ trump ທີ່ສູງທີ່ສຸດ, ຫຼືຖ້າບໍ່ມີ trump, ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ມີບັດສູງສຸດຂອງຊຸດຊັ້ນນໍາ.

ຜູ້ຊະນະເລີດຂອງ trick ໄດ້ນໍາພາ trick ຕໍ່ໄປ.

ຜະລິດແນນ

ໃນຕອນທ້າຍຂອງຮອບ, ບັດແມ່ນ scored ດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້:

ຫມາຍເຫດ:

ຜະລິດແນນຂອງເກມແມ່ນກໍານົດໂດຍຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ມີຫຼາຍຈຸດຕໍ່ໄປນີ້ (ຫຼາຍກ່ວາຜູ້ນອື່ນໆ, ແຕ່ບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງມີສ່ວນໃຫຍ່):

ຖ້າຫາກວ່າ pitcher ໄດ້ຮັບຢ່າງຫນ້ອຍຈຸດຫຼາຍເທົ່າທີ່ທ່ານໄດ້ສະເຫນີ, ທ່ານໄດ້ຄະແນນຫຼາຍເທົ່າທີ່ທ່ານໄດ້ຊະນະ. ຖ້າລາວບໍ່ສາມາດເຮັດການສະເຫນີລາຄາຂອງລາວໄດ້, ການປະມູນຂອງລາວຈະຖືກລົບລ້າງຈາກຄະແນນຂອງລາວ. ຫມາຍເຫດ: ມັນເປັນໄປໄດ້ສໍາລັບຜູ້ນມີຄະແນນທາງລົບ.

ຜູ້ນຜູ້ທີ່ບໍ່ໄດ້ pitcher ໄດ້ win ຫຼາຍຈຸດທີ່ເຂົາເຈົ້າໄດ້ຮັບ.

ຈຸດທີ່ໄດ້ຮັບຮວບຮວມສາມາດຕິດຕາມຢູ່ໃນເຈ້ຍຫຼືໂດຍໃຊ້ ຊິບ Poker .

ຜູ້ນໄປທາງຊ້າຍຂອງພໍ່ຄ້າຈະກາຍເປັນພໍ່ຄ້າໃຫມ່ສໍາລັບຮອບຕໍ່ໄປ.

ຊະນະ

ຜູ້ນທໍາອິດທີ່ຈະສາມາດບັນລຸຢ່າງຫນ້ອຍ 7 ຈຸດໃນຕອນທ້າຍຂອງມືທີ່ເຂົາແມ່ນ pitcher ໄດ້ຊະນະເກມ. ບາງຄົນມັກຫຼິ້ນກັບ 11 ຫຼື 15 ຫຼື, ສໍາລັບເກມທີ່ມີຕໍ່ໄປອີກແລ້ວ, 21.

ຫມາຍເຫດ: ຄວາມຕ້ອງການທີ່ທ່ານສາມາດຊະນະເກມຫຼັງຈາກມືທີ່ທ່ານເປັນຫມໍ້ໄຟຫມາຍຄວາມວ່າມັນເປັນໄປໄດ້ສໍາລັບຜູ້ນຊະນະທີ່ມີຈຸດຫນ້ອຍກວ່າຜູ້ນທີ່ສູນເສຍ.