ກົດລະບຽບສໍາລັບການທັງຫມົດ Fives, ເກມທີ່ມີຫຼີ້ນ dominoes
ທັງຫມົດ Fives ແມ່ນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງຄອບຄົວຂອງເກມທີ່ເອີ້ນວ່າເກມຈຸດ. ມັນກ່ຽວຂ້ອງຢ່າງໃກ້ຊິດກັບເກມ Muggins Domino ແລະ Sniff.
ຜູ້ນ
2-4 ຜູ້ນ, ທີ່ດີທີ່ສຸດກັບ 4 ຜູ້ນເປັນເກມຄູ່ຮ່ວມງານ.
ອຸປະກອນ
ຫນຶ່ງຊຸດມາດຕະຖານຂອງສອງໂດເມນ, ພ້ອມດ້ວຍກະດາດແລະດິນສໍເພື່ອໃຫ້ຄະແນນ.
ເປົ້າຫມາຍ
ເປົ້າຫມາຍຂອງ All Fives ແມ່ນຈະເປັນຜູ້ນທໍາອິດທີ່ສາມາດບັນລຸເປົ້າຫມາຍທີ່ຕົກລົງກັນໄປ. (ເບິ່ງ "ຊະນະ" ຂ້າງລຸ່ມນີ້)
ຕັ້ງຄ່າ
shuffle dominoes, ໃບຫນ້າລົງ, ໃນຕາຕະລາງ.
ຜູ້ນແຕ່ລະຜູ້ນ draws ຈໍານວນທີ່ເຫມາະສົມຂອງ dominoes (ເບິ່ງຂ້າງລຸ່ມນີ້) ແລະຢືນໃຫ້ເຂົາເຈົ້າສຸດແຂບ, ດັ່ງນັ້ນເຂົາເຈົ້າສາມາດເບິ່ງປະເຊີນຫນ້າ (ຂ້າງກັບ pips ໄດ້) ແຕ່ opponents ຂອງເຂົາເຈົ້າບໍ່ສາມາດ.
ມີ 2 ຜູ້ນ, ແຕ່ລະຄົນໃຊ້ເວລາ 9 dominoes. ມີ 3 ຜູ້ນ, ແຕ່ລະຄົນໃຊ້ເວລາ 7. ກັບ 4 ຜູ້ນ, ແຕ່ລະຄົນໃຊ້ເວລາ 5.
ຫມາຍເຫດ: ບາງຄົນມັກຫລິ້ນເພື່ອໃຫ້ທຸກຄົນຫຼີ້ນຫຼີ້ນ 5 domino, ບໍ່ວ່າມີຜູ້ນຫຼາຍເທົ່າໃດ. ອີກທາງເລືອກຫນຶ່ງ: ມີ 2 ຜູ້ນ, ແຕ່ລະຄົນໃຊ້ເວລາ 7 ໂລ້, ແລະມີ 3 ຫຼື 4 ຜູ້ນ, ແຕ່ລະຄົນໃຊ້ເວລາ 5.
ເດໂນໂດທີ່ຍັງເຫລືອຢູ່ເທິງຕາຕະລາງລົງ. ການສະຫນອງດັ່ງກ່າວແມ່ນເອີ້ນວ່າ boneyard .
ເຄື່ອງຫຼິ້ນເລີ່ມຕົ້ນແລະກະເບື້ອງທໍາອິດ
ສໍາລັບມືທໍາອິດ, ທ່ານສາມາດກໍານົດຜູ້ນເລີ່ມຕົ້ນ. ສໍາລັບມືໃນອະນາຄົດ, ຜູ້ນເລີ່ມຕົ້ນແມ່ນຫນຶ່ງໃນຜູ້ທີ່ທໍາອິດທີ່ຈະອອກໃນມືກ່ອນຫນ້ານີ້. (ຖ້າມີມື "ສະກັດ", ຫມາຍຄວາມວ່າຜູ້ນບໍ່ສາມາດວາງ ກະເບື້ອງ ຕາມກົດຫມາຍໄດ້, ຜູ້ນເລີ່ມແມ່ນຖືກກໍານົດອີກເທື່ອຫນຶ່ງ.)
ຜູ້ນເລີ່ມຕົ້ນສາມາດນໍາໄປສູ່ໂລ້ໃນມືລາວ.
ຕໍ່ມາຜູ້ນ
ຜູ້ນຕໍ່ໄປ, ແລະຜູ້ນຕໍ່ມາທັງຫມົດຕ້ອງໄດ້ຫລິ້ນກະເບື້ອງທີ່ກົງກັບຫນຶ່ງໃນສິ້ນສຸດທີ່ມີຢູ່ໃນຄະນະ. ຕົວຢ່າງ: ຖ້າຜູ້ນເລີ່ມຕົ້ນນໍາກັບ 4-5, ຜູ້ນຕໍ່ໄປຕ້ອງຫລິ້ນແຜ່ນໂລຫະທີ່ມີຂ້າງ 4 ຫຼື 5 pips.
ທຸກຄັ້ງທີ່ຜູ້ນບໍ່ສາມາດວາງກະເບື້ອງຕາມກົດຫມາຍຕາມກົດຫມາຍ, ລາວຕ້ອງໄດ້ແຕ້ມຮູບຈາກ boneyard ຈົນກ່ວາລາວຈະດຶງແຜ່ນກະດານທີ່ສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ (ແລະລາວກໍ່ຫຼິ້ນທັນທີ) ຫຼື boneyard ເປົ່າ.
ຖ້າຫາກວ່າ boneyard ແມ່ນເປົ່າແລະລາວຍັງບໍ່ສາມາດຫຼິ້ນ, ການຫັນໄປສູ່ຜູ້ນຕໍ່ໄປ.
ມືຍັງສືບຕໍ່ຈົນກ່ວາຫນຶ່ງຜູ້ນຫລິ້ນປິກສຸດທ້າຍຂອງຕົນ, ຫຼືຈົນກ່ວາບໍ່ມີຜູ້ນມີການຫຼີ້ນທາງດ້ານກົດຫມາຍ.
Double Tiles
ແຜ່ນໂລຫະສອງຫຼ່ຽມມັກຫຼີ້ນຕາມທາງຂວາງ. ສໍາລັບຈຸດປະສົງຈຸດຫມາຍ, ປິກສອງເທົ່ານັບເປັນຈໍານວນທັງຫມົດຂອງ pips ຂອງເຂົາເຈົ້າ.
ກະເບື້ອງ double ທໍາອິດທີ່ມີຄົນຫຼິ້ນ ( ແຕ່ ກະເບື້ອງ double ທໍາອິດ) ແມ່ນ spinner. ມັນຖືກຫຼອກລວງເຊັ່ນດຽວກັນກັບປິກສອງເທົ່າ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ແຜ່ນໂລຫະທໍາອິດແລະທີສອງທີ່ມີຫຼີ້ນກັບ spinner ຕ້ອງໄດ້ຮັບການເພີ່ມເຂົ້າສອງດ້ານຂອງ spinner, ໃນຂະນະທີ່ແຜ່ນໂລຫະທີສາມແລະສີ່ຕ້ອງໄດ້ຮັບການເພີ່ມເຂົ້າປາຍ.
ຜະລິດແນນ
ໃນທັງຫມົດ Fives, ສ່ວນຫຼາຍຂອງການໃຫ້ຄະແນນແມ່ນໄດ້ຈັດຂຶ້ນໃນໄລຍະມື, ມີບາງຢູ່ໃນຕອນທ້າຍຂອງມືເປັນ.
ທຸກຄັ້ງທີ່ຜູ້ນເພີ່ມໂລ້, ສິ້ນສຸດຂອງຕາຕະລາງແມ່ນລວມ. (ທັງຫມົດຂອງໂລ້ປະກອບມີ, ຮ່ວມກັນ, ເຮັດໃຫ້ເຖິງຕາຕະລາງ.) ຈະມີທັງສອງ, ສາມຫຼືສີ່ສິ້ນສຸດໃນການທັງຫມົດ. ຖ້າຈໍານວນທັງຫມົດແມ່ນຫຼາຍທີ່ສຸດຂອງຫ້າ, ຜູ້ນໄດ້ຄະແນນຈໍານວນທີ່ຈຸດ.
ຫມາຍເຫດ: spinner ແລະໃດຫນຶ່ງຫັນສອງຢູ່ໃນຕອນທ້າຍຂອງເສັ້ນເສັ້ນເປັນຈໍານວນທັງຫມົດຂອງ pips ຂອງຕົນ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ໃນເວລາທີ່ສອງໂລ້ໄດ້ຮັບການຫຼີ້ນກັບຄູ່ຂອງ spinner, ພຽງແຕ່ປາຍຂອງໂລ້ເຫຼົ່ານັ້ນແມ່ນ scored ແລະ spinner ຕົວຂອງມັນເອງບໍ່ແມ່ນ - ຄືກັນກັບວ່າ spinner ແມ່ນອີກປະການທໍາອິດໃນກະຕ່າ.
ໃນຕອນທ້າຍຂອງແຕ່ລະມື, ຜູ້ນທັງຫມົດ pips ສຸດປິກໃດຫນຶ່ງທີ່ຍັງເຫຼືອໃນການສະຫນອງຂອງເຂົາເຈົ້າ, ໄດ້ຖືກຈັບໄປຫາຫຼາຍທີ່ສຸດຂອງຫ້າ. ຈຸດເຫຼົ່ານີ້ຈະຖືກຫັກອອກຈາກແຕ່ລະຄະແນນຂອງຜູ້ນ. ຕົວຢ່າງ: ມືມີເຈັດ pips ທັງຫມົດຮອບກັບຫ້າ, ໃນຂະນະທີ່ມືທີ່ມີແປດ pips ທັງຫມົດຈະຮອບກັບສິບ.
ຊະນະ
ທັງຫມົດ Fives ແມ່ນຫຼິ້ນຈົນກ່ວາຫນຶ່ງຜູ້ນຮອດຈຸດທີ່ໄດ້ຕົກລົງກັບຈໍານວນ. ນີ້ແມ່ນໂດຍທົ່ວໄປ 250 ຈຸດທີ່ມີສອງຜູ້ນ, ຫຼື 200 ຈຸດມີສາມຫຼືສີ່ຜູ້ນ.