Morris Nine Men, ຍັງເອີ້ນວ່າ Merels, ຫຼື Mills, ເປັນເກມຍຸດທະສາດທີ່ບໍ່ມີຕົວຕົນທີ່ມາກັບຄືນມາສູ່ Empire Roman. ມັນກ່ຽວຂ້ອງຢ່າງໃກ້ຊິດກັບເກມບໍລິສັດ Morabaraba, Morris ສາມຄົນ, Morris Six ຂອງຜູ້ຊາຍແລະ Morris ຜູ້ຊາຍສິບສອງຄົນ .
- ຜູ້ນ: ນີ້ແມ່ນເກມສໍາລັບສອງຜູ້ນໄດ້.
- ອຸປະກອນ: ຄະນະເກມ ແລະເກົ້າຕ່ອນສໍາລັບຜູ້ນແຕ່ລະຄົນ. Checkers ເຮັດວຽກໄດ້ດີສໍາລັບການຫຼີ້ນຫຼີ້ນ, ຫຼືທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ chip poker ຫຼືໂຕໂຢຮັນໃດໆທີ່ມີປະເພດດຽວກັນ.
- ເປົ້າຫມາຍ: ເປົ້າຫມາຍແມ່ນເພື່ອໃຫ້ opponent ຂອງທ່ານລົງສອງຊິ້ນ, ຫຼືຕັນລາວຈາກການດໍາເນີນການໃດໆທາງດ້ານກົດຫມາຍ.
ການຕັ້ງຄ່າສໍາລັບເກົ້າຜູ້ຊາຍ Morris
ຄະນະກໍາລັງປະກອບດ້ວຍສາມຮຽບຮ້ອຍ, ມີສາມຈຸດທີ່ຫມາຍໃສ່ຂ້າງຂອງແຕ່ລະຮຽບຮ້ອຍ (ທັງສອງມຸມແລະຈຸດກາງ). ຈຸດກາງຂອງແຕ່ລະດ້ານຂອງສາມສີ່ຫລ່ຽມແມ່ນເຊື່ອມຕໍ່ໂດຍເສັ້ນກົງ. ເກົ້າສີ່ຈຸດແມ່ນຫມາຍໃສ່ໃນຄະນະ, ຊຶ່ງເປັນບ່ອນທີ່ຕ່ອນຫຼີ້ນໄດ້ຖືກກໍານົດຫຼືສາມາດຍ້າຍໄປ.
ເກມ ຂອງ Morris ຫ້າຂອງຜູ້ຊາຍ
gameplay ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍຂັ້ນຕອນການຕິດຕັ້ງ. ທ່ານໄດ້ຮັບການຖອນສິ້ນຂອງ opponent ທຸກຄັ້ງທີ່ທ່ານສ້າງຊ່ອຍແນ່ສາມປ່ຽງຫນຶ່ງເສັ້ນ. ເນື່ອງຈາກກົດລະບຽບນີ້ມີຜົນບັງຄັບໃຊ້ໃນລະຫວ່າງການຕິດຕັ້ງແລະການຫຼິ້ນແບບປົກກະຕິ, ທ່ານຈະຕ້ອງມີຍຸດທະສາດຈາກຈຸດປະສົງທໍາອິດຂອງເກມ. ທ່ານບໍ່ສາມາດເອົາຊິ້ນຂອງ opponent ເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງຊ່ອຍແນ່ສາມຊິ້ນ (ຫຼືໂຮງງານ) ເວັ້ນເສຍແຕ່ບໍ່ມີຕ່ອນອື່ນໆຂອງລາວທີ່ຈະເອົາອອກ.
ຂັ້ນຕອນການຕັ້ງຄ່າ : ຜູ້ຫຼິ້ນກິນເວລາວາງຕ່ອນຂອງເຂົາເຈົ້າໃສ່ຈຸດທີ່ຫວ່າງບໍ່.
ທ່ານແຕ່ລະມີເກົ້າຕ່ອນ, ດັ່ງນັ້ນທ່ານເລືອກຈາກ 24 ຈຸດໃນຄະນະເພື່ອຈັດວາງຊິ້ນສ່ວນຂອງທ່ານ. ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນສະຫຼັບໃສ່ຊິ້ນຫນຶ່ງ. ນີ້ແມ່ນບ່ອນທີ່ທ່ານຕ້ອງໃຊ້ຍຸດທະສາດ, ບ່ອນທີ່ opponent ຂອງທ່ານກໍາລັງວາງຊິ້ນສ່ວນແລະບ່ອນທີ່ມັນຈະເປັນປະໂຫຍດສໍາລັບທ່ານທີ່ຈະຈັດວາງຂອງທ່ານ. ທ່ານຕ້ອງການທີ່ຈະຕັນ opponent ຂອງທ່ານຈາກການສ້າງຊ່ອຍແນ່ສາມປ່ຽງໃນຫນຶ່ງເສັ້ນຫຼືເຂົາຈະສາມາດເອົາຫນຶ່ງຂອງຕ່ອນຂອງທ່ານ.
ທ່ານຍັງໄດ້ຊອກຫາໂອກາດຂອງທ່ານເພື່ອສ້າງຊ່ອຍແນ່ຂອງສາມຊິ້ນໃນຫນຶ່ງເສັ້ນ.
ໄລຍະປົກກະຕິ : ຫຼັງຈາກທັງຫມົດ 18 ຕ່ອນຖືກວາງໄວ້, ຂັ້ນຕອນທໍາອິດເລີ່ມຕົ້ນ. ໃນໄລຍະນີ້, ການຫັນເປັນປະກອບດ້ວຍການເລື່ອນຊິ້ນສ່ວນຕາມເສັ້ນເພື່ອຈຸດທີ່ຫວ່າງບໍ່.
ເມື່ອໃດກໍ່ຕາມຜູ້ຫຼິ້ນສ້າງສາຍຊິ້ນສາມຊິ້ນຢູ່ໃນເສັ້ນຫນຶ່ງ, ລາວເອົາອອກທັນທີຫນຶ່ງໃນຊິ້ນຂອງ opponent ລາວ. (ນີ້ສາມາດເກີດຂຶ້ນໄດ້ໃນໄລຍະການຕິດຕັ້ງຫຼືໄລຍະປົກກະຕິ). ຊິ້ນສ່ວນ opponent ຂອງສ່ວນຫນຶ່ງຂອງຊ່ອຍແນ່ບໍ່ສາມາດເອົາອອກໄດ້ເວັ້ນເສຍແຕ່ບໍ່ມີຊິ້ນອື່ນ.
ຫມາຍເຫດ: ການຊ້ອນຊິ້ນຫນຶ່ງໃນຫນຶ່ງຄັ້ງ, ຫຼັງຈາກນັ້ນກັບຄືນໄປບ່ອນພື້ນທີ່ຕົ້ນສະບັບຂອງຕົນໃນເວລາຕໍ່ໆໄປແມ່ນເປັນລໍາດັບທາງດ້ານກົດຫມາຍ.
ໃນການປ່ຽນແປງທົ່ວໄປ, ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນມີພຽງແຕ່ສາມຊິ້ນເທົ່ານັ້ນ, ເຂົາສາມາດຍ້າຍສິ້ນໄປຫາຕໍາແຫນ່ງທີ່ຫວ່າງຢູ່ໃນຄະນະກໍາມະການແລະບໍ່ພຽງແຕ່ຢູ່ໃນຕໍາແຫນ່ງ vacant ໃກ້ຄຽງ.
ໄດ້ຮັບໄຊຊະນະສາມ Morris ຜູ້ຊາຍ
ຜູ້ນທໍາອິດທີ່ໄດ້ຮັບ opponent ລາວລົງສອງປ່ຽງ, ຫຼືເພື່ອຕັນ opponent ຂອງຕົນຈາກການເຮັດໃຫ້ການເຄື່ອນໄຫວທາງດ້ານກົດຫມາຍ, ແມ່ນຜູ້ທີ່.