ກົດລະບຽບສໍາລັບບັດຂອງເດັກນ້ອຍເກມສົງຄາມ
ສົງຄາມແມ່ນອີງໃສ່ທັງຫມົດຂອງໂຊກຂອງການແຕ້ມແລະປະກອບມີອົງປະກອບຍຸດທະສາດທີ່ບໍ່ມີທັງຫມົດ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ມັນເປັນເກມບັດທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ສໍາລັບເດັກນ້ອຍແລະຜູ້ໃຫຍ່ຄືກັນ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ກົດລະບຽບເຫຼົ່ານີ້ປະກອບມີຕົວປ່ຽນແປງຕົ້ນສະບັບເຊິ່ງນໍາສະເຫນີຄວາມຄິດໃນເກມທີ່ບໍ່ສະຫຼາດໃຈ.
ວິທີການຫລິ້ນສົງຄາມ
ນີ້ແມ່ນສິ່ງທີ່ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງຮູ້ເພື່ອຫລິ້ນສົງຄາມ.
ຜູ້ຫຼິ້ນ: 2
Deck: Standard 52-card deck.
ເປົ້າຫມາຍ: ເພື່ອ win ບັດທັງຫມົດ.
ຕັ້ງຄ່າ
shuffle ສຽງແລະ deal ບັດເພື່ອໃຫ້ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນໄດ້ຮັບ 26 ບັດ.
ຜູ້ນຮັກສາບັດຂອງເຂົາເຈົ້າຢູ່ທາງຫນ້າຂອງເຂົາເຈົ້າ, ປະເຊີນຫນ້າລົງ.
Gameplay
ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນພ້ອມໆກັນຫັນຫນ້າບັດຂອງເຂົາເຈົ້າ. ບັດທີ່ສູງກວ່າຈະໄດ້ຮັບຄູ່; ຜູ້ນຊະນະຈະເອົາບັດທັງສອງແລະວາງໄວ້ຢູ່ດ້ານລຸ່ມຂອງປ່ອງໃບຫນ້າຂອງພວກເຂົາ. (Ace ແມ່ນບັດສູງ, 2 ບັດຕ່ໍາ).
ໃນກໍລະນີຂອງການແຂ່ງຂັນ, ຜູ້ນມີ "ສົງຄາມ." ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນວາງສາມບັດລົງໃນກາງຂອງຕາຕະລາງແລະຫຼັງຈາກນັ້ນ turns ເປັນບັດສີ່ປະເຊີນຫນ້າຂຶ້ນ. ຜູ້ນທີ່ສູງທີ່ສຸດຂອງບັດເຫຼົ່ານີ້ໃຊ້ເວລາທັງຫມົດ 10 ບັດທີ່ມີໃນປັດຈຸບັນຢູ່ໃນກາງ. ຖ້າຫາກວ່າບັດທັງສອງບັດນີ້ແມ່ນຍັງມີຄູ່, ບັດເພີ່ມເຕີມແມ່ນຫັນຫນ້າ, ຫນຶ່ງໃນເວລາ, ຈົນກ່ວາຫນຶ່ງຜູ້ນ wins; ຜູ້ນທີ່ໃຊ້ເວລາຊຸດທັງຫມົດຂອງບັດ.
ຊະນະ
ຜູ້ຫຼິ້ນທໍາອິດທີ່ຈະຊະນະແຜ່ນທັງຫມົດຂອງບັດແມ່ນຜູ້ຊະນະ. ອີກທາງເລືອກ, ເນື່ອງຈາກວ່າການຊະນະສຽງທັງຫມົດສາມາດໃຊ້ເວລາດົນນານ, ຜູ້ນທໍາອິດທີ່ຈະຊະນະສາມ wars ແມ່ນຜູ້ຊະນະ.
ທາງເລືອກໃຫມ່ຂອງການຫຼີ້ນສົງຄາມ
ນີ້ variant ງ່າຍດາຍ, ອອກແບບໂດຍ Erik Arneson, ເພີ່ມບາງການຕັດສິນໃຈກັບເກມ.
ຫຼັງຈາກບັດໄດ້ຖືກຈັດແຈງ, ແຕ່ລະຜູ້ນແຕ້ມສາມອັນດັບສາມຈາກປ່ອງລາວແລະຖືພວກເຂົາຢູ່ໃນມືລາວ. ໃນແຕ່ລະຄົນ, ທ່ານເລືອກຫນຶ່ງບັດທີ່ຈະຫລິ້ນແລະຫຼັງຈາກນັ້ນແຕ້ມບັດໃຫມ່ເພື່ອເຮັດໃຫ້ມືຂອງທ່ານສົດຊື່ນກັບສາມແຜ່ນ.
ໃນເວລາທີ່ຄູ່ຜົວເມຍເກີດຂື້ນ, ຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນຈະເອົາບັດສາມໃບຈາກຫນ້າລາວລົງໃນປ່ອງແລະວາງພວກເຂົາຢູ່ກາງ, ຍັງປະເຊີນຫນ້າລົງ.
ຫຼັງຈາກນັ້ນລາວເລືອກບັດຈາກມືຂອງລາວທີ່ຈະຫລິ້ນເປັນບັດທີສີ່ໃບຫນ້າ. ຜູ້ນຜູ້ທີ່ມີບັດສູງຂຶ້ນຈະເອົາບັດທັງຫມົດທີ່ມີໃບຫນ້າລົງ 6 ໃບ, ບວກກັບບັດສີ່ "ສີ່". ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຫຼີ້ນບັດຕ່ໍາຈະເອົາບັດສອງທີ່ເກີດຂື້ນໃນສົງຄາມ.