ກົດລະບຽບ Euchre ສາມມື

ກົດລະບຽບທີ່ສົມບູນຂອງສາມມື Euchre, ທີ່ຮູ້ຈັກຍັງເປັນ Cutthroat

ໃນ Euchre ສາມມື, ເຊິ່ງເອີ້ນກັນວ່າ Cutthroat, ບໍ່ມີການຮ່ວມມືຖາວອນ. ຜູ້ນຊະນະຫຼືສູນເສຍດ້ວຍຕົນເອງ. (ກົດລະບຽບຂອງ ສອງມື Euchre ແລະ Euchre ພື້ນຖານ ແມ່ນຍັງມີ.)

ຜູ້ນ

3 ຜູ້ຫຼິ້ນ

Deck

ໃນພາກເຫນືອຂອງອາເມລິກາ, ມີແຜ່ນ 24 ບັດແມ່ນໃຊ້ຫຼາຍທີ່ສຸດ (ໃຊ້ 9, 10, J, Q, K ແລະ A ໃນທັງສີ່ຊຸດ).

ຜູ້ນບາງຄົນມັກມີແຜ່ນ 32 ບັດ (ເພີ່ມ 7 ແລະ 8 ຂອງແຕ່ລະຊຸດ). ອັງກິດ Euchre ນໍາໃຊ້ 25 ບັດ (24 ລາຍຊື່ຂ້າງເທິງ, ບວກກັບ joker ເປັນ).

ມີການປ່ຽນແປງອື່ນໆເຊັ່ນດຽວກັນ.

ກົດລະບຽບເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນສໍາລັບ 24 ບັດ Euchre ສາມມືແລະນໍາໃຊ້ພາສີອາເມລິກາເຫນືອ.

ເປົ້າຫມາຍ

ຈະເປັນຜູ້ນທໍາອິດທີ່ຈະຄະແນນຢ່າງຫນ້ອຍ 10 ຈຸດ.

ມູນຄ່າບັດ

ກົດລະບຽບທົ່ວໄປແມ່ນວ່າ Aces ແມ່ນບັດທີ່ມີຄຸນຄ່າຫຼາຍທີ່ສຸດແລະ 9s ແມ່ນມີຄຸນຄ່າຫນ້ອຍ.

ມີສອງຂໍ້ຍົກເວັ້ນ. Jack ຂອງຊຸດ trump ແມ່ນ "bower ສິດ," ແລະມັນເປັນບັດທີ່ມີຄຸນຄ່າທີ່ສຸດ. Jack ອື່ນໆຂອງສີດຽວກັນແມ່ນ "bower ຊ້າຍ", ແລະມັນເປັນບັດທີ່ມີຄຸນຄ່າທີ່ສຸດທີ່ສອງ. ທັງສອງ bowers ແມ່ນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງຊຸດ trump ໄດ້.

ຕົວຢ່າງ, ຖ້າຫົວໃຈແມ່ນຊຸດຂອງ trump: jack ຂອງຫົວໃຈແມ່ນ bower ສິດ (ທີ່ມີອໍານາດຫຼາຍທີ່ສຸດ) ແລະ Jack ຂອງເພັດແມ່ນ bower ຊ້າຍ (ທີ່ສອງທີ່ມີອໍານາດທີ່ສຸດ). ໃນຕົວຢ່າງນີ້, ບັດທີ່ສາມທີ່ມີປະສິດທິພາບທີ່ສຸດຈະເປັນພຽງແຄ່ຂອງຫົວໃຈ.

ຕັ້ງ​ຄ່າ

ສາມຜູ້ນນັ່ງຢູ່ສາມດ້ານຂອງຕາຕະລາງ, ເຮັດໃຫ້ພາກທີສີ່ເປີດ. Randomly ເລືອກພໍ່ຄ້າໄດ້.

ຫ້າບັດແມ່ນມີການຈັດການກັບຜູ້ນແຕ່ລະ, ລວມທັງຈຸດທີ່ສີ່, ທີ່ເອີ້ນວ່າ "dummy". ສີ່ບັດທີ່ເຫລືອແມ່ນວາງໄວ້ຢູ່ເຄິ່ງກາງຂອງຕາຕະລາງ.

ບັດສູງສຸດແມ່ນຫັນຫນ້າຂຶ້ນ; ບັດນີ້ກໍານົດໄວ້ໃນຊຸດທໍາອິດ.

(ຫມາຍເຫດກ່ຽວກັບການຈັດການ: ບາງປະເພນີທີ່ມີພໍ່ຄ້າຜ່ານບັດດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້: ສາມກັບ opponent ໃນເບື້ອງຊ້າຍຂອງລາວ, ສອງກັບຜູ້ນກົງກັນຂ້າມກັບເຂົາ, ສາມກັບ opponent ໃນສິດຂອງຕົນ, ສອງກັບຕົນເອງ, ສອງກັບຜູ້ນກົງກັນຂ້າມກັບເຂົາ, ສາມກັບຄູ່ນອນຂອງລາວ, ສອງຄົນກັບຜູ່ທີ່ຢູ່ຂ້າງຂວາ, ຫຼັງຈາກນັ້ນສາມຫາຕົວເອງ.)

Gameplay

ລາຄາຜູ້ນ, ເລີ່ມຕົ້ນຈາກຊ້າຍຂອງຕົວແທນແລະສືບຕໍ່ຕາມທິດຕາວ, ກ່ຽວກັບວ່າຈະໃຊ້ຫຼືບໍ່ໃຊ້ຊຸດຂອງໃບຫນ້າຂອງໃບຫນ້າເປັນ trump. ຜູ້ນມີທາງເລືອກດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້ (ອາດຈະແຈ້ງ, dummy ບໍ່ສະເຫນີລາຄາ):

ຖ້າຜູ້ນຜູ້ທີ່ເປັນຄູ່ແຂ່ງຂອງພໍ່ຄ້າເວົ້າວ່າ, "ຂ້ອຍສັ່ງໃຫ້ມັນຂຶ້ນ", ຫຼືຄູ່ຮ່ວມຂອງພໍ່ຄ້າບອກວ່າ "ຂ້ອຍຊ່ວຍ" ພໍ່ຄ້າມີທາງເລືອກເອົາບັດໃບຫນ້າແລະໂຍນຫນຶ່ງຈາກມື, ທີ່ຢູ່ ບໍ່ວ່າຜູ້ຊື້ຈະເລືອກເອົາມັນຫຼືບໍ່, ຊຸດຂອງບັດໃບຫນ້າຈະກາຍເປັນຫົວໃຈ.

ຮອບການປະມູນຄັ້ງທີສອງ

ຖ້າຜູ້ນທັງຫມົດຜ່ານຮອບທໍາອິດຂອງການປະມູນ, ບັດໃບຫນ້າແມ່ນຫັນຫນ້າລົງແລະຮອບການປະມູນທີ່ສອງຈະເກີດຂື້ນ.

ໃນຮອບການປະມູນຄັ້ງທີສອງ, ຜູ້ຫຼິ້ນທໍາອິດທີ່ແຕ່ງງານກັບຊຸດຟີຣີໄດ້ເລືອກເອົາການປະທ້ວງ.

ຖ້າບໍ່ມີຜູ້ສະເຫນີລາຄາໃດກໍ່ຕາມ, ບັດທັງຫມົດຈະຖືກສະສົມກັນແລະຜູ້ນຕໍ່ໄປຈະໄດ້ຮັບມືໃຫມ່.

ຫມາຍເຫດ: ປະຊາຊົນບາງຄົນຫຼິ້ນວ່າຖ້າບໍ່ມີການສະເຫນີລາຄາໃນຮອບທີສອງ, ຕົວແທນຈໍາຫນ່າຍຈະຕ້ອງແຕ່ງງານກັບຊຸດເຄື່ອງສໍາອາງ. ໃນຄໍາສັບຕ່າງໆອື່ນໆ, ພໍ່ຄ້າບໍ່ສາມາດຜ່ານໃນຮອບທີສອງຂອງການປະມູນໄດ້.

ຜູ້ນຜູ້ທີ່ເລືອກຊຸດ trump ໃນການປະມູນປະມູນຈະໄດ້ຮັບການແຂ່ງຂັນຮອບນີ້ໂດຍຕົນເອງ. ສອງຜູ້ນອື່ນໆປະກອບເປັນຄູ່ຮ່ວມງານຊົ່ວຄາວ. ຜູ້ນດຽວແມ່ນມີຊື່ວ່າ "ຜູ້ຜະລິດ." ການຮ່ວມມືແມ່ນເປັນທີ່ຮູ້ຈັກກັນວ່າ "ຜູ້ຖືກກ່າວຟ້ອງ."

ການສົມທົບກັບມື Dummy

ຜູ້ຜະລິດອາດຈະສົມທົບກັບມືຂອງຕົວເອງດ້ວຍຕົວເອງ, ເຊິ່ງກໍ່ສ້າງມືຖືທີ່ຫ້າບັດທີ່ດີທີ່ສຸດອອກຈາກບັດ 10 ແລະຍົກເລີກສ່ວນທີ່ເຫຼືອ.

ຖ້າຜູ້ທີ່ຕ້ອງການໄປຢູ່ຄົນດຽວ (ເບິ່ງຂ້າງລຸ່ມນີ້), ລາວບໍ່ໃຊ້ມືມືດ.

Going Alone

ຖ້າທ່ານຄິດວ່າທ່ານມີມືທີ່ໂດດເດັ່ນ, ທ່ານອາດຈະຢາກ "ໄປຢູ່ຄົນດຽວ". ຖ້າທ່ານເປັນຜູ້ສ້າງ, ນີ້ຫມາຍຄວາມວ່າທ່ານບໍ່ໃຊ້ມືມືດ.

ຖ້າທ່ານເປັນຜູ້ຖືກກ່າວຟ້ອງ, ນີ້ຫມາຍຄວາມວ່າຄູ່ນອນຂອງທ່ານຈະເຊັດອອກ, ວາງບັດຂອງທ່ານຢູ່ເທິງຕາຕະລາງລົງ, ແລະທ່ານຫລິ້ນມືນີ້ໂດຍບໍ່ມີຄູ່ຮ່ວມງານ.

ທຸກໆຄົນອາດຈະປະກາດວ່າພວກເຂົາກໍາລັງຢູ່ຄົນດຽວຫຼັງຈາກທີ່ໄດ້ຮັບການເລືອກເອົາແຕ່ກ່ອນທີ່ຈະນໍາ ບັດ ທໍາອິດ . ມັນເປັນໄປໄດ້ວ່າທັງສອງຜູ້ນ, ຜູ້ຜະລິດແລະຫນຶ່ງຂອງຜູ້ຖືກກ່າວຟ້ອງ, ທັງສອງຈະເລືອກທີ່ຈະໄປຢູ່ຄົນດຽວໃນມືດຽວກັນ.

The Hands

ຜູ້ທີ່ຢູ່ເບື້ອງຊ້າຍຂອງພໍ່ຄ້ານໍາໄປທໍາອິດໂດຍການຫຼີ້ນບັດຈາກມືລາວ. ຂໍ້ຍົກເວັ້ນ: ຖ້າໃຜຜູ້ຫນຶ່ງທີ່ໄດ້ເລືອກທີ່ຈະໄປຢູ່ຄົນດຽວ, ຜູ້ນກັບຄົນທີ່ຢູ່ເບື້ອງຊ້າຍຂອງຜູ້ນັ້ນນໍາໄປກ່ອນ.

ຜູ້ນຕ້ອງຫຼີ້ນບັດທີ່ນໍາໄປນໍາຖ້າເປັນໄປໄດ້. ຖ້າບໍ່, ພວກເຂົາອາດຈະຫຼີ້ນບັດໃດຫນຶ່ງ. (ຈົ່ງຈື່ໄວ້ວ່າເຄື່ອງຕັດຫຍ້າແມ່ນທັງສອງສ່ວນຂອງຊຸດຂອງ trump).

ບັດທີ່ສູງທີ່ສຸດໃນຊຸດຊັ້ນນໍາໄດ້ຊະນະເຄັດລັບ, ເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າຫນຶ່ງຫຼືຫຼາຍ trumps ໄດ້ຖືກຫຼີ້ນ, ໃນກໍລະນີທີ່ບັດ trump ສູງສຸດຈະຊະນະ trick.

ຜູ້ນຜູ້ທີ່ wins trick ໄດ້ນໍາໄປສູ່ການ trick ຕໍ່ໄປ.

ຜະລິດແນນ

ຜູ້ຜະລິດແນນ 1 ຈຸດສໍາລັບການກິນສາມຫຼືສີ່ tricks. ລາວໄດ້ຄະແນນ 3 ຈຸດສໍາລັບການໃຊ້ເວລາຫ້າ tricks.

ຖ້າຜູ້ຜະລິດບໍ່ສາມາດໃຊ້ເວລາສາມຢ່າງໄດ້, ລາວແມ່ນ "euchred" ແລະຜູ້ຖືກກ່າວຟ້ອງມີຄະແນນ 2 ຈຸດ.

ຖ້າຜູ້ຖືກກ່າວຫາໄປຢູ່ຄົນດຽວແລະຊະນະສາມຫາສີ່ສິບ, ຜູ້ຖືກກ່າວຟ້ອງຈະມີຄະແນນ 2 ຈຸດ. ຖ້າເຂົາຊະນະທັງຫມົດຫ້າ tricks, ຜູ້ຖືກກ່າວຟ້ອງຈໍານວນ 4 ຈຸດແຕ່ລະຄົນ.

ຊະນະ

ຜູ້ນທໍາອິດທີ່ໄດ້ຮັບຄະແນນ 10 ຜະລິດແນນ.