01 of 10
ການກໍ່ສ້າງຊຸດຂອງຕູ້ລີດ
ລ້າງເຄື່ອງຊັກຜ້າ. (c) ປີ 2007 Chris Baylor ໄດ້ຮັບອະນຸຍາດໃຫ້ About.com ເກືອບທັງຫມົດແມ່ນຄຸ້ນເຄີຍກັບເກມຂອງ Horseshoes, ບ່ອນທີ່ 36 "stakes ທາດເຫຼັກແມ່ນຈັດວາງ 40 ຕີນນອກແລະ ironhoes ເຫລໍກຖືກຖິ້ມຢູ່ທີ່ເດີມ. ມັນເປັນເກມ" ເຮືອນຫລັງ "ທົ່ວໄປ, ແຕ່ຫນຶ່ງທີ່ມີຂໍ້ບົກພ່ອງ, ມັນໃຊ້ເວລາເປັນຂະຫນາດໃຫຍ່ pretty ບ່ອນທີ່ພວກມັນຂຸດດິນ, ແລະຝູງເຫງົ້າສາມາດຂຸດຂີ້ເຫຍື້ອໃນເວລາທີ່ດິນຂອງເຂົາເຈົ້າ.
ປະຊາຊົນຈໍານວນຫຼາຍບໍ່ສາມາດເຂົ້າເຖິງພື້ນທີ່ດັ່ງກ່າວໄດ້ບ່ອນທີ່ພວກເຂົາສາມາດສ້າງຕັ້ງສະຫນາມມ້າມ້າ. ສໍາລັບປະຊາຊົນເຫຼົ່ານັ້ນ, ມີເກມຄ້າຍຄືກັນທີ່ສາມາດຫຼິ້ນຢູ່ນອກໃນພື້ນທີ່ນ້ອຍໆ, ໃນພື້ນທີ່ໃດຫນຶ່ງ (ລວມທັງສີມັງ). ທ່ານກໍ່ສາມາດຫລິ້ນພາຍໃນຫ້ອງນ້ໍາໃນຫ້ອງນ້ໍາຫລືຫ້ອງໃຫຍ່ (ພາຍໃນເຫດຜົນ, ແນ່ນອນ).
ໃນຊຸດຂອງໂຄງການໄມ້ທີ່ບໍ່ເສຍຄ່ານີ້, ພວກເຮົາສະແດງໃຫ້ທ່ານຮູ້ວິທີການສ້າງຊຸດຂອງຫ້ອງລ້າງແລະສະແດງວິທີການຫຼິ້ນເຄື່ອງຊັກຜ້າ. ການເຮັດໄມ້ແມ່ນງ່າຍດາຍແລະສາມາດເຮັດໄດ້ດ້ວຍເຄື່ອງມືເຮັດໄມ້ທີ່ງ່າຍດາຍຫຼາຍ. ມັນເປັນໂຄງການທີ່ທັນສະໄຫມ, ແຕ່ວ່າມັນຈະເຮັດໃຫ້ມ່ວນຊື່ນກັບພາກສ່ວນທີ່ຢູ່ຫລັງເຮືອນຂອງທ່ານໂດຍບໍ່ຕ້ອງທໍາລາຍສວນຫຼືລານຂອງທ່ານ.
ດາວນ໌ໂຫລດເພື່ອສ້າງຊຸດຂອງ Washer Boxes (PDF).ຄວາມຫຍຸ້ງຍາກໃນລະດັບ
- ການເຮັດໄມ້: ງ່າຍດາຍ
- Finishing: ບໍ່ມີ
ເວລາທີ່ຈະສໍາເລັດ
- 1-2 ຊົ່ວໂມງ
ເຄື່ອງມືແນະນໍາ
ວັດສະດຸທີ່ຕ້ອງການ
- 3 - 2 x 6 x 8 'ໄມ້ທີ່ໄດ້ຮັບການປິ່ນປົວ
- 2 - Pieces ຂອງ 3/4 "A / C ໄມ້ຂະຫນາດ 12" x 48 "
- 2 - 2 "ເສັ້ນຜ່າກາງ U-Bolts
- 2 - 1 "Key Rings
- 12 '- ຕ່ອງໂສ້ Lightweight
- 2-1 / 2 "deck screws
- 1-5 / 8 "deck screws
- ເຄື່ອງລ້າງປ້າຍອັດຕາເພັດ 3 "- ສາມສໍາລັບຜູ້ນແຕ່ລະຄົນ
- ສີນ້ໍາສະເປຍໃນສີຕ່າງໆເພື່ອຫມາຍເຄື່ອງຊັກຜ້າແຕ່ລະຊຸດ
- Pencil
- ເຂັມຂັດ
- Layout Square
02 of 10
ຕັດຫຼັກຊັບໃຫ້ຂະຫນາດ
ຕັດຂະຫນາດ 2x6 ຂະຫນາດ. (c) 2007 Chris Baylor ໄດ້ຮັບອະນຸຍາດໃຫ້ About.com, Inc. ເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນການກໍ່ສ້າງໂຄງການນີ້, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງຕັດສີ່ຊິ້ນຂອງ ຄວາມກົດດັນທີ່ໄດ້ຮັບການປິ່ນປົວດ້ວຍ ໄມ້ 2x6 ໃຫ້ຍາວ 48 ນິ້ວ. ນອກນັ້ນທ່ານຍັງຈະຕ້ອງຫົກຊິ້ນຂອງໄມ້ 2x6 ທີ່ຕັດກັບ 9 ". ເຫຼົ່ານີ້ສິບຕ່ອນຂອງຫຼັກຊັບຈະພຽງພໍທີ່ຈະສ້າງໂຄງປະກອບການຂອງສອງຫ້ອງ.
03 of 10
ເຊື່ອມຕໍ່ກັບສິ້ນແລະສິ້ນສິ້ນ
ເຊື່ອມຕໍ່ໄປຫາສິ້ນສິ້ນ. (c) ປີ 2007 Chris Baylor ໄດ້ຮັບອະນຸຍາດໃຫ້ About.com ຫຼັງຈາກທີ່ທ່ານຕັດຄວາມກົດດັນທີ່ໄດ້ຮັບການປິ່ນປົວດ້ວຍຊິ້ນສ່ວນ 2x6, ເລີ່ມຕົ້ນທີ່ຈະເຊື່ອມຕໍ່ພວກເຂົາດ້ວຍ ວິສະໂພກ ແລະເຈາະພະລັງງານ. ວາງສອງຂອງຊິ້ນຍາວຢູ່ປາຍສຸດຂະຫນານກັນແລະກັນແລະເຫມາະສົມຫນຶ່ງຂອງຊິ້ນຍາວ 9 "ລະຫວ່າງສອງດ້ານໃນແຕ່ລະປາຍ. ຂັບສອງສອງຂຸມ 2/2" ຕາມທໍ່ເຂົ້າໄປໃນສິ້ນສຸດເປັນ ສະແດງໃຫ້ເຫັນໃນຮູບ. ເຮັດຊ້ໍາອີກຄັ້ງກັບຊຸດອື່ນໆແລະສິ້ນສຸດສໍາລັບປ່ອງທີ່ສອງ.
04 of 10
ຕື່ມການ Cross-Member
ຕື່ມການ Cross-Member ສໍາລັບການສະຫນັບສະຫນູນ. (c) 2007 Chris Baylor ໄດ້ຮັບອະນຸຍາດໃຫ້ About.com, Inc. ເມື່ອສິ້ນສຸດການຕິດຕໍ່ກັບການປະກອບໃສ່ກ່ອງແຕ່ລະ, ໃຫ້ເພີ່ມຄວາມເຂັ້ມແຂງໃຫ້ແກ່ການປະກອບດ້ວຍການຕິດຫນື່ງຫນຶ່ງຂອງສອງຊິ້ນສ່ວນທີ່ຍັງເຫຼືອ 9 "ທີ່ຢູ່ໃນສູນກາງຂອງແຕ່ລະຫ້ອງ.
TIP: ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າຊິ້ນສ່ວນຂ້າມແມ່ນຈຸດສູນກາງຂອງການປະກອບກ່ອງເພື່ອໃຫ້ຮູໃນດ້ານເທິງ (ທີ່ຖືກຕັດຕໍ່) ບໍ່ແຊກແຊງອົງປະກອບຂ້າມ.05 of 10
ແນບພື້ນທີ່ເຮັດດ້ວຍໄມ້ຜະຫນັງ
ແນບພື້ນທີ່ຫຼິ້ນ. (c) 2007 Chris Baylor ໄດ້ຮັບອະນຸຍາດໃຫ້ About.com, Inc. ໃນປັດຈຸບັນວ່າໂຄງປະກອບຂອງແຕ່ລະຕູ້ແມ່ນສໍາເລັດແລ້ວ, ຂັ້ນຕອນຕໍ່ໄປຂອງແຜນການໄມ້ທີ່ບໍ່ເສຍຄ່າເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນເພື່ອແນໃສ່ການຕິດຕັ້ງ ແຜ່ນໄມ້ອັດ ໄປດ້ານເທິງຂອງຫ້ອງ. ສໍາລັບການນີ້, ພວກເຮົາຈະຕ້ອງມີແຜ່ນຕັດຫນາຊັ້ນ 3/4 "ຫນາ 12" ກວ້າງ 48 "ຍາວ. ຖ້າທ່ານຕ້ອງການຕັດຊິ້ນສ່ວນອອກຈາກເອກະສານເຕັມ, ໃຊ້ຮູບວົງມົນຂອງທ່ານແລະຂອບກົງຫຼື ດໍາເນີນການໃຫ້ເຂົາເຈົ້າໂດຍຜ່ານ ຕາຕະລາງຕາຕະລາງ .
ແນບໄມ້ອັດໄປດ້ານເທິງຂອງໂຄງປະກອບກ່ອງ (ດ້ວຍກ້ຽງດ້ານລຽບ) ໂດຍນໍາໃຊ້ປ່ອງທະເລ 1-5 / 8 ".06 of 10
ສັງເກດວົງການເປົ້າຫມາຍເທິງໄມ້ອັດ
Marking ວົງການເປົ້າຫມາຍ. (c) 2007 Chris Baylor ໄດ້ຮັບອະນຸຍາດໃຫ້ About.com, Inc. ໃນປັດຈຸບັນວ່າໄມ້ເນື້ອໄມ້ທີ່ມັກຫຼີ້ນໄດ້ຖືກຕິດຂັດ, ຂັ້ນຕອນຕໍ່ໄປແມ່ນຫມາຍເຖິງສາມວົງກົມສີ່ຫຼ່ຽມເທິງແຜ່ນປ່ອງຢ້ຽມຂອງແຕ່ລະກ່ອງ. ຈາກຫນຶ່ງໃນຕອນທ້າຍຂອງປ່ອງ, ແຕ້ມເສັ້ນສູນກາງຂອງກ່ອງ (ຂະຫນານກັບ ຍາວທັງສອງດ້ານ).
ຕໍ່ໄປ, ເຮັດໃຫ້ເຄື່ອງຫມາຍໃນເສັ້ນນີ້ 7 ນິ້ວຈາກປາຍ. ເຮັດໃຫ້ເຄື່ອງຫມາຍອື່ນທີ່ 14 "ແລະເຄື່ອງຫມາຍທີສາມຢູ່ທີ່ 21" ໃນ, ແຕ່ລະເສັ້ນສູນກາງ. ເຫຼົ່ານີ້ຈະເປັນສູນກາງຂອງຂຸມເປົ້າຫມາຍ.
ໃນປັດຈຸບັນ, ປັບເຂັມທິດຂອງທ່ານໃຫ້ມີ 2 "ຂອບ. ວາງຈຸດຂອງເຂັມທິດໃສ່ 7" ແລະແຕ້ມວົງກົມເສັ້ນຜ່າກາງ 4 ". ເຮັດຊ້ໍາອີກ 14 ແລະ 21".
ຫມາຍເອົາສາມວົງກົມດຽວກັນໃນປ່ອງທີສອງ.07 of 10
ຕັດອອກວົງການເປົ້າຫມາຍ
ຕັດອອກວົງການເປົ້າຫມາຍ. (c) 2007 Chris Baylor ໄດ້ຮັບອະນຸຍາດໃຫ້ About.com, Inc. ມີວົງການເປົ້າຫມາຍທີ່ຫມາຍໄວ້, ຂັ້ນຕອນຕໍ່ໄປແມ່ນຕັດອອກແຜ່ນວົງສີ່ຫລ່ຽມເປົ້າຫມາຍໂດຍໃຊ້ເຈັ້ຍ.
ເລີ່ມຕົ້ນ, ຂຸດຂຸມທົດລອງພາຍໃນແຕ່ລະຂັ້ນຕອນຂອງການຫັກຫົກໂດຍນໍາໃຊ້ເຈາະ 1/2 "ໃນການເຈາະພະລັງງານຂອງທ່ານ, ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ລະມັດລະວັງຕັດອອກຫົກວົງໂດຍໃຊ້ເຈາະຂອງທ່ານ. ຕາມທີ່ທ່ານສາມາດເຮັດໄດ້.08 of 10
ແນບ U-Bolts
ແນບ U-Bolts. (c) 2007 Chris Baylor ໄດ້ຮັບອະນຸຍາດໃຫ້ About.com, Inc. ໃນຈຸດນີ້, ວຽກໄມ້ໃນໂຄງການນີ້ແມ່ນພື້ນຖານແລ້ວສົມບູນ. ສິ່ງດຽວທີ່ຍັງຄົງຢູ່ແມ່ນເພື່ອແນໃສ່ຕ່ອງໂສ້ທີ່ຈະຮັກສາໄລຍະຫ່າງລະຫວ່າງຫ້ອງທີ່ສອດຄ່ອງກັນ.
ເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນ, ພວກເຮົາຈະຕິດກັບສອງໂຖປັດສະວະໃຫ້ສູນກາງຂອງຄະນະທີ່ສິ້ນສຸດເຊິ່ງກົງກັນຂ້າມກັບສາມຂຸມເປົ້າຫມາຍ. ຊອກຫາສູນກາງຂອງຄະນະກໍາມະການແຕ່ລະຈຸດແລະຈຸດຫມາຍເຄື່ອງຫມາຍສໍາລັບ u-bolt ເພື່ອໃຫ້ມັນຢູ່ໃນປ່ອງ. ລາກແຫວນທີ່ສໍາຄັນລົງໃສ່ມຸງຫລັງແລະໃສ່ມັນເຂົ້າໄປໃນຂຸມສອງ (ຕາມສະແດງໃນຮູບ). ສະກັດກັ້ນການລ້າງແກັດແລະເຮັດໃຫ້ຫມາກຖົ່ວແຂງແຮງ. ເຮັດເລື້ມຄືນໃນປ່ອງກົງກັນຂ້າມ.09 of 10
ແນບ Spacer ລະບົບຕ່ອງໂສ້
ແນບໂຊ່. (c) 2007 Chris Baylor ໄດ້ຮັບອະນຸຍາດໃຫ້ About.com, Inc. ຂັ້ນຕອນສຸດທ້າຍຂອງໂຄງການໄມ້ນີ້ກ່ອນທີ່ພວກເຮົາຈະເລີ່ມຕົ້ນມັກຫຼີ້ນຫີນເພື່ອຄວາມຍາວທີ່ຖືກຕ້ອງແລະຕິດກັບແຫວນທີ່ສໍາຄັນ. ນີ້ຈະປະຕິບັດເປັນ spacer ລະຫວ່າງຫ້ອງດັ່ງນັ້ນໄລຍະຫ່າງລະຫວ່າງຫ້ອງແມ່ນສອດຄ່ອງຢູ່ສິບສອງຕີນ.
ເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຄວາມຍາວທີ່ເຫມາະສົມ, ຖືວົງແຫວນທີ່ຢູ່ປາຍຍອດຂອງມຸງອູດແລະວັດແທກໄລຍະຫ່າງຈາກຄະນະສິ້ນສຸດໄປປາຍຂອງວົງແຫວນ. ຕື່ມໄລຍະທາງນີ້ໃຫ້ກັບການວັດແທກດຽວກັນໃນວົງວຽນ u-bolt / key ທີ່ກົງກັນຂ້າມ, ແລະຫ່າງຫ່າງຈາກ 12 ຟຸດ. ນີ້ຈະບອກໃຫ້ທ່ານຮູ້ວ່າໄລຍະຫ່າງທີ່ຕ້ອງຕັດເສັ້ນຫ່າງໄກສອກຫຼີກທີ່ມີໄລຍະຫ່າງ 12 ຟຸດລະຫວ່າງຫ້ອງ.
ຕັດລະບົບຕ່ອງໂສ້ໂດຍໃຊ້ເຄື່ອງຕັດຫຍິບຫຼືເຄື່ອງຕັດທອນ, ຫຼັງຈາກນັ້ນຄັດຕິດປາຍຫນຶ່ງກັບວົງແຫວນແຕ່ລະຄົນ. ດຶງຫ້ອງອອກຈາກກັນເພື່ອວ່າຕ່ອງໂສ້ແມ່ນແຫນ້ນ, ແລະວາງກ່ອງທີ່ສອດຄ່ອງກັບລະບົບຕ່ອງໂສ້.
ໃນທີ່ສຸດ, ທ່ານກໍາລັງກຽມພ້ອມທີ່ຈະຮຽນຮູ້ວິທີການຫລິ້ນເຄື່ອງຊັກຜ້າ!
TIP: ໃນຂະນະທີ່ທ່ານແນ່ນອນສາມາດ ທາສີ ຫລືໃສ່ສີຂີ້ເຖົ່າດ້ານເທິງ, ດັ່ງທີ່ທ່ານຈະເຫັນເມື່ອທ່ານເລີ່ມຕົ້ນມັກຫຼີ້ນ, ຫນ້າດິນຈະໄດ້ຮັບການດຶງດູດ. ໃນຖານະເປັນດັ່ງກ່າວ, ສີກໍ່ຈະບໍ່ປົກປັກໄມ້ໄມ້ທີ່ຫຼາຍ. ທ່ານກໍາລັງດີກວ່າການຫຼີ້ນຈົນກ່ວາໄປທາງເທີງອອກ, ຫຼັງຈາກນັ້ນທົດແທນມັນດ້ວຍສິ້ນອື່ນຂອງໄມ້ອັດ. ດ້ານເທິງຂອງໄມ້ອັດຄວນໃຊ້ເວລາ 2-3 ປີກ່ອນທີ່ທ່ານຈະຕ້ອງພິຈາລະນາທົດແທນມັນ.10 ຈາກ 10
ຫຼິ້ນ Washers!
ສາມເຄື່ອງຊັກຜ້າໃນຄະນະກໍາມະການ. (c) 2007 Chris Baylor ໄດ້ຮັບອະນຸຍາດໃຫ້ About.com, Inc. Washers ແມ່ນເກມທີ່ສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ແຕ່ລະຄົນຫຼືໃນກຸ່ມ. ແຕ່ລະຜູ້ນຄວນມີຊຸດເຄື່ອງຊັກຜ້າສາມ (3 "ເສັ້ນຜ່າສູນກາງ) ຂອງເຂົາເຈົ້າເອງ. ຊຸດຂອງສາມລ້າງເລັບຄວນຈະມີສີແຕກຕ່າງກັນສໍາລັບການກໍານົດງ່າຍໃນການຫຼີ້ນ.
ເລືອກຄໍາສັ່ງທີ່ຜູ້ນຈະຖິ້ມ. ຜູ້ນທໍາອິດຈະຢືນຢູ່ໃນປ່ອງຫນຶ່ງແລະໂຍນສາມເຄື່ອງຊັກຜ້າ (ຫນຶ່ງໃນເວລາ) ໄປໃສ່ປ່ອງອື່ນ. ການລ້າງເຄື່ອງຊັກຜ້າເຂົ້າໄປໃນຂຸມທີ່ໃກ້ກັບ shooter ແມ່ນມີມູນຄ່າຫນຶ່ງຈຸດ, ຂຸມກາງສອງຈຸດແລະຂຸມທີ່ຫ່າງໄກສາມຈຸດ. ຫຼັງຈາກຜູ້ນທໍາອິດຍິງທັງສາມລ້າງ, ຜູ້ນທີສອງ throws ສາມ washers ຂອງເຂົາເຈົ້າ, ຫຼັງຈາກນັ້ນຜູ້ນທີສາມແລະອື່ນໆ. ເມື່ອຮອບນັ້ນແມ່ນສໍາເລັດແລ້ວ, ຜູ້ນໄດ້ຍ້າຍໄປຫາຫ້ອງກົງກັນຂ້າມແລະເກັບລ້າງເຄື່ອງລ້າງແລະນັບຈຸດຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຜູ້ນທີ່ scored ຈຸດທີ່ສຸດໃນຮອບນັ້ນຈະໄປທໍາອິດ, ຕິດຕາມໂດຍ scorer ທີ່ສູງທີ່ສຸດທີສອງຂອງຮອບແລະອື່ນໆ.
ເກມຍັງສືບຕໍ່ຈົນກ່ວາຜູ້ນໃດ (ຫຼືທີມງານ) amasses 21 ຈຸດຢ່າງແທ້ຈິງ. ຜູ້ນຄວນຜ່ານ 21, ພວກເຂົາຈະກັບຄືນໄປຫາ 18 ແລະສືບຕໍ່. ໃນຄໍາສັບຕ່າງໆອື່ນໆ, ຖ້າຜູ້ນນັ່ງຢູ່ 20 ແລະໂຍນສອງ, ພວກເຂົາຈະເພີ່ມຫນຶ່ງຈຸດໃຫ້ 21 (ເຊິ່ງຈະປ່ຽນເປັນ 18) ແລະເພີ່ມຈຸດສອງໃຫ້ 19.ກົນລະຍຸດ:
ຈົ່ງຈື່ໄວ້ວ່າມັນຈະເປັນປະໂຫຍດຕໍ່ໄປໃນທຸກໆຮອບທີ່ເປັນໄປໄດ້ໃນທຸກໆຮອບ. ເຄື່ອງຊັກຜ້າທີ່ບໍ່ເຮັດໃຫ້ມັນເຂົ້າໄປໃນຂຸມເປົ້າຫມາຍແຕ່ຖືກປະໄວ້ໃນຄະນະອາດຈະຖືກຂ້ຽວເຂົ້າໄປໃນຂຸມໂດຍຜູ້ນອີກ, ດັ່ງນັ້ນຜູ້ນສຸດທ້າຍແມ່ນມີຄວາມເສຍປຽບ.
ຜູ້ນທຸກຄົນເບິ່ງຄືວ່າມີເຕັກນິກການ tossing ທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ບາງຄົນພະຍາຍາມຖິ້ມເຄື່ອງຊັກຜ້າໃຫ້ເປັນລະອຽດເທົ່າທີ່ເປັນໄປດ້ວຍອາກາດຕ່ໍາເພື່ອໃຫ້ດິນທີ່ລ້າງອອກແລະບໍລິເວນບໍລິເວນ. ຄົນອື່ນມັກທີ່ຈະລ້າງເຄື່ອງຊັກຜ້າສູງແລະສິ້ນສຸດລົງໃນຕອນທ້າຍດ້ວຍບິດຂອງ backspin ເພື່ອພະຍາຍາມແລະມັນເຂົ້າໄປໃນຂຸມເຊັ່ນບີບບ້ວງ. ການປະຕິບັດແລະການທົດລອງຈະຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານຊອກຫາຈັງຫວະແລະວິທີທີ່ເຫມາະສົມກັບທ່ານ.