ຍຸດທະສາດ ແມ່ນເກມຄະນະຄາດຄະເນໂດຍ Milton Bradley, ຫຼິ້ນຢູ່ໃນຕາຕະລາງ 10 ໂດຍ 10. ຜູ້ນແຕ່ລະມີກອງທັບຂອງຕ່ອນທີ່ມີຄຸນຄ່າທີ່ເຊື່ອງໄວ້, ຊຶ່ງພວກເຂົາຍ້າຍໄປປະມານເພື່ອພະຍາຍາມເກັບກໍາຂໍ້ມູນທຸງຂອງຜູ້ນອື່ນໆ. ເກມແມ່ນມີຄົນຫຼິ້ນລະຫວ່າງສອງຄົນ. ເປົ້າຫມາຍແມ່ນເພື່ອເກັບກໍາທຽນກົງກັນຂ້າມໂດຍການເຄື່ອນຍ້າຍໃສ່ມັນດ້ວຍຫນຶ່ງຂອງຊິ້ນສ່ວນຂອງທ່ານ.
ເກມອົງປະກອບ
ເກມແມ່ນຫນຶ່ງໃນຄະນະ, ມີ 10 ໂດຍ 10 ຕາຂ່າຍໄຟຟ້າຂອງຮຽບຮ້ອຍ, ມີສອງເຂດ impassable ໃນກາງ.
ມີ 80 ແຜ່ນ, 40 ສໍາລັບຜູ້ນແຕ່ລະຄົນ, ລວມທັງທຸງຫນຶ່ງ, ຫົກເຈັດ, ລະເບີດ, ແລະຊິ້ນທະຫານທີ່ມີມູນຄ່າຫນຶ່ງຫາເກົ້າ. ບາງຍຸດທະສາດໃຫມ່ໆຂອງ Stratego ປະຕິເສດການຈັດອັນດັບ, ເຮັດໃຫ້ຕົວເລກທີ່ສູງຂຶ້ນທີ່ເຂັ້ມແຂງແທນທີ່ຈະອ່ອນແອແລະນໍາໃຊ້ 10s ເປັນ Marshalls. ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າຈະກວດເບິ່ງຊຸດທີ່ທ່ານມີເມື່ອຫຼີ້ນ.
ຕັ້ງຄ່າ
ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນໃຊ້ເວລາຕ່ອນທັງຫມົດຂອງຫນຶ່ງສີ. ຈົ່ງຈັດແຈັດໃຫ້ປອມຂອງທ່ານເພື່ອໃຫ້ຄ່າຂອງພວກເຂົາຖືກປະເຊີນຫນ້າກັບທ່ານ, ແລະ opponent ຂອງທ່ານພຽງແຕ່ເບິ່ງກັບຄືນໄປບ່ອນທີ່ເປົ່າ. ສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນຂ້າງຂອງທ່ານໂດຍວາງແຜ່ນຫນຶ່ງໃນແຕ່ລະພື້ນທີ່ຢູ່ໃນສີ່ແຖວເກັດທີ່ຢູ່.
ນີ້ແມ່ນຄໍາແນະນໍາບາງຢ່າງກ່ຽວກັບ ຍຸດທະສາດການວາງແຜນທຸລະກິດ ແລະການ ວາງເປົ້າຫມາຍຂອງລະເບີດ .
ເມື່ອຝ່າຍທັງສອງຖືກສ້າງຂຶ້ນ, ເລືອກຜູ້ນເລີ່ມຕົ້ນແລະເລີ່ມຕົ້ນ.
ວິທີການຫຼິ້ນ Stratego
ຢູ່ເບື້ອງຫນຶ່ງຂອງທ່ານ, ທ່ານຕ້ອງຍ້າຍຫນຶ່ງຂອງຊິ້ນຂອງທ່ານ. ທຸງແລະລະເບີດແມ່ນບໍ່ສາມາດເຄື່ອນຍ້າຍໄດ້, ແລະບໍ່ສາມາດເຄື່ອນຍ້າຍໄດ້. ຕ່ອນອື່ນໆອາດຈະຍ້າຍອອກໄປໃນພື້ນທີ່ໃດຫນຶ່ງໃນສີ່ທິດທາງ (ບໍ່ກົງກັນຂ້າມ), ເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າພວກເຂົາລົງໃນພື້ນທີ່ຫວ່າງຫຼືພື້ນທີ່ທີ່ມີສ່ວນທີ່ກົງກັນຂ້າມ.
ຮູບແບບນ້ໍາສອງໃນກາງຂອງຄະນະແມ່ນອຸປະສັກ impassable ແລະບໍ່ມີສະຖານທີ່ທີ່ຖືກຕ້ອງທີ່ຈະຍ້າຍເຂົ້າໃນ.
Scouts (ຫມາຍທີ່ມີເກົ້າໃນສະບັບຕົ້ນສະບັບ) ອາດຈະຍ້າຍຈໍານວນຂອງສະຖານທີ່ໃນເສັ້ນຊື່ແຕ່ຕ້ອງຢຸດເຊົາໃນພື້ນທີ່ທີ່ມີສ່ວນ enemy ທໍາອິດທີ່ພວກເຂົາພົບ.
ເມື່ອສິ້ນໃນພື້ນທີ່ດຽວກັນກັບສິ້ນອື່ນ (ເອີ້ນວ່າ "ການໂຈມຕີ"), ຄ່າຂອງສອງຊິ້ນຖືກປຽບທຽບ.
ຊິ້ນທີ່ມີຕໍາແຫນ່ງທີ່ຮ້າຍແຮງກວ່າເກົ່າ (ຕົວເລກທີ່ສູງກວ່າ, ໃນສະບັບຕົ້ນ) ຖືກເອົາຊະນະແລະອອກຈາກຄະນະ. ໃນກໍລະນີຂອງການຖີ້ມ, ເມື່ອສິ້ນໂຈມຕີຊິ້ນທີ່ກົງກັນຂ້າມຂອງມູນຄ່າດຽວກັນ, ທັງສອງສິ້ນຖືກຍ້າຍອອກຈາກຄະນະ.
ຖ້າຫາກວ່າສິ້ນຫນຶ່ງໂຈມຕີລູກລະເບີດ, ສິ້ນການໂຈມຕີແມ່ນໄດ້ຮັບຜົນເສຍຫາຍທັນທີ, ເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າຜູ້ໂຈມຕີເປັນຜູ້ແຮ່ທາດ (ຫມາຍດ້ວຍແປດໃນສະບັບຕົ້ນ). ໃນກໍລະນີດັ່ງກ່າວ, ລູກລະເບີດແມ່ນໄດ້ຮັບບາດເຈັບ.
ຖ້າຫາກວ່າ Spy ໂຈມຕີ Marshall ຕໍ່ຕ້ານ (ຫມາຍຫນຶ່ງໃນສະບັບຕົ້ນ), Marshall ແມ່ນ defeated. ຖ້າຫາກວ່າ Spy ການໂຈມຕີສິ້ນອື່ນໆຫຼືຖືກໂຈມຕີໂດຍສິ້ນໃດໆລວມທັງ Marshall ໄດ້, Spy ແມ່ນ defeated.
ເກມ End
ຖ້າທ່ານໂຈມຕີທຸງ opponent ຂອງທ່ານກັບສິ້ນໃດໆ, ທ່ານຈະຊະນະເກມ.
ຖ້າທ່ານບໍ່ສາມາດຍ້າຍຊິ້ນສຸດຂອງທ່ານ, ທ່ານທັນທີຈະສູນເສຍເກມ.