Checkers ເປັນເກມ ກະດານແບບ ຄລາສສິກທີ່ມີຈໍານວນການປ່ຽນແປງແຕ່ຮຸ່ນທີ່ມັກຫຼີ້ນຫຼາຍທີ່ສຸດແມ່ນ Checkers ມາດຕະຖານໃນ 8x8 Board, ມີ 12 checkers ຕໍ່ຜູ້ຫຼິ້ນ.
ໃນຂະນະທີ່ເກມແມ່ນທາງດ້ານວິຊາການເປັນ "ເກມທີ່ແກ້ໄຂ" - ທີ່ເວົ້າວ່າ, ຄອມພິວເຕີໄດ້ຖືກຕັ້ງໃຈວ່າຈະບໍ່ສູນເສຍເກມ, ຄົນສ່ວນໃຫຍ່ບໍ່ມີຄອມພິວເຕີ້ດັ່ງກ່າວໃນການກໍາຈັດມັນ. ສໍາລັບເຫດຜົນນີ້, ທ່ານອາດຈະຮູ້ຈັກຄໍາແນະນໍາເຫຼົ່ານີ້ກ່ຽວກັບວິທີການຊະນະທີ່ Checkers .
ຄວບຄຸມສູນ
ສໍາລັບຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນ, ຍຸດທະສາດ ທໍາອິດທີ່ມັກຈະອອກມາແມ່ນການວາງຕົວກວດກາຂອງທ່ານຢູ່ຂອບຂອງຄະນະ. ນີ້ເບິ່ງຄືວ່າຍຸດທະສາດ Checkers ທີ່ສົມເຫດສົມຜົນເນື່ອງຈາກວ່າສ່ວນຂອງທ່ານບໍ່ສາມາດຖືກຈັບໄດ້. ແຕ່ຍ້ອນວ່າມັນກາຍເປັນເວລາຫລາຍປີ, ໃນຂະນະທີ່ນີ້ອາດຈະເປັນກົນລະຍຸດທີ່ທ້າທາຍໃນເກມທໍາອິດຂອງທ່ານ, ການຊຸກດັນການກວດກາຂອງທ່ານໄປຫາແຄມແມ່ນຜິດພາດ.
Checkers ບໍ່ແມ່ນເກມທີ່ສາມາດຊະນະໄດ້ໂດຍການຫຼີ້ນປ້ອງກັນປະເທດ
ເນື່ອງຈາກຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງການເຄື່ອນຍ້າຍທີ່ຖືກບັງຄັບ, ບ່ອນທີ່ opponent ຂອງທ່ານນໍາສະເຫນີທ່ານກັບການຈັບ, ທ່ານຕ້ອງໃຊ້ເວລາ, ທ່ານບໍ່ສາມາດທີ່ຈະນັ່ງກັບຄືນແລະ fortify. ທ່ານສາມາດຖືກບັງຄັບໃຫ້ກະຕຸ້ນເຄື່ອງກວດຂອງທ່ານເຂົ້າໄປໃນການລືມຢູ່ທຸກເວລາ, ດັ່ງນັ້ນການປ້ອງກັນທີ່ທ່ານສ້າງບໍ່ສາມາດຢືນຢັນໄດ້ຕະຫຼອດເວລາ.
ເປົ້າຫມາຍຂອງທ່ານຄວນຈະໄດ້ຮັບການກວດສອບຈົນສຸດທ້າຍຂອງຄະນະກໍາມະການ
ຊິ້ນ Kinged ແມ່ນມີອໍານາດ incredibly, ແລະໂດຍທົ່ວໄປເວົ້າ, ຜູ້ນຜູ້ທີ່ checkers ຫຼາຍຄົນຈະຊະນະ. ໃນຂະນະທີ່ຈັບຕົວຜູ້ກວດຈັບກັນມັກຈະເປັນສິ່ງທີ່ດີ, ຄວາມກັງວົນທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດຂອງທ່ານຄວນຈະເປັນເຄື່ອງມືຂອງທ່ານເອງ.
Advance en Masse
ການກວດສອບດຽວໄດ້ກ້າວຫນ້າສາມາດໄດ້ຮັບການ jumped ແລະ captured. ຕົວກວດສອບການຊ່ວຍເຫຼືອໂດຍສອງຕົວກວດສອບຫຼາຍໆຄົນແມ່ນສາມາດປ້ອງກັນຈາກການຈັບພາບໄດ້. ຖ້າທ່ານກ້າວໄປຂ້າງຫນ້າດ້ວຍເຄື່ອງກວດຈໍານວນຫນຶ່ງໃນເວລາດຽວກັນ, ກໍາລັງກ້າວຫນ້າຂອງທ່ານຈະມີຄວາມເຂັ້ມແຂງຫຼາຍ.
ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດໃຊ້ວິທີການນີ້ເພື່ອສ້າງ "ຂົວ" - ເສັ້ນທາງຂວາງຂອງຕົວກວດສອງສະຖານທີ່ຫ່າງຈາກຕົວກວດກາຂອງຄູ່ແຂ່ງຂອງທ່ານ.
ຫຼັງຈາກນັ້ນທ່ານສາມາດຕິດຕັ້ງຕົວກວດສອບຢູ່ທາງຫນ້າຂົວນີ້ແລະເສັ້ນທາງກວດກາຂອງທ່ານຈະປົກປ້ອງຕົວກວດເບິ່ງຄວາມກ້າວຫນ້າຂອງທ່ານຈາກການຈັບພາບ.
ຈົ່ງເຕັມໃຈທີ່ຈະຊໍາລະຕົວກວດສອບຖ້າຈໍາເປັນ
ໃນລະດັບຂັ້ນພື້ນຖານສ່ວນໃຫຍ່, ນີ້ຫມາຍຄວາມວ່າທ່ານຄວນຈະມີຄວາມຍິນດີທີ່ຈະຊື້ການຈັບພາບສໍາລັບ capture ໃນເວລາທີ່ທ່ານມີຄຸນປະໂຫຍດ (ເຊັ່ນ: ໃນເວລາທີ່ທ່ານສາມາດຈັບຕົວກວດກາແບບພິເສດຂອງ opponent, ຫຼືອະນາໄມອອກບາງ checkers ແຖວຖານລາວ).
ແຕ່ບາງຄັ້ງກໍ່ສາມາດເຮັດໃຫ້ເສຍສະລະສໍາລັບຕໍາແຫນ່ງ. ໃນຂະນະທີ່ຜູ້ນໃຫມ່ຄວນຈະລະມັດລະວັງບໍ່ໃຫ້ເສຍສະຕິ checkers ບໍ່ຈໍາເປັນ, ເສຍສະຫລະເພື່ອກວດກາເສັ້ນທາງທີ່ຈະຕ້ອງເປັນຄົນດີ.
ການນໍາໃຊ້ແຮງງານທີ່ຖືກບັງຄັບໃຫ້ຜົນປະໂຫຍດຂອງທ່ານ
ທ່ານອາດຈະຊອກຫາສະຖານະການທີ່ມີການກວດສອບທີ່ກົງກັນຂ້າມແມ່ນສິ່ງທີ່ຢືນຢູ່ລະຫວ່າງ checker ແລະ row ຂອງທ່ານ. ໃນກໍລະນີນີ້, ສິ່ງທີ່ເປັນປະໂຫຍດທີ່ຈະເຮັດແມ່ນສາມາດຍ່າງອີກຫນຶ່ງຕົວກວດຂອງທ່ານໄປທາງກົງກັນຂ້າມຂອງຕົວກວດຈັບກັນ, ບັງຄັບໃຫ້ຈັບ. ທ່ານຈະສູນເສຍການກວດກາຂອງທ່ານ, ແຕ່ການກວດສອບທີ່ກົງກັນຂ້າມຈະອອກຈາກວິທີການຂອງທ່ານ, ແລະທ່ານສາມາດໄດ້ຮັບຜົນປະໂຫຍດສູງສຸດເມື່ອທ່ານມີກະສັດ.
ອອກຈາກ Checkers Row ຫນ້າທໍາອິດຂອງທ່ານຈົນກວ່າທ່ານຈະຕ້ອງການ
opponent ຂອງທ່ານບໍ່ສາມາດໄດ້ຮັບການກວດສອບໂດຍບໍ່ມີການກ້າວເຂົ້າໄປໃນຫນຶ່ງໃນສີ່ບ່ອນຂອງທ່ານ. ການຮັກສາສະຖານທີ່ເຫຼົ່ານີ້ໄດ້ຮັບປະກັນວ່າ opponent ຂອງທ່ານຈະບໍ່ມີຄົນຈົນກ່ວາຈົນກ່ວາກວດກາຂອງທ່ານຍ້າຍ.
ໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວ, ທ່ານອາດຈະບໍ່ຍ້າຍນັກກວດກາເຫຼົ່ານີ້ຈົນກວ່າທ່ານຈະຖືກບັງຄັບໃຫ້ຈັບເອົາຊິ້ນສ່ວນທີ່ກົງກັນຂ້າມ, ຫຼືຖ້າທ່ານກໍາລັງແລ່ນຫນີທີ່ສຸດ.
ຂະແຫນງການຄ້າເມື່ອທ່ານກໍາລັງກ້າວຫນ້າ
ນີ້ແມ່ນຍຸດທະສາດແບບດັ້ງເດີມໃນເກມຄະນະກໍາມະການທີ່ບໍ່ມີຕົວຕົນໂດຍອີງໃສ່ການຈັບພາບ, ແຕ່ມັນເປັນປະໂຫຍດໂດຍສະເພາະໃນການກວດສອບ. ມີພຽງແຕ່ 12 ແຜ່ນໃນຄະນະ, ເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍ, ມັນເປັນໄປໄດ້ທີ່ສຸດທີ່ທ່ານອາດຈະສິ້ນສຸດລົງດ້ວຍຜົນປະໂຫຍດຂອງ 8 ຫາ 7 ຊິ້ນ. ນີ້ອາດຈະບໍ່ເບິ່ງຄືວ່າເປັນເລື່ອງໃຫຍ່, ແຕ່ຖ້າທ່ານສາມາດຊື້ສີ່ຊິ້ນໄດ້, ທ່ານກໍ່ມີປະໂຍດ 4-3, ເຊິ່ງມັນເປັນປະໂຫຍດຫລາຍທີ່ສຸດ.
Watch ສໍາລັບຄົນໃນ endgame
ເມື່ອມີພຽງແຕ່ຕ່ອນຫນ້ອຍທີ່ສຸດໃນຄະນະກໍາມະການ, ຜູ້ນທັງສອງອາດຈະຖືກບັງຄັບໃຫ້ຍ້າຍຕົວກວດເບິ່ງແຖວບ້ານ, ແລະເສັ້ນທາງແຫ່ງຄວາມເປັນເຈົ້າຈະເປີດ. ບໍ່ໄດ້ຄ້າຫນ້ອຍລົງໂດຍບໍ່ຮູ້ຫນັງສື (ບໍ່ວ່າທ່ານກໍາລັງລ່ວງຫນ້າ) ຖ້າວ່າມັນຫມາຍຄວາມວ່າ opponent ຂອງທ່ານຈະໃກ້ຊິດກວ່າທ່ານທີ່ຈະໄດ້ຮັບການແຕ່ງຕັ້ງໃນເວລາຊື້ຂາຍ.
ສຸດທ້າຍ, ໃຫ້ຈື່ຈໍາໄວ້ວ່າທາງເລືອກທີ່ຖືກປິດບັງ
ຖ້າທ່ານບໍ່ສາມາດຍ້າຍຊິ້ນຫນຶ່ງໃນເວລາຂອງທ່ານ, ທ່ານຈະສູນເສຍ. ນີ້ຫມາຍຄວາມວ່າຖ້າທ່ານສາມາດຕັນໃນການກວດສອບ opponent ຂອງທ່ານດັ່ງນັ້ນບໍ່ມີໃຜສາມາດຍ້າຍ, ທ່ານຈະຊະນະ.